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01.09.2010, 11:21 Berghutzen (3621) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Exakt. Danke! |
01.09.2010, 10:13 Retro-Nerd (13558) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
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01.09.2010, 09:30 Berghutzen (3621) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Gibts denn eine Übersicht der möglichen Extras, deren Wirkungen und deren Voraussetzungen ? |
01.09.2010, 09:25 monty mole (1139) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
cassidy schrieb am 01.09.2010, 09:15: Majordomus schrieb am 31.08.2010, 20:15: Habe ein ganz neues Item entdeckt ![](/gfx/smilies/eek.gif) Hätte nie gedacht, dass ich das noch erleben würde Aber plötzlich fiel ein Tor vom Himmel und dann kam ich in eine wunderbare Welt: Im Hintergrund war eine Statue vom Endboss und der ganze Bildschirm war mit Diamanten gefüllt Leider habe ich keine Ahnung wie das Item ausgelöst habe Bei der 64er Version ist es so, dass dieses Bonuslevel auftaucht, wenn Du es schaffst, möglichst lange ohne Lebensverlust unterwegs zu sein. Kommt so Etwa zwischen dem 25ten und 30ten Level das erste Mal! Schön ist auch, dass es einen gleich sieben,acht Level weiterschießt! Die Tore bringen einen sogar ein ganzes Stück weiter als nur acht Levels. Ich bekomme nicht mehr alle zusammen, aber wo definitiv welche auftauchen sind Level 20, 50 und 70. Die erscheinen nach einer kurzen Zeit immer wenn man es schafft die jeweiligen Levels ohne Lebensverlust ereicht zu haben. Das gilt für beide Spieler. Wenn auch nur einer getroffen wird sind die Tore futsch. Das bezieht sich jetzt allerdings auf die Arcadefassung. Sollte bei der C64-Fassung aber gleich sein. |
01.09.2010, 09:15 cassidy [Mod] (4134) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Majordomus schrieb am 31.08.2010, 20:15: Habe ein ganz neues Item entdeckt ![](/gfx/smilies/eek.gif) Hätte nie gedacht, dass ich das noch erleben würde Aber plötzlich fiel ein Tor vom Himmel und dann kam ich in eine wunderbare Welt: Im Hintergrund war eine Statue vom Endboss und der ganze Bildschirm war mit Diamanten gefüllt Leider habe ich keine Ahnung wie das Item ausgelöst habe Bei der 64er Version ist es so, dass dieses Bonuslevel auftaucht, wenn Du es schaffst, möglichst lange ohne Lebensverlust unterwegs zu sein. Kommt so Etwa zwischen dem 25ten und 30ten Level das erste Mal! Schön ist auch, dass es einen gleich sieben,acht Level weiterschießt! |
31.08.2010, 20:15 Majordomus (2178) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Habe ein ganz neues Item entdeckt ![](/gfx/smilies/eek.gif) Hätte nie gedacht, dass ich das noch erleben würde Aber plötzlich fiel ein Tor vom Himmel und dann kam ich in eine wunderbare Welt: Im Hintergrund war eine Statue vom Endboss und der ganze Bildschirm war mit Diamanten gefüllt Leider habe ich keine Ahnung wie das Item ausgelöst habe |
30.08.2010, 14:24 SarahKreuz (10000) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Herr Planetfall schrieb am 30.08.2010, 12:19: Ich sehe das übrigens rein zufällig genauso wie cassidy, Bubble Bobble geht für mich nur "richtig" am C64. So wie Turrican für mich für immer "Amiga" ist und Monkey Island nur auf den PC gehört. Ich weiß haargenau, was du meinst. Wobei in meinem Falle Monkey 1+2 IMMER Amiga sind. XD Bubble B. ist in meinem Fall auch C64, sonst nix. Obwohl ich als Retro-Fan natürlich auch die gelungene Amiga-Fassung auf WinUAE bereit stehen habe. (aber das gilt für SO viele Spiele) Ghost`s N Goblins ist auch C64. Wing Commander ist AMIGA (und das ist mal echt n` phänomen! XD) usw usf |
30.08.2010, 14:12 Adept (1170) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Herr Planetfall schrieb am 30.08.2010, 12:29: Guckt Euch mal die Spectrum-Version an (hab ich gerade eingefügt)! Die ist am geilsten! Wobei die Grafik und der Sound für Speci-Verhältnisse ja wohl Sahne sind... |
30.08.2010, 13:13 cassidy [Mod] (4134) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die CPC-Version scheint echt unter aller Sau zu sein! |
30.08.2010, 12:41 Retro-Nerd (13558) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Hehe, wollte ich auch gerade posten. |
30.08.2010, 12:40 Dragondancer [Mod] (1143) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Schaut auf alle Fälle spielbarer aus als die CPC Version. |
30.08.2010, 12:29 Herr Planetfall [Mod] (4034) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Guckt Euch mal die Spectrum-Version an (hab ich gerade eingefügt)! Die ist am geilsten! |
30.08.2010, 12:19 Herr Planetfall [Mod] (4034) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich sehe das übrigens rein zufällig genauso wie cassidy, Bubble Bobble geht für mich nur "richtig" am C64. So wie Turrican für mich für immer "Amiga" ist und Monkey Island nur auf den PC gehört. So rein vom Empfinden her. Daß die Arcade- und Amiga-Fassungen von Bubble Bobble "besser" sind, dürfte hier wohl niemand anzweifeln. |
30.08.2010, 12:13 cassidy [Mod] (4134) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Was ich allerdings zugeben muss, ist, dass die Amigaversion näher am Original ist, als die 64er Version. Was die Verteilung der Gegenstände angeht, als auch gewisse Bugs, die die 64er Version spielbarer machen, als die anderen Versionen. Sprich, die Bugs machen sie etwas fairer! |
30.08.2010, 12:13 Retro-Nerd (13558) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Das ist eine Erklärung, mit der ich gut leben kann. Das ist der Nostalgiefaktor, über den ich neulich mal geschrieben hatte. Diese Kindheitsempfindungen habe ich heute fast komplett ablegt, da diese alten Spiele für ich mittlerweile wieder Alltag geworden sind. Stehe halt nicht so auf die neuesten 3D Superdupergrafik Spiele, die meist seelenlos daherkommen. Kommentar wurde am 30.08.2010, 12:14 von Retro-Nerd editiert. |
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