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PC Player 2/94



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Scan von Atlan


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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (586)Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »
10.01.2021, 10:53 Trondyard (1062 
Das sieht bei mir aber ganz anders aus. Nach der Aufnahme eines der "Berserk Packs" (die schwarz gefärbten Medikits, nach deren Aufnahme man für einige Sekunden rot sieht) kann man ja für den gesamten Rest des Levels die Gegner mit ungeheurer Schlagkraft besiegen. Einige zermatschen sogar richtig, als wäre neben ihnen ein Fass explodiert oder sie hätten das Projektil des Raketenwerfers abbekommen. Definitiv der stärkste Nahkampfangriff und gegen die Pinkys wohl die beste Waffe, viel stärker sogar als die Kettensäge.
Mit den Fäusten habe ich also sehr viel länger gegen die Dämonen gekämpft als nur fünf Sekunden. Es mag auch wirklich sein, dass mir dieses Detail in den vergangenen fast 28 Jahren DOOM schon einmal aufgefallen ist, ich es aber anschließend auch wieder vergessen habe. Man wird halt älter. Aber nun ist es mir eben noch einmal so richtig aufgefallen und ins Bewusstsein gedrungen. Interessant auch, dass dieser "Fehler" für DOOM II - HELL ON EARTH nicht geändert wurde, verwendet der Nachfolger doch die gleichen Grafiken. Entweder haben die Entwickler es selber nicht gemerkt, es war ihnen schlichtweg egal, oder eine der von uns vermuteten Erklärungen trifft zu. Ich jedenfalls stelle mir den Doomguy von nun an immer mit 16 Armen vor (respektive 18 in DOOM II), für jede Waffe ein Paar.
Kommentar wurde am 10.01.2021, 11:46 von Trondyard editiert.
10.01.2021, 06:58 Pat (6286 
Ich glaube, in den - wie Jan schon richtig sagt - über hundert Stunden Doom/Doom 2 habe ich die Fäuste vielleicht so fünf Sekunden verwendet.
Er hätte da auch pinke Feen-Handschuhe anhaben können und ich wüsste das nicht.

Aber, ja, er trägt ja einen Schlagring, stimmt. Da musst er ja jedesmal die Handschuhe ausziehen, sonst wäre er ja gepolstert.

Vielleicht tut ja den Dämonen der Faustschlag nur dank des okulten Zeichens auf dem Ring überhaupt weh?
09.01.2021, 22:15 Bearcat (4172 
Mit der Mod BrutalDoomV21b trägt er immer schwarze Händlinge, dreht der niederen Höllenbrut aber auch kurzerhand den Hals um.
09.01.2021, 21:54 Viscera (361 
Doomguy macht ja nicht wirklich Schaden mit seiner Faust an sich. Er trägt ja einen Schlagring.
09.01.2021, 21:44 drym (4268 
Ist doch ganz klar: je mahr Handschuh desto weniger Schaden.

Kann ich Beweisen:

BOXEN - sehr viele Schläge mit stark gepolsterten Handschuhen nötig. Der Gegner fällt erst nach Runden um, wirklicher Schaden entsteht erst über die Jahre. DOOM-FAKTOR: 0,5 / 10

UFC - hier geht mit den nur schwach gedämpften Handschuhen schon einiges an Wucht durch, wenige gute Treffer können einen K.O. hervorrufen. Dadurch entsteht ob der schnelleren KO-Wirkung kontra-intuitiver-weise weniger Schaden am Gehirn, obgleich es brutaler aussieht. DOOM-FAKTOR: 5/10

PURE FAUST - keine Polsterung verhindert, dass die BARE-KNUCKLES die Knochen unserer Gegner malträtieren und im "besten" Falle sogar zerschmettern. Ein Volltreffer gegen einen Menschen kann bereits genügen, bei einem Dämon hängt es vom Höllengrad ab. DOOM-FAKTOR: 10/10
09.01.2021, 20:45 Trondyard (1062 
@ jan.hondafn2

Hehe, das wäre eine mögliche Erklärung. Aber er kann sich dann ja wirklich verdammt fix die Handschuhe an- und ausziehen. Ob das mit rechten Dingen zugeht? ;-)
Ich vermute, er hat mehr als nur zwei Arme. Ein Paar mit Handschuhen, mit denen er die Waffen hält (vielleicht sogar für jede einzelne Waffe ein Paar, wenn man bedenkt, wie schnell er durch selbige wechselt) und ein Paar ohne Handschuhe, die er dann für den Nahkampf benutzt. Wer weiß das schon!? ^^
09.01.2021, 20:33 jan.hondafn2 (2444 
Klasse Beobachtung Trondyard!

Da hat man (über die Jahre gesehen) sicherlich schon gut und gerne 100 Spielstunden mit Doom und Doom 2 verbracht und dann fällt einem solch ein Handschuh-Detail nicht (selbst) auf.

Erklärung für den Faustschutz kann es eigentlich nur eine geben:
Die Schießeisen werden durch die hohe Schussfolge so heiß, dass unser Recke nur mit "bezogenen" Händen in Anschlag gehen kann. Warum dann aber beim Boxen die Handschoner bei Seite gelegt werden?
Kommentar wurde am 09.01.2021, 20:34 von jan.hondafn2 editiert.
09.01.2021, 14:22 Trondyard (1062 
Und mal wieder was aus der Kategorie "Dinge, die einem erst nach langer Zeit auffallen":

Ich habe erst kürzlich bemerkt, dass der Doomguy, wenn er Waffen bedient, Handschuhe trägt, aber wenn er mit der Faust zuschlägt, die Handschuhe fehlen. Kurios. Und definitiv etwas, das mir von nun an immer auffallen wird. Das Spiel erscheint jetzt in einem völlig neuen Licht für mich! ;-)
27.12.2020, 13:05 Bearcat (4172 
Mega Fun 1/95: "In den Geheimräumen findet Ihr zahlreiche Extras, allerdings müßt Ihr erst einmal die Räume finden". Nun, eine gewisse Verstecktheit haben die meisten Geheimräume so an sich.
Kommentar wurde am 10.01.2021, 10:57 von Bearcat editiert.
06.11.2020, 03:59 Grumbler (1619 
DOOM läuft auf jedem Toaster heutzutage, aber auch DOOM 3 läuft immerhin abgespeckt immer noch auf Hardware im kultboy-Spektrum.

LGR - DOOM 3 VOODOO
Kommentar wurde am 06.11.2020, 03:59 von Grumbler editiert.
08.09.2020, 00:00 Trondyard (1062 
Das war dann wohl der Schwangerschaftstest von "Rosemaries Baby"!?
07.09.2020, 22:43 McCluskey (352 
Doom auf einem Schwangerschaftstest gespielt...

29.04.2020, 13:35 Bearcat (4172 
Hui: die Vollversion der PC Games 5/20 ist keine geringere als Doom von 2016. Nachteil: den Steam-Code bekommt man nur über Gamesplanet.
22.04.2020, 23:55 robotron (2745 
Die Frage "Warum" stelle ich mir gar ni, eben weil er es kann. Denkt dran; Doom runs on everything. Nen interessanten Link hab ich eben hier gepostet.
Kommentar wurde am 22.04.2020, 23:59 von robotron editiert.
22.04.2020, 21:58 metal (267 
Hexen-Slayer schrieb am 22.04.2020, 12:45:
bomfirit schrieb am 22.04.2020, 06:47:
Doom für den Amiga 500 . Es läuft auf einem Amiga 500 mit 1 MB RAM.


Die Frage ist nur WARUM?


weil er es kann.
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