Bin ganz verwirrt. Ich bin mir sicher, zu Lethal Zone schon was geschrieben haben. Verschwundene Kommentare oder doch an anderer Stelle hier auf Kultboy?
Auf jeden Fall ein Spiel, wo ein Lebensverlust quasi das Spielende bedeutet. Irgendwo hatte ich schon mal die Diskussion um Zurücksetzen bei Lebensverlust oder um Verlust aller Extras bei Lebensverlust. Mann war dieses Spiel hier schwer
Man musste stur auswendig Lernen. Sonst hatte man keine Chance.
Dieses Muster-Prallax-Scrolling sah ganz nett aus, hatte aber Kanten an der restlichen Grafik. Diese ist X-Ample typisch sehr gut, aber nicht so opulent und lebendig wie in anderen ihrer Spiele. Die Sprites sehen pastell-artig gemalt, manchmal fast nebelig, aus.
Im Vorspann dankt der Programmierer Michael Beier dem Manfred Trenz für Telefonate, die sie wohl geführt haben. Worüber die damals wohl gesprochen haben?