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User-Kommentare: (39) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] |
03.05.2008, 09:58 hunter3000 (726) | |
Richtig, aber vorher war noch: "A DNA Design Game" (wobei das Design so wunderschön betont wurde!) Kommentar wurde am 03.05.2008, 09:59 von hunter3000 editiert. |
02.05.2008, 21:39 Bundavica (518) | |
Blood Money war ja der Nachfolger von Menace oder? Wie heisst es so schön beim Blood Money Intro? - First there was Menace, now Psygnosis presents Bloooooood Mooooney...... |
18.10.2007, 17:15 Zaquarta (141) | |
Und vor allem war es absolut spielbar. Guter Sound, abwechslungsreiche Grafik und schaffbar. |
15.05.2007, 21:35 Modrunner69 (264) | |
Hui. Das war eins meiner ersten Ballergames auf dem Amiga. Ich meine sogar, daß ich es durchgespielt habe, bin mir aber nicht mehr so sicher. Auf alle Fälle kann ich mich an riesige Endgegner erinnern. |
26.03.2007, 14:31 Gast | |
Habe mich so auf die ST-Version gefreut und dann DAS :-(.Grausame Farbwahl (komplettes Spiel in nem ätzenden rot und das Raumschiff dann im schicken gelb *würg), der schrille Piepssound und die nicht vorhanden Steuerung machten dieses Game zu ner absoluten 0-Nummer.Zum Dank für die grottige Technik dachten sich die Programmierer:"Hey, das die Zocker nicht zuviel von der peinlichen Technik sehen machen wir doch einfach ein übelstschweren Schwierigkeitsgrad, den kein normal sterblicher schaffen kann" Tolle Wurst Psyclapse das war NIX *DRAX* |
02.03.2006, 10:37 tschabi (2616) | |
na ja,so toll fand ich es nicht. spielte sich irgendwie zu langsam für meinen geschmack. obwohl blood money noch langsamer war,habe ich es lieber gespielt(besonders zu zweit) |
25.05.2004, 16:38 bomfirit (581) | |
Das war mein erstes(!) Spiel, was ich ins Laufwerk meines ersten Amigas schob. Das Intro (mit dem von der Seite scrollenden Mutterschiff) hat mich daher fast aus den Socken gehauen. Und dann die glasklare Sprachausgabe wenn man sich dem Endgegner näherte ("DANGER! DANGER!..)...typisch Psygnosis. Schlecht war das Spiel nicht. Nur die Musik fand ich auf dauer nervig. |
25.05.2004, 13:17 Greg Bradley (2567) | |
Ja, war geil - keine Frage. Warum der Power Play-Redakteur aber schon 1988 solche Spiele überflüssig fand, weiss ich irgendwie auch nicht. Was hätte er dann erst zu Dispopsable Hero von 1993 gesagt? |
25.05.2004, 08:39 kultboy [Admin] (11551) | |
DAS war ein geiles Spiel, ballern bis zum geht nicht mehr, das könnte vielleicht nur R-Type und Blood Money topen, hehe |
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