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PC Player 1/94



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Scan von Atlan


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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (101)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7   »
24.07.2013, 11:42 spatenpauli (959 
ColdWarrior schrieb am 24.07.2013, 11:16:
Wenn ich heute Kommentare lese, die das Spiel schlecht bewerten, denke ich für mich, dass diejenigen damals schlicht nicht dabei waren (oder einen anderen Geschmack hatten/haben, insbesondere was Star Wars oder Science Fiction angeht).


Mmmhhhhh......ich war dabei, ich mag SF und Star Wars ebenso (nur die "alten" Filme), und dennoch bewerte ich dieses Programm schlecht, weil ich die reine spielerische Substanz sehr mau fand. Hatte man sich sattgesehen, lag das Programm schnell in der Ecke.

Kann mich Messenger daher nur anschließen. Schon damals nicht überzeugend, heute erst recht nicht.
Kommentar wurde am 24.07.2013, 11:42 von spatenpauli editiert.
24.07.2013, 11:27 TheMessenger (1646 
ColdWarrior schrieb am 24.07.2013, 11:16:
Wenn ich heute Kommentare lese, die das Spiel schlecht bewerten, denke ich für mich, dass diejenigen damals schlicht nicht dabei waren (oder einen anderen Geschmack hatten/haben, insbesondere was Star Wars oder Science Fiction angeht).


Dann musst Du die Kommentare hier aber ein bisschen genauer lesen, denn "dabei" waren sie alle - und "Star Wars"-Fans waren die meisten Kritiker von "Rebel Assault" auch (mich eingeschlossen). Hauptkritikpunkt ist auch nicht die schlecht gealterte Praesentation, die wahrlich damals das CD-Rom-Potential eindrucksvoll dargelegt hat, sondern das duenne Spielprinzip. Und das war eben schon damals duenn, weswegen es auch unter der rosa-roten Retro-Brille fuer mich nach all den Jahren nicht besser ausschaut.
24.07.2013, 11:16 ColdWarrior (10 
Dieses Spiel war für mich der Grund, ein (Double Speed) CD-ROM zu kaufen. Von Joysoft mit dem Spiel zum Hardwarehändler des Vertrauens, um das 300-DM-Laufwerk zu kaufen (Mitsumi).
Wenn ich heute Kommentare lese, die das Spiel schlecht bewerten, denke ich für mich, dass diejenigen damals schlicht nicht dabei waren (oder einen anderen Geschmack hatten/haben, insbesondere was Star Wars oder Science Fiction angeht).
Die Präsentation war sehr professionell, es wurde eine dichte Atmosphäre geschaffen. Auf der damaligen Bildschirmgröße und der üblichen Auflösung war die Darstellung vorbildlich. Es war nicht bloß ein "Weiterklick-Grafikdemo", wie andere Programme.
"Stay on course, Harris. We'll lose them in the astroid field."
29.02.2012, 16:15 Wuuf The Bika (1293 
Aber wie alles im Leben: Geschmachssache.

Ich seh das ebenfalls genauso, das Spiel konnte mich einfach nicht dazu motivieren, es wirklich lange zu spielen –
als Grafikdemo war’s damals natürlich super, und zwischen AT-ATs durchfliegen war ohne Frage ein großer Moment,
aber alles in allem war das nicht so meines.
Andererseits hab ich’s trotzdem jedem gezeigt, der auf Besuch war – also irgendwas hat es wohl doch richtig gemacht
26.02.2012, 09:21 Stalkingwolf (722 
Es gibt nur ein guten Railshooter und das ist Panzer Dragoon Orta :-P
Sonst lässt mich dieses Genre einfach ganz kalt.
26.02.2012, 02:52 drym (4268 
Ich fands damals schon nix dolles, meine frühen Erfahrungen mit Dragon´s Lair (siehe meinen Post ebenda) mögen mir geholfen haben.

Ich hatte noch keinen PC, war bei nem Kumpel, habe das Spiel gezockt und mich Abends gefreut, zu Hause Alien Breed am Amiga spielen zu können.

Nee, das war nix. Wer DAFÜR zum PC abgewandert ist, sollte sich was schämen.
Von mir die Bestnote für Multimediaspiele: 4P.
Kommentar wurde am 26.02.2012, 02:53 von drym editiert.
25.02.2012, 21:32 melkov (32 
Flori_der_Fux schrieb am 25.02.2012, 20:59:
Ich hatte es mir ja damals vor 18 Jahren auch gekauft, weil ich eingefleischter Star Wars Fan war (die neuen 3 Teile gab es damals ja zum Glück noch nicht ) Die Filmsequenzen hab ich auch gerne angeguckt, weil's ja vergleichbares vorher nicht gab. Den Testflug durch den Canyon hab' ich auch noch wohlwollend mitgemacht, der war "akzeptabel". Aber was danach kam, fand ich einfach nur noch und hat mich spielerisch kein bisschen mehr fasziniert. Weder das Beschießen von Sternenzerstörmonochromdigitalkacheln noch die Pistolenschießereien. Ich war ehrlichgesagt einfach nur enttäuscht. Aber wie alles im Leben: Geschmachssache.


Ganz ehrlich: Du hast absolut recht. RA lebte bei mir ausschließlich von der Starwarslizenz.

Wäre RA zb nach Darkforces, Shadow of the empire oder X-Wing Alliance erschienen, nicht mit der Kneifzange hätt ich das Ding angefasst.

Nach RA konnte ich mit keinem einzigen Spiel dieser Machart auch nur das Geringste anfangen, aber RA traff bei mir eben den Nerv der Zeit.
Kommentar wurde am 25.02.2012, 21:36 von melkov editiert.
25.02.2012, 20:59 Flori_der_Fux (140 
Ich hatte es mir ja damals vor 18 Jahren auch gekauft, weil ich eingefleischter Star Wars Fan war (die neuen 3 Teile gab es damals ja zum Glück noch nicht ) Die Filmsequenzen hab ich auch gerne angeguckt, weil's ja vergleichbares vorher nicht gab. Den Testflug durch den Canyon hab' ich auch noch wohlwollend mitgemacht, der war "akzeptabel". Aber was danach kam, fand ich einfach nur noch und hat mich spielerisch kein bisschen mehr fasziniert. Weder das Beschießen von Sternenzerstörmonochromdigitalkacheln noch die Pistolenschießereien. Ich war ehrlichgesagt einfach nur enttäuscht. Aber wie alles im Leben: Geschmachssache.
25.02.2012, 20:21 melkov (32 
AT-ATs zum Fall bringen, sich heiße Gefechte mit Sturmtruppen liefern, mit Hochgeschwindigkeit durch den Graben des Todessterns brettern und diesen in die Luft jagen - genau davon habe ich damals geträumt, und RA hat genau das geliefert. Ich war glücklich und deswegen eine 8 von mir - trotz des simplen Gameplays
Kommentar wurde am 25.02.2012, 20:21 von melkov editiert.
25.02.2012, 15:09 Frank ciezki [Mod] (3865 
Flori_der_Fux schrieb am 24.02.2012, 22:28:
Unsere Kamera folgt automatisch einer Strecke durch grauenhaft schlecht digitalisierten Grobkornpixelschrott, und wir versuchen einfach nur, im rechten Moment auf das rechte Objekt zu klicken, damit es verschwindet.


Damals vor 18 Jahren hat uns das schwer beeindruckt.
Zugegeben...Schaut man es sich heute nochmal an,dann ist es eindeutig schlechter gealtert als manch anderer Titel aus der Zeit.
25.02.2012, 14:50 Rockford (2204 
Kein Spiel hat je geiler geblendet als Rebel Assault und von keinem habe ich mich lieber blenden lassen. Bin anscheinend da nicht der einzige.
25.02.2012, 12:29 SarahKreuz (10000 
Aber: es ist anscheinend ein Blender vor dem Herrn...schaut euch mal die Gesamtwertung der Kultianer hier an
Ihr wurdet alle geblendet - und ihr habt`s genossen. Ich beneide euch.
24.02.2012, 22:28 Flori_der_Fux (140 
Vollblut-CD-ROM oder nicht... wenn man mal die netten Videosequenzen wegläßt und all das andere Render-Blendwerk, dann bleibt genau das über, was Anatol Locket beim Test von P.O.W. so treffend als "Desktop" bezeichnet hat. Man fährt mit der Maus auf ein Objekt, klickt, und weg ist es. Unsere Kamera folgt automatisch einer Strecke durch grauenhaft schlecht digitalisierten Grobkornpixelschrott, und wir versuchen einfach nur, im rechten Moment auf das rechte Objekt zu klicken, damit es verschwindet. Das ist spielerisch aller unterste Schublade, und genau da ist es bei mir auch gelandet.
12.12.2011, 09:41 Phileasson (508 
Ist halt' ein anderer Ansatz als X-Wing. Man wollte einfach mal sehen was geht mit dem neuen Medium CD-Rom. Wenn ich mich recht entsinne ist es dann ja eher eine Art Rail Shooter geworden. Da ich damals aber schon beeindruckt war und hinsichtlich der Bedeutung zu seiner Zeit tendiere ich doch zu einer guten 8.
06.12.2011, 09:59 Trondyard (1062 
Klar war "Rebel Assault" spielerisch eher dünn (vor allem im Vergleich mit Flugsimulationen wie "X-Wing"), aber die Atmosphäre war absolut herausragend. Als STAR WARS-Fan kann ich die hohen Wertungen nur zu gut nachvollziehen.
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