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Amiga Joker SH 3/92



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Scan von Bren McGuire


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22.11.2010, 17:55 Oh Dae-su (1002 
Quargelbrot schrieb am 22.11.2010, 05:27:
Und unverständlicherweise war es kein Blockbuster.


Wundert mich auch total - wo doch sonst die Massen auf solche Mammut-Rollenspiele fliegen!

Ich fand das Spiel eigentlich faszinierend, aber es war mir letztendlich einfach zu riesig.
Und wenn ich mir die geringe Zahl an Bewertungen hier anschaue, ging's wohl vielen so...


Trotzdem: Michael sucks!
22.11.2010, 05:27 Quargelbrot (132 
DAS RPG schlechthin.

Besser als "Bard's Tale", und das soll was heißen.

Durch den Umfang kommt man nicht umher, ein paar Monate (TROTZ Lösung) zu reservieren, vor allem, wenn man die vielen vielen Gegenstände und Waffen, die in dieser Riesenwelt versteckt sind.

Ein Meilenstein!

Und unverständlicherweise war es kein Blockbuster.

Auf jeden Fall das Spiel, das mir neben "Civilization" (freilich dem Original) am meisten Freizeit gekostet hat.
23.06.2010, 23:22 Atlan (201 
Hallo ChPuls
Der Startpunkt befindet sich im Südwesten in dem ringförmigen Talkessel.

Die Anzeige der Umgebungskarte mit dem eigenen Standort ist leider etwas umständlich, da zunächst die Pausen im Spiel anders eingestellt werden müssen. Sonst wird die Karte nur kurz angezeigt und verschwindet sofort wieder.

Es müssen folgende Eingaben vorgenommen werden:

1. Spiel laden.
2. Den Charakter von Winwood oder einen anderen Charakter anklicken.
3. Es erscheint rechts das Charaktermenü. Hier "Spiel" anklicken.
4. Es erscheint das Menü "Spieloptionen". Hier "Pausen" anklicken.
5. Es erscheint das Menü "Pausen". Hier "klicken" anwählen.
6. Es wird angezeigt: "In Zukunft nur noch klick-Pausen".

7. Danach im Charakter-Menü "Ausrüstung" anklicken.
8. Im Menü "Handhabe Ausrüstung" den Edelstein anklicken.

Es erscheint die Umgebungskarte. Der eigene Standort wird als kleiner weißer Punkt angezeigt.

Man hat zu Beginn 10 Edelsteine im Gepäck. Man kann sich diese im Menü "Daten" unter "Gepäck"anzeigen lassen.

Die Pausen müssen später dann wieder auf "keine", "kurz", "mittel" oder "lang" eingestellt werden, da das Spiel sonst immer nur mit Eingabe eines Klicks weitergeht.
23.06.2010, 04:29 DasZwergmonster (3433 
Also zu Fate kann ich nix sagen, nie gespielt. Aber zu:

Wieso kann man keine Bilder hier ins Forum reinstellen?


HIER ist nicht das Forum, hier ist nur die netterweise eingefügte Kommentarfunktion, das Forum findet man hier... man muss sich zwar nochmals registrieren, aber dafür darf man hier auch Bilder reinstellen
Kommentar wurde am 23.06.2010, 04:30 von DasZwergmonster editiert.
23.06.2010, 00:06 ChPuls (194 
Ich wollte Fate ja mal durchspielen. Ich habe gleich schon zu Beginn Probleme, wo startet man überhaupt in der Startwelt.
Kann mir einer das auf der Karte der Startwelt zeigen:
Karte der Startwelt
Im MightandMagic-Forum zu Fate habe dazu nichts gefunden oder ich muss da einfach mal fragen.
Wieso kann man keine Bilder hier ins Forum reinstellen?
Kommentar wurde am 23.06.2010, 00:22 von ChPuls editiert.
10.06.2010, 13:51 Commodus (6367 
ChPuls schrieb am 10.06.2010, 06:05:
Jedoch habe ich immer wieder das Problem mit der Orientierung.
Hat das Programm keine vernünftige Kartenansicht mit angezeigntem Standpunkt?

Kann man es am Wochenende mit Komplettlösung durchspielen?


Rollenspiele spiele ich neben Adventures am liebsten, aber an FGoD hab ich mir die Zähne ausgebissen! Zig mal angefangen, zig mal die Orientierung verloren! Für ein damaliges Rollenspiel ist es ein beeindruckender Brocken, mit einer riesigen Spielwelt! Leider gehörte es zu der Art von Spielen, die mir eine Nummer zu heftig waren und wahrscheinlich nur von Hardcore-Rollenspielern gelöst werden konnte!

Ich glaube nicht das Du das an einem WE durchbekommst! Aber mich würde schon interessieren, wie Du vorankommst!
10.06.2010, 13:45 Atlan (201 
Hallo ChPuls

Fate-Gates of Dawn ist ein sehr umfangreiches Spiel. Ich habe das Spiel durchgespielt. Auch mit einer detaillierten Komplettlösung ist es nicht möglich, das Spiel an einem Wochenende durchzuspielen. Je nachdem, wieviel Zeit man investieren kann, braucht man dazu wenigstens einige Wochen bis einige Monate.

Mit Hilfe eines Edelsteins, später auch mit einem Zauberspruch, läßt sich eine Umgebungskarte anzeigen. Der eigene Standort ist mit einem kleinen weißen Punkt gekennzeichnet.

Es gibt zu diesem Spiel ein Forum. Die Adresse ist:

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/forum10.html

In diesem Forum wirst Du viel Interessantes über das Spiel erfahren. Hier gibt es Karten, Lösungen, Tabellen und viele hilfreiche Tipps.

10.06.2010, 06:05 ChPuls (194 
Ich werde am Wochenende nochmal versuchen, Fate-GoD durchzuspielen. Die Komplettlösung mit Karten gibt es ja hier auf Kultboy. Jedoch habe ich immer wieder das Problem mit der Orientierung.
Hat das Programm keine vernünftige Kartenansicht mit angezeigntem Standpunkt?
Kann mir einer da helfen? Darf ich euch fragen falls ich da nicht weiterkomme?
Kann man es am Wochenende mit Komplettlösung durchspielen?
Ich werde euch von meinem Fate-GoD Abenteuer berichten.
Kommentar wurde am 10.06.2010, 06:23 von ChPuls editiert.
28.11.2009, 12:48 Bren McGuire (4804 
Hm, hätte mir vielleicht vorher mal den Amiga Joker-Testbericht durchlesen sollen - direkt am Anfang steht ja schon geschrieben, dass die beiden Spiele nichts miteinander zu tun haben...
28.11.2009, 12:12 Retro-Nerd (13674 
Bren McGuire schrieb am 28.11.2009, 11:38:
Aber mal was anders anderes: War 'Fate' jetzt eigentlich eine offizielle Fortsetzung zum Vorgänger 'Legend of Faerghail' oder hatten die beiden Programme - abgesehen vom gleichen Hersteller - nichts miteinander gemein?


Sind nur vom gleichen Publisher. Irgendwo hatte ich auch mal gelesenen, das die Entwicklung von Fate sogar noch vor LoF begonnen hatte.
28.11.2009, 11:38 Bren McGuire (4804 
Atlan schrieb am 30.06.2009, 19:12:
Die Oberflächlichkeit des Tests ist wohl kaum zu überbieten. Mit dem Test eines so umfangreichen Spiels war der Tester anscheinend vollkommen überfordert. Ein Armutszeugnis sowohl für den Tester als auch für die ASM.

Ironischerweise gab es ein paar ASM-Ausgaben zuvor ein Preview über 'Fate - Gates of Dawn' - dieses fiel (ganz im Gegensatz zum finalen Testbericht) im Großen und Ganzen recht positiv aus! Ob dies allerdings auch von Herrn Suck verfasst wurde, weiß ich nicht mehr so genau. Im Übrigen hätte dieses Spiel doch auch eigentlich von Eva Hogh reviewed werden müssen - schließlich war sie ja die Rollenspielexpertin innerhalb der Riege der ASM-Belegschaft...

Aber mal was anders anderes: War 'Fate' jetzt eigentlich eine offizielle Fortsetzung zum Vorgänger 'Legend of Faerghail' oder hatten die beiden Programme - abgesehen vom gleichen Hersteller - nichts miteinander gemein?
30.06.2009, 22:39 Atlan (201 
kultboy schrieb am 30.06.2009, 21:28:
@Atlan
Wenn du willst kannst du sie mir auch schicken, dann kann ich sie hier online stellen.


Hallo Kultboy,
ich habe Dir die Lösung aus der ASM Special 15 soeben zugeschickt.
30.06.2009, 21:28 kultboy [Admin] (11551 
@Atlan
Wenn du willst kannst du sie mir auch schicken, dann kann ich sie hier online stellen.
30.06.2009, 19:12 Atlan (201 
Stimmt. Der Redakteur, der den Test für die ASM geschrieben hat, ist anscheinend von vornherein vollkommen interesselos an die Sache herangegangen. Er hat sich überhaupt nicht die Mühe gemacht, sich mal intensiver mit dem Spiel einzulassen. Sonst hätte er merken müssen, wie komplex das Spiel ist und welches riesige Potential an Möglichkeiten in diesem Spiel steckt.

Die Oberflächlichkeit des Tests ist wohl kaum zu überbieten. Mit dem Test eines so umfangreichen Spiels war der Tester anscheinend vollkommen überfordert. Ein Armutszeugnis sowohl für den Tester als auch für die ASM.
30.06.2009, 15:38 spatenpauli (959 
Die ASM....

Auch in diesem Test merkt man wieder, das der jeweilige Rezensent das Spiel allerhöchstens einen halben Nachmittag angedaddelt hat. Wenn überhaupt. Höchst allgemeines Gebrabbel, oberflächlich, Kritik geht an keiner Stelle ins Detail (weil der Autor dafür zu wenig vom Spiel kennt). Wahrscheinlich ein geklauter Mix aus der Promobroschüre und dem Testbericht aus einem englischen Fanzine. Schade, dass durch diese Fahrlässigkeiten und Ignoranz so manches Spiel um seinen wohlverdienten Erfolg gebracht wurde.

Bei der PowerPlay hatte ich wenigstens den Eindruck, dass sich intensiv mit dem jeweiligen Produkt auseinandergesetzt wurde; häufig auch durch mehr als einen Redakteur. Soll nicht heißen, dass ich jede Wertung von denen nachvollziehen konnte, aber in aller Regel ging es bei denen wenigstens fair zu.
Kommentar wurde am 30.06.2009, 15:38 von spatenpauli editiert.
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