Irgendwie war "Worms: Armageddon" doch ein kleiner Rückschritt gegenüber dem zweiten Teil. Grund: Da konnte man einfach nicht mehr so schön an den Waffeneinstellungen herumbasteln und sich keine Uzi mehr zusammenschustern, die die halbe Karte zerbröselt hat.
Ansonsten: "Das Kultspiel für Netzwerk-Zocker"? Wir haben's damals (okay, ging ja für uns auch nicht anders...) immer an einem Rechner gespielt...
Kommentar wurde am 13.05.2016, 00:17 von Gunnar editiert.