Clystron hatte damals schon Eindruck gemacht, wenngleich es sich nicht wirklich gut spielt. Ein recht gemächlicher Flip-Screen-Platformer, wo man den Gegnern schlecht ausweichen konnte. Wegen der Musik hatte ich das eine Zeit lang trotzdem regelmäßig gestartet.
Clystron habe ich auch noch nie zuvor gesehen, aber man merkt sofort, das "The Killing Game Show" Pate stand. Letzteres habe ich damals rauf und runter gespielt.
Clystron ist eindeutig das grafische Highlight. X-Ample halt. Das Sprite vom Roboter war riesig, und das war gleichzeitig das größte Problem für das Leveldesign.
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