Gunnar schrieb:
Sah "RtCW" auf PS2 eigentlich großartig anders aus als auf dem PC? Ich hab's jedenfalls in eher wechselhafter Erinnerung...
Hingegen sah dieser eine Level auf dem Flugplatz, wo man letztlich diesen Raketenjäger stehlen sollte,(...) selbst für damalige Verhältnisse schon schrecklich steril aus - allem Anschein nach war die Quake-3-Engine eben nicht für Außenlevels gemacht.
Sah "RtCW" auf PS2 eigentlich großartig anders aus als auf dem PC? Ich hab's jedenfalls in eher wechselhafter Erinnerung...
Hingegen sah dieser eine Level auf dem Flugplatz, wo man letztlich diesen Raketenjäger stehlen sollte,(...) selbst für damalige Verhältnisse schon schrecklich steril aus - allem Anschein nach war die Quake-3-Engine eben nicht für Außenlevels gemacht.
RTCW sah systembedingt auf der PS2 nicht so gut aus wie am PC. Der beschriebene Außenlevel fiel grafisch auf allen Systemen im Vergleich mit den Innen-Leveln deutlich ab. Vorteil der Konsolenfassungen: Das Spiel beginnt nicht wie am PC auf Schloss Wolfenstein, sondern hat einen zusätzlichen Level. Das sind, je nach Spielweise, so um die 30 Minuten mehr Spiel!
Interessanterweise unterscheiden sich die Konsolenfassung im Detail voneinander. Ich bevorzuge aber ganz klar die Xbox-Version. Schon allein weil man es auf der 360er zocken kann, und somit den Vorteil des besseren Controllers hat. Außerdem beinhaltet diese Fassung Wolfenstein 3D als Bonus zum freispielen. Mit exakt der gleichen Pixelgrafik und dem unverwechselbaren Sound wie am PC.
Kommentar wurde am 26.10.2017, 15:28 von Darkpunk editiert.