Nach ausführlichem Studium des sehr umfangreichen und sehr schön verfassten Handbuchs stürzte ich mich ins Spiel. Ich benutze übrigens die PC-Version unter DosBox und spiele im SVGA-Modus, welcher auf 22" gerade so gut spielbar ist. Kaum auszudenken, wie fitzelig das Spiel damals auf 15" oder 14" Monitoren im hochauflösenden Modus ausgesehen haben muss. War sicherlich mit dieser Hardware-Konfiguration unspielbar...
Beim Einstieg ins Spiel trifft man direkt auf eine spitznasige Dame mit dem Namen Lady Amalie. Da ich das Spiel seit Jahren nicht mehr gespielt habe, musste ich mich erstmal wieder einfuchsen. Recht schnell waren die ersten Gebäude in Auftrag gegeben und die Siedler ackerten fleißig, um meine Befehle auszuführen.
Zudem konnte ich allmählich meiner Gegnerin Land "abgraben" und gerade als ich meine Rittermannschaften an den Grenzen verstärkte und mich für den Angriff auf Madame Mike-Krüger-Nases Schloß vorbereitete, hieß es bereits: "Der Gegner hat keine Chance mehr auf einen Sieg. Mission geschafft."
Na das ging ja flott. Nach gut 60 Minuten Spielzeit gleich erfolgreich die erste Hürde genommen.
In der 2. Mission warten aber nun gleich 2 Gegner (diesmal beide vom starken Geschlecht), die mir den Garaus machen wollen.
Auf jeden Fall muss ich mein Wegesystem ein wenig verfeinern. Ich hatte immer wieder kleine Staus an den Wegpunkten, die nun in den folgenden Spielabschnitten kriegsentscheidend sein können.
Wie ich bereits angenommen hatte, ist das Spiel genau das Richtige für die graue Jahreszeit. Genüsslich lässt man sich im Spielesessel nieder, schaut auf eine grüne Wuselwelt und kann -ohne große Hektik- seinen Spieledurst strategisch schön ausleben. Bin gespannt, wie das Spiel sich weiter gestalten wird und vor allem, wie der Schwierigkeitsgrad anzieht.
Beim Einstieg ins Spiel trifft man direkt auf eine spitznasige Dame mit dem Namen Lady Amalie. Da ich das Spiel seit Jahren nicht mehr gespielt habe, musste ich mich erstmal wieder einfuchsen. Recht schnell waren die ersten Gebäude in Auftrag gegeben und die Siedler ackerten fleißig, um meine Befehle auszuführen.
Zudem konnte ich allmählich meiner Gegnerin Land "abgraben" und gerade als ich meine Rittermannschaften an den Grenzen verstärkte und mich für den Angriff auf Madame Mike-Krüger-Nases Schloß vorbereitete, hieß es bereits: "Der Gegner hat keine Chance mehr auf einen Sieg. Mission geschafft."
Na das ging ja flott. Nach gut 60 Minuten Spielzeit gleich erfolgreich die erste Hürde genommen.
In der 2. Mission warten aber nun gleich 2 Gegner (diesmal beide vom starken Geschlecht), die mir den Garaus machen wollen.
Auf jeden Fall muss ich mein Wegesystem ein wenig verfeinern. Ich hatte immer wieder kleine Staus an den Wegpunkten, die nun in den folgenden Spielabschnitten kriegsentscheidend sein können.
Wie ich bereits angenommen hatte, ist das Spiel genau das Richtige für die graue Jahreszeit. Genüsslich lässt man sich im Spielesessel nieder, schaut auf eine grüne Wuselwelt und kann -ohne große Hektik- seinen Spieledurst strategisch schön ausleben. Bin gespannt, wie das Spiel sich weiter gestalten wird und vor allem, wie der Schwierigkeitsgrad anzieht.
Kommentar wurde am 04.11.2016, 11:06 von jan.hondafn2 editiert.