Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: waendu
 Sonstiges




.::.
Warning: Uninitialized string offset 1 in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 25

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Amiga Games SH 1/94



Seiten: 1 [2] 


Scan von Gerry


Seiten: 1 [2] 

Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (366)Seiten: «  11 12 13 14 [15] 16 17 18 19   »
12.04.2010, 22:20 Homeboy (77 

@Homeboy:
Ist Dir bei so viel Turrican spielen das Game nicht langweilig geworden?


Doch!
Aber das Spiel hat mich irgendwann auch einfach wahnsinnig entspannt, man kennt alles, ich hätts im Schlaf zocken können... das war damals für mich GENAU das Richtige nach Stress in der Schule oder Zoff mit der Freundin

-----

Ich glaube, aufgrund meiner Verehrung der beiden ersten Teile (ich würde wie gesagt den 1er momentan wieder beinahe höher hängen als den 2er, aber das wechselt...) habe ich auch nie den 3er gezockt - klar, damals auf meiner Kickstart 1.2er Maschine lief der einfach nicht; aber seitdem hätte ich unzählige WinUAE Abende Zeit gehabt, das nachzuholen, aber ich "traue" mich da irgendwie nicht ran

Ich denke, das ist dasselbe, warum ich mir auch den neuen Indiana Jones Kinofilm nicht angesehen habe; oder warum ich so absolut null Bock auf die Monkey Islands Episodes verspüre; oder wieso ich Klassiker-Neuauflagen wie Pirates und Colonization besser niemals angerührt hätte... Ich finde, manche Dinge sollte man einfach ruhen lassen und in der Form von Zeit zu Zeit wieder-geniessen, wie man sie damals angebetet hat
12.04.2010, 22:14 Commodus (6365 
Macht bei dir über 500 mal Turrican Zocken aus! Ja, da sollte man auch alles kennen
12.04.2010, 22:14 jan.hondafn2 (2435 
Na da haben sich ja zwei Turrican-Freaks gesucht und gefunden. Find ich klasse, dass unsere beiden Newcomer hier so aktiv posten.

Ich geb euch beiden recht, dass das Geheimräume/Bonusblöcke suchen Spaß gemacht hat. Die Entdeckerlust wurde aber durch das Zeitlimit geschmälert, oder wie sieht ihr das?

@Homeboy:
Ist Dir bei so viel Turrican spielen das Game nicht langweilig geworden? Schon logisch, dass man ein Top-Spiel häufiger in den Diskettenschacht wirft, aber 3-4 mal wöchentlich beide Spiele?? Heftig...
12.04.2010, 22:05 Homeboy (77 
Commodus schrieb am 12.04.2010, 21:54:
Homeboy schrieb am 12.04.2010, 21:29:
Glaub mir, ich hatte alle gefunden

Mich würde interessieren nach wie vielen Monaten und vor allem allein???


Turrican 1 hatte ich seit Ende 1990; Turri 2 hab ich mir bei Release im Frühjahr 1991 gekauft...
Und mich in beide Spiele sofort verliebt

Ich hatte Zeiten, da habe ich JEDE Spielsession mit einem Durchspielen erst des ersten Teils, dann des zweiten Teils begonnen; für jeden Teil hat man ja so ne starke Stunde gebraucht; ich habe beide Teile mit der Maximalanzahl an 1ups geschafft und ohne ein Leben zu verlieren... Das ging eigentlich fast bis zum Verkauf des Amigas Ende 1994 so ^^

Also 3-4 mal pro Woche hab ich die beiden eigentlich immer durchgespielt. Ich kannte logischerweise alles auswendig, hat mir aber überhaupt nix ausgemacht.
12.04.2010, 21:54 Commodus (6365 
Homeboy schrieb am 12.04.2010, 21:29:
Glaub mir, ich hatte alle gefunden

Mich würde interessieren nach wie vielen Monaten und vor allem allein???
12.04.2010, 21:29 Homeboy (77 
Commodus schrieb am 12.04.2010, 21:12:
Der unglaublich wiederspielbare Reiz der ersten beiden Teile lag doch in den schier übergroßen Levels, wo man nie so recht wußte, ob man nicht doch noch ein in ALLE Richtungen verstecktes Power Up oder einen Extraraum übersehen hat, den wirklich noch keiner gefunden hat! ...


Glaub mir, ich hatte alle gefunden
12.04.2010, 21:12 Commodus (6365 
Homeboy schrieb am 12.04.2010, 13:36:
Hab mich damals wie Schnitzel darauf gefreut und konnte es dann leider nicht spielen :(
Das lief auf meinem Amiga 2000 mit Kickstart 1.2 ums Verrecken nicht

Und ich habs dann auch bis heute noch nie gespielt, sehr merkwürdig für jemanden, der den ersten beiden Teilen einen Altar gebaut hätte ^^
Bei Turrican 3 hast Du lediglich einen überdurchschnittlich guten Actiontitel verpasst, den man irgendwie schnell wieder vergisst!Der unglaublich wiederspielbare Reiz der ersten beiden Teile lag doch in den schier übergroßen Levels, wo man nie so recht wußte, ob man nicht doch noch ein in ALLE Richtungen verstecktes Power Up oder einen Extraraum übersehen hat, den wirklich noch keiner gefunden hat! Schnell zum (irgendwann ja mal bekannten) Levelausgang wollte ich bei den ersten beiden Teilen eigentlich nie kommen!So richtige Entdeckerlust kam beim dritten Teil nicht auf! Der Wegfall des Rundum-Lasers ärgert mich bis heute..
12.04.2010, 13:36 Homeboy (77 
Hab mich damals wie Schnitzel darauf gefreut und konnte es dann leider nicht spielen :(
Das lief auf meinem Amiga 2000 mit Kickstart 1.2 ums Verrecken nicht

Und ich habs dann auch bis heute noch nie gespielt, sehr merkwürdig für jemanden, der den ersten beiden Teilen einen Altar gebaut hätte ^^
04.11.2009, 04:02 einoeL (765 
Mich würde ja schon mal interessieren, inwiefern sich Hülsbecks/Hippels Amiga-7-Voice-Sound-Routine von den damaligen 8-Voice-Routinen (Oktalyzer, OctaMed) unterscheidet.
Nach meinem Dafürhalten ist die Samplequalität besser.
Doch das eigene Gehör ist als Referenz immer ein wenig launenhaft.
03.11.2009, 18:56 Retro-Nerd (13673 
Was dich als Idiot aber nicht disqualiziert, oder?
03.11.2009, 18:53 einoeL (765 
Oh Dae-su schrieb am 03.11.2009, 01:38:
Und Danke für den PlayTime-Test! Das waren noch Zeiten, als die größten Idioten noch für Geld Spiele testen durften...

Ich durfte damals keine Spiele testen.
Zumindest nicht für Geld.
03.11.2009, 01:38 Oh Dae-su (1002 
einoeL schrieb am 02.11.2009, 23:15:
War der Amiga mit diversen Tricks nicht auch in der Lage, mehr als 32 Farben darzustellen?
Ich meine sogar zu meinen, daß in Turri 2 ebensolche Routinen benutzt wurden.

Klar konnte der Amiga mehr Farben gleichzeitig darstellen.
Allerdings nur zum Angeben, aber immerhin...
Bei Turri2 wurde zwecks Performance mir den Farben gespart. Hat's jemand gejuckt? - Mir nicht!
Ach ja, hier geht's um den dritten Teil! Der war in jeder Hinsicht schlechter im Vergleich zum Vorgänger.

Und Danke für den PlayTime-Test! Das waren noch Zeiten, als die größten Idioten noch für Geld Spiele testen durften...
Kommentar wurde am 03.11.2009, 13:34 von Oh Dae-su editiert.
02.11.2009, 23:22 Retro-Nerd (13673 
Natürlich, einfach mal Screenshots von Amiga Spielen machen und mit Irfan View nachschauen wieviele das stellenweise wirklich waren.

Jim Power hatte teilweise 107 Farben (Background+Sprites) und sah dank mieser Palette übel aus. Gods nur 16, (maximal 54) und sah klar besser aus. Kommt immer darauf an, was man mit den Farben macht.
02.11.2009, 23:15 einoeL (765 
War der Amiga mit diversen Tricks nicht auch in der Lage, mehr als 32 Farben darzustellen?
Ich meine sogar zu meinen, daß in Turri 2 ebensolche Routinen benutzt wurden.
02.11.2009, 22:56 Retro-Nerd (13673 
Turrican 3 ist bis auf den satten Amiga Sound auf dem Mega Drive besser. Ist auch kein Wunder, das Spiel war von Anfang an als Konsolentitel geplant und programmiert.

Die Amiga Fassung wurde von der halbfertigen MD Fassung dann portiert und recht schnell beendet. Da wäre "amigamäßig" durchaus mehr drin gewesen.

An der MD Fassung feilte Factor 5/Kaiko noch etwas länger rum, die wurde deutlich später veröffentlicht. Diese Version spielt sich einfach runder, die Grafiken sind teilweise besser (z.B. Amiga 32 Farben, MD 64 Farben)
Kommentar wurde am 02.11.2009, 23:02 von Retro-Nerd editiert.
Seiten: «  11 12 13 14 [15] 16 17 18 19   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!