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 Magazin: Amiga Joker
  08.09.2009, 09:27 (Berghutzen)
Nur die "Liebe" zu Software 2000 war mir teilweise eine wenig zu offensichtlich.


Wenn ich so drüber nachdenke, das stimmte schon. Software 2000 war für den Joker das Musterbeispiel teutonischer Programmiergüte.

(Welche Parallelen sich zu Ascaron zogen, sei hier mal unerwähnt)
 Magazin: PC Action
  08.09.2009, 09:25 (Berghutzen)
Majordomus schrieb am 08.09.2009, 09:09:
Was muss ich festellen, die PCAction hat sich Mitte 2002 von den Cover-Girls verabschiedet? :cry:


Was muss ich feststellen, die PCAction hat sich Mitte 1996 vom seriösen PC-Spiele-Journalismus verabschiedet? :cry: ;)
 Magazin: Amiga Joker
  08.09.2009, 09:12 (Majordomus)
Von 92 - 94 war der Joker das Maß aller Dinge.
Besser kann man imho kein Spielemagazin machen.

Nur die "Liebe" zu Software 2000 war mir teilweise eine wenig zu offensichtlich.
 Magazin: PC Action
  08.09.2009, 09:09 (Majordomus)
Was muss ich festellen, die PCAction hat sich Mitte 2002 von den Cover-Girls verabschiedet? :cry:
 Kult-Bücher
  08.09.2009, 08:35 (Berghutzen)
Herr Kultboy, sie haben Post. Wie ich übrigens gesehen habe, gibt es das Buch auch noch bei Amazon...
 Cover: PC Action 6/2002
  08.09.2009, 02:56 (Corsair)
Klasse Cover.
"Hexenjagd auf Computerspieler - Amoklauf in Erfurt" und "Soldiers of Fortune 2 - 4.785 Liter Pixelblut".
Dazu noch ein paar Titten und eine Knarre und die Hexenjagd kann abgesagt werden.
:crazy:
 Pharaoh's Curse, The
  07.09.2009, 23:00 (whitesport)
Guter Titel, aber im direkten Vergleich mit Spelunker natürlich chancenlos...
 Crystal Castles: Diamond Plateaus in Space
  07.09.2009, 22:53 (whitesport)
Oh, kannte es nur vom Atari, da war das Schloss irgendwie nicht so gut zu erkennen, war aber trotzdem ganz nett. Hab ich immer bei nem Typen gezockt, der Spiele nie verlieh und in der Bude wurde den ganzen Tag gekocht, der hat in der Tat um sieben Uhr morgens schon Eisbein etc. gegessen.

Ist halt auch irgendwo das schöne an dem ganzen Retro Ding, die ganzen Erinnerungen die damit verknüpft wurden :up:
 Crystal Castles: Diamond Plateaus in Space
  07.09.2009, 22:53 (DasZwergmonster)
Herr Planetfall schrieb am 07.09.2009, 22:40:
Ganz witzig, Pac-Man in 3D sozusagen. Allerdings zischt die Spielfigur etwas zu schnell ab, schwierig zu steuern. Der Schwierigkeitsgrad ist zu früh zu hoch.


Welche Version hast du denn gespielt, wenn man fragen darf?

Am C64 gabs nämlich zwei Umsetzungen. Eine war von Thundervision (hier getestet) und war absolut genial. Leider haben die Jungens von Thundervision "vergessen", sich bei Atari die Lizenz des Spielautomaten zu kaufen, deshalb ist diese Version gleich mal aus den Regalen verschwunden (auch Thundervision war dann verschwunden) und machte Platz für die offizielle Umsetzung aus dem Hause Atari, welche aber immens schlechter spielbarer war und bei weitem nicht so gut aussah wie die illegale, inofizielle Version von den bösem Buben von Thundervision. Die Atari-Version hat deshalb auch viele Verisse und schlechte Wertungen abkassiert.
 Crystal Castles: Diamond Plateaus in Space
  07.09.2009, 22:40 (Herr Planetfall)
Ganz witzig, Pac-Man in 3D sozusagen. Allerdings zischt die Spielfigur etwas zu schnell ab, schwierig zu steuern. Der Schwierigkeitsgrad ist zu früh zu hoch.
 Pharaoh's Curse, The
  07.09.2009, 21:13 (Herr Planetfall)
:)) Klingt wie ein Auftrag. Aber das Spiel ist ja auch klasse.
 Pharaoh's Curse, The
  07.09.2009, 21:05 (Frank ciezki)
Ich hätte gerne ein Remake.
 Pharaoh's Curse, The
  07.09.2009, 20:47 (Slicer)
Ich finde "Pharaoh's Curse" ebenfalls grossartig. Deshalb habe ich dem Spiel auch einen Artikel auf meiner Website gewidmet. Er heisst "Pharaoh's Curse - Ein Klassiker von Synapse Software".

Hier könnt ihr ihn lesen:
http://www.videospielgeschichten.de/pharaohscurse.html
 Cover: PC-Spiele Disc 3/94
  07.09.2009, 20:31 (Andy)
Und ich kannte damals einen, der Zak wie auf dieser Zeichnung dargestellt ähnlich sah. Diese hatte wiederum nix mit der Spielgrafik zu tun...
 Artikel: Auflösung des Grafik-Wettbewerbes 11/86 64er
  07.09.2009, 19:56 (moselspinner, Edit)
Die Original-Demo des Megamove II gibt es unter mt-fanpage.de als PRG-File für den Emulator. Ist schon beeindruckend für diese Zeit.
 Cover: Amiga Joker 7/91
  07.09.2009, 19:55 (cassidy)
Ich musste die auch immer verstecken!
Schundgefahr,halt!
Gelesen habe ich sie gerne!
 Cover: Amiga Joker 7/91
  07.09.2009, 19:08 (phlowmaster, Edit)
DasZwergmonster schrieb am 26.06.2009, 08:59:
Also meine erste Assoziation beim Anblick des Covers war "Gespenster Comics" :up:

Ja,genau meine auch.
Von Bastei waren die glaub ich.Gibts die noch?
hatte ich als jugendlicher kartonweise. :worship:
Ich habe vor ein paar Monaten einen alten Schulfreund wiedergetroffen,mit dem ich mich auch über unsere Gespensterheftezeit unterhalten habe.Er erzählte mir dann,das er in seiner Ausbildungszeit jemanden kennengelehrnt hat,der hatte von seinen Eltern strenges verbot die Comics zu lesen. :crazy:
Der Typ kam lt.meinem Kumpel aus einer extremst katolischen Familie. :))
 Wonderland: Dream the Dream...
  07.09.2009, 18:50 (Zaquarta)
Die Benutzeroberfläche sieht aus wie Uninvited- reloaded :D
 Cover: PC Action 9/2002
  07.09.2009, 18:44 (Evil)
Der ist dafür da, dass asc sich nicht mehr ärgern muss :D
 Cover: PC Action 9/2002
  07.09.2009, 18:03 (Wurstdakopp)
ARGH!!! WAS MACHT DENN EIN MANN AUF DEM COVER??? 8o :))


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