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ASM 1/91




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (176)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7 8 9   »
18.04.2013, 14:10 SarahKreuz (10000 
Völlig vergessen hier reinzubunkern: endlich mal ein Longplay von der verlorenen Patrouille
Gerade hier macht das endlich mal Sinn. Die meisten sind ja nie weit gekommen.
Kommentar wurde am 18.04.2013, 14:12 von SarahKreuz editiert.
17.09.2012, 22:09 legalizeIT!!! (3 
Funktioniert bei euch das speichern ? gerade hatte ich mal einen Durchgang der ganz gut gelaufen ist und dann werde ich von einer VC-Patrouille überrant macht mich leicht aggresiv wenn ich dann wieder von vorne beginnen muß
ich schaffs übrigens nie weiter als bis in das zweite Dorf
sehr schwer das ganze
12.09.2012, 07:07 sascha2104 (106 
@legalizeIT!!!

Ja, es gibt eine(kostenlose)Möglichkeit das Spiel über Emulator (WinUae zu spielen.

Hast PN.
11.09.2012, 21:32 legalizeIT!!! (3 
Hallo

Gibts iwie ne Möglichkeit das Spiel zu zocken ? Hab mir jetzt schon ein paar mal auf diversen Seiten dieses grandiose Spiel gesaugt und mit dem Amiga Emulator gespielt, nur war das immer die gecrackte Version wo alle Amok laufen sobald ich über die Hügel komme...

Ich würde auch Geld dafür ausgeben !!! Auf Ebay gibts auch nix, was wohl daran liegt das Lost Patrol indiziert ist... :(
10.08.2012, 23:27 Edgar Allens Po (3179 
Ich erinnere mich gerade daran, wie ich vor vielen Jahren in den Sommerferien versucht habe, eine Nacht durchzumachen.
Nur mit Coca Cola bewaffnet, übte es einen enormen Reiz auf mich aus, bis zum Sonnenaufgang wach zu bleiben bzw. die Nacht zu besiegen.
Dieses Spiel spielte ich mal so um 4.40 Uhr morgens, draussen zwitscherten schon ein paar Vögel vereinzelt.
Diese Spiel war so atmosphärisch, was vor allem auch an dem tollen Soundtrack liegt.
06.02.2012, 23:35 Retro-Nerd (13723 
Hier noch mehr Spiele, die durch "kaputt cracken" nicht mehr richtig funktionieren. Zitat aus dem EAB.



Q:Hi all, I have looked around the Net and couldn't find anything about this. Does anyone have a list of copy protection deliberate bugs/errors in Amiga games? e.g. if the software detected it was a copy, it would hide a platform, or remove an item you needed to complete an adventure. What do you think?


A:Lots of them did things like that.

Sleepwalker - Would remove a key barrel that means you can't progress
Hook - Remove three items from the game meaning it can't be completed
Gods - Made enemies harder to kill and extra lives couldn't be collected
Battle Command - Allowed you to play one mission and would then lock up game
F-29 Retaliator - Would allow you to play, and then plane would fall from the sky noting you were playing a pirate copy
Mega Lo Mania - Would detect a pirate copy by playing a sample laughing at you and unable to continue playing.
Codemasters TAS system - Would pop up a screen to tell you to ring a premium rate telephone number to get a code to continue playing.
Turrican - Removal of part of one of the earlier levels means you can't progress

Thats just a few, there were many more

Kommentar wurde am 06.02.2012, 23:38 von Retro-Nerd editiert.
13.12.2011, 21:33 Retro-Nerd (13723 
Gods ist als RNC Schutz gelistet. Laut den EAB Profis war wohl mindestens ein Crack fehlerhaft. Diese Version (Endless Piracy) kenne ich aber nicht.
Kommentar wurde am 13.12.2011, 21:34 von Retro-Nerd editiert.
13.12.2011, 21:27 jan.hondafn2 (2447 
Kam er bei Gods nicht auch zum Einsatz?? Mein Kumpel berichtete mir damals, dass er beim Crack einen deutlich gesteigerten Schwierigkeitsgrad, gegenüber dem Original festgestellt hat.
13.12.2011, 18:28 Commodus (6406 
Retro-Nerd schrieb am 13.12.2011, 18:09:
The Killing Game Show hat wohl keinen RNC Copy Lock. Trotzdem waren fast alle Cracks fehlerhaft, das Wasser steigt dort immer viel zu schnell.


....ja stimmt! Jetzt im nachhinein fällt es mir ein. Ich bin da nie weit gekommen! Ich dachte immer ich sei zu doof für das Spiel.
13.12.2011, 18:09 Retro-Nerd (13723 
Lords of the Risings Sun. Die Ninja Attacke ist dort immer tödlich. Gab erst spät einen 100% Crack, vor ein paar Jahren.

The Killing Game Show hat wohl keinen RNC Copy Lock. Trotzdem waren fast alle Cracks fehlerhaft, das Wasser steigt dort immer viel zu schnell.
13.12.2011, 18:04 Commodus (6406 
Retro-Nerd schrieb am 13.12.2011, 17:04:
Rob Northen hat für sehr viele Amiga Spiele einen Kopierschutz geschrieben. Liste (ist nicht komplett, ganz runterscrollen) siehe hier.




Das ist erstmal Shocking, aber die meisten Rob Northen Schutzmechanismen benutzten ja nicht so hinterhältige getriggerte Sequenzen wie Lost Patrol, oder? ...oder sie wurden geknackt! Auf die schnelle fällt mir kein Spiel mehr ein, welches auf einmal unspielbar war!
13.12.2011, 17:04 Retro-Nerd (13723 
Rob Northen hat für sehr viele Amiga Spiele einen Kopierschutz geschrieben. Liste (ist nicht komplett, ganz runterscrollen) siehe hier.
13.12.2011, 08:59 Commodus (6406 
Dieser fiese Rob Northen Kopierschutz ist ja eine ganz hinterlistige Angelegenheit.

Es gab zwei Arten von Kopierschützen, die ich hasste! Endlose Zahlenreihen auf dunklem Papier (WORMS), oder Codeabfragen, die erst irgendwann später im Spiel kamen! (Soul Crystal).

...aber so etwas wie den Rob Northen .....Respekt & Abscheu gleichermassen!

Nicht das ich keine Originale hatte, neiiin, nur das Herausuchen, war ...äh..imer sehr lästig!


Welche Spiele haben den Rob Northen, oder einen ähnlichen denn noch in ihren Programmeingeweiden?
11.12.2011, 17:18 drym (4268 
Haken bei "Mitglieder die das Spiel noch spielen wollen:" ist gesetzt...
11.12.2011, 14:37 Commodus (6406 
Retro-Nerd schrieb am 10.12.2011, 02:39:
Der Rob Northen Kopierschutz sorgt dafür, dass die Moral extrem schnell sinkt und man von den eigenen Leuten ermordet wird.


Das ich so etwas nach über 20 Jahren nochmal erfahre!

Ich hätte die Disketten jedesmal nach diesem Moralsturz aus dem Fenster feuern können!

Dann kann ich mich ja nochmal daran probieren!

...die Neuigkeit des Tages! (...ach was Monats)
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