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PC Player 2/94



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Scan von Atlan


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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
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20.10.2012, 16:17 Frank ciezki [Mod] (3826 
Ich dachte, die Schnitte würden sich nur auf irgendwelche Wolfenstein-Bonuslevels in Doom 2 und die darin enthaltenen Hakenkreuze beziehen ?
Damit könnte ich leben.
20.10.2012, 15:07 [PaffDaddy] (1767 
Bin sehr enttäuscht über die BFG Version. Dank Deutschland ist sie geschnitten / zensiert.
Zudem rät Bethesta explizit davon ab das Spiel auf der Festplatte zu installieren (XBOX360), da sonst Doom 1 & 2 nicht spielbar sind (keine Ahnung wie es sich mit der PS3 Version verhält).
Alles in allem eine total überflüssige Veröffentlichung die offenbar reine Abzocke darstellt.
Ich für meinen Teil bleibe beim PC Doom3 inkl. Mods und was D1 & D2 angeht nutze ich lieber weiterhin die Doomsday Engine.

http://dengine.net/games
Kommentar wurde am 20.10.2012, 15:11 von [PaffDaddy] editiert.
20.10.2012, 11:33 Aydon_ger (938 
Ja, die BFG-Edition. Da war ich doch enttäuscht, dass zwar Doom 1 und 2 in der Packung sind. Aber id-Software hat es nicht geschafft, etwas ähnliches beizulegen wie beispielsweise DoomWorld.

Lichteffekte, Antialiasing, Kantenglättung, durchsichtiges Wasser und sogar "echte" 3-D Monster und Items und das alles im Original Doom ... das macht Laune. Und id-Software knallt einfach die beiden ersten Teile ohne irgendwas in die Packung. Enttäuschend...
20.10.2012, 10:34 Kingslayer (24 
So,die BFG edition fuer die ps3 ist gestern angekommen.Ich muss feststellen, das Doom 1 und 2 deutlich besser gealtert sind als der dritte Teil.Dieses simple gameplay ohne jeden Firlefanz macht einfach immer noch Spass
11.08.2012, 01:45 Omigosh (46 
Auch wer bis dato immernoch ( so wie ich ) treu zum Amiga bzw. zu Commodore gehalten hat und , trotz schon vieler Bedenken immernoch keinen Grund sah , auf den PC umzusteigen : spätestens mit dem erscheinen von Doom ( und seinen darauffolgenden unzähligen Clons ) , hatte man diesen Grund gefunden....

Neben Misswirtschaft , Raubkopien etc. , war das erscheinen von Doom sicherlich auch ein kleiner "Sargnagel" für den Amiga...

Auch wenn es vorher schon z.B. Ultima Underworld gab , hat Doom den PC nochmal enorm gepusht und wird wohl , solange es den PC gibt , in der ewigen Top 5 der einflussreichsten PC-Spiele aller Zeiten bleiben.
29.03.2012, 13:58 90sgamer (802 
Ich fand ja schon Hundefels 4E sehr ansprechend, aber was hier geboten wurde, war schlicht grandios. Auch die Taktik eine Episode kostenlos zu vertreiben (die sich in der Folgezeit auf vielen Zeitungsbeilagen wiederfand), hat sicherlich zur massenhaften Verbreitung beigetragen.

Das Ganze war jedenfalls ein einziges unglaubliches Gemetzel und dabei stimmungsvoll ohne Ende. Dass man sich frei in einer solchen Umgebung bewegen konnte, war so vorher nicht möglich. Sicher war das Spielprinzip etwas platt - genau wie die Monster, wenn man mal genau hinsieht - aber trotzdem haben wir es hier mit einem Meilenstein zu tun, dem schon bald Hunderte Klone folgten, einer schlimmer als der andere.
26.02.2012, 18:23 Flori_der_Fux (140 
Oh jaaa einer der, wenn nicht DER 3D-Shooterpioniere. Okay, ich glaube Wolfenstein war vorher da, aber Doom hat wohl endgültig den Funkten für dieses Genre überspringen lassen. Und das Teil lief selbst auf einem 386 DX-40 noch ziemlich gut! Lustigerweise ist mir von Doom am allermeisten dieses geile Türengeräusch in Erinnerung geblieben. Irgendwie gruselig Also det war ne geile Zeit
20.01.2012, 20:32 Park Patrol (75 
Hab ne Weile dieses modernisierte JDOOM gespielt...ganz witzig. Kann mich noch dunkel daran erinnern, dass DOOM damals wirklich erstaunlich war...

@MAJORDOMUS: Probier doch mal Assault Cube, ein sehr nettes OpenSource Spiel...ist so eine Mischung aus Quake (von der Geschwindigkeit) und Counterstrike
20.01.2012, 16:47 Sauerkrautpoet (234 
Dragondancer schrieb am 31.08.2011, 17:22:
So, nun kann man Doom auch in Deutschland ganz legal kaufen, erwähnen, lieben, damit werben, usw, usf ...


Und es erscheint jetzt für die Xbox 360: heise.de
03.11.2011, 21:49 Teddy9569 (1548 
Wir sind die Armish der digitalen Unterhaltung!


Armish? Wir? Mit Kutsche und so? Na hoffentlich sehen die Weiber wie Kelly McGillis aus! 1987, nicht heute!
03.11.2011, 10:03 PaulBearer (933 
Rockford schrieb am 02.11.2011, 08:43:
Wie konsequent auch die Mega Fun verschweigt, dass es kein Passwort- oder Save-System gibt.

Wie? Das steht doch groß in einem Extrakasten im 32x-Test: "Spielstände speicherbar - 32X: Nein, Jaguar: 3/Batterie".
02.11.2011, 08:43 Rockford (2191 
Wie konsequent auch die Mega Fun verschweigt, dass es kein Passwort- oder Save-System gibt. Wer also so süchtig ist wie Stephan muss die Konsole anlassen und kann zwischendurch nix anderes spielen.

"Wer dem Booklet Glauben schenkt befindet sich auf einem gottverlassenen Außenposten (...)"
23.10.2011, 12:27 Commodus (6366 
Bren McGuire schrieb am 23.10.2011, 11:48:
Wäre mal interessant, einen "Eye of the Beholder"-Mod für "Doom" zu kreieren - natürlich inklusive der ganzen Monsterarten und Fallen.


Genau das gleiche habe ich damals bei "Quake" gedacht! Mittlerweile wäre so eine Neuauflage im Stil von "Legend of Grimrock" mein absoluter Traum!

Es gibt ja eine EOB-MOD für Neverwinter Nights! ...hab ich aber selbst noch nicht angetestet!
23.10.2011, 12:23 Commodus (6366 
Majordomus schrieb am 23.10.2011, 11:02:

Ich muss ein Geständnis loswerden: Ich bin gestern "fremdgegangen" und habe einen aktuellen Shooter aus der Call of Duty-Reihe gezockt.



DAS DARF DOCH WOHL NIHT WAHR SEIN??

Als Kultboyaner hast Du mit Deiner Beitrittserklärung jegliche Moderne abgeschworen!

Wir sind die Armish der digitalen Unterhaltung!

Du hast Dich verleiten lassen und bist auf dem Abweg gekommen, der geradeaus in die Unterhaltungs-Hölle führt.

Wie gedenkst Du das wieder gut zumachen? Und führe die Kultboy-Inquisition nicht hinters Licht!

23.10.2011, 12:01 Atari7800 (2431 
Majordomus schrieb am 23.10.2011, 11:02:
Ich muss ein Geständnis loswerden: Ich bin gestern "fremdgegangen" und habe einen aktuellen Shooter aus der Call of Duty-Reihe gezockt.

Atmosphärisch sind die aktuellen 1st-Person-Shooter schon imposant.
Nur der ganz simple Ballerspaß blieb auf der Strecke.
Es gab so viel zu beachten: wo sind meine Feinde, wo meine Freunde, welche Taktik ist angebracht etc...
Nach einer Stunde habe ich mich nach Doom gesehnt: einfach losrennen und rumballern, mal einen Schalter suchen und Munition aufsammeln, dann weiter ballern. Mehr braucht mein einfaches Gemüt nicht


Mir aus der Seele gesprochen!
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