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 Great Giana Sisters, The
  31.05.2009, 10:46 (Majordomus)
Immer wenn ich hier einen neuen Giana Sisters-Testbericht lese juckt es mir gleich wieder in den Fingern. Ich könnte sofort wieder WINUAE anschmeißen und loszocken.
Dieses Jump n Run hat meine Liebe zum Genre geprägt, auch wenn die SMB-Reihe diesem Spiel in allen Belangen überlegen ist (was man objektiv betrachtet ganz klar eingestehen muss), so bleibt für mich Great Giana Sisters DAS Jump n Run.
Grafik, Sound, Steuerung und Leveldesign: alles ist einfach perfekt :worship:
 Kult-Pixel: Pac Man
  31.05.2009, 10:34 (Majordomus)
Das die Geister Namen haben wusste ich ja noch gar nicht 8o

Inky, Blinky, Pinky und Clyde(passt jetzt von der Namensgebung gar nicht) : Klingt eher nach Tele-Tubby-Groupies als nach fiesen Geistern.

Spannend ist, dass dem Geist Blinky eine ganze Spieleserie gewidmet worden ist: Titanic Blinky
 Ruff 'n' Tumble
  31.05.2009, 07:58 (kultboy)
An einen Power Play Testbericht kann ich mich jetzt nicht erinnern...
 Shadow of the Beast
  31.05.2009, 00:38 (Retro-Nerd, Edit)
Das simple Leveldesign erinnert eher an alte 8-Bit Spiele. Die einfallslosen Endgegner sind wirklich leicht zu besiegen. Wer sich mal das Longplay auf Youtube anschaut weiß warum fast alle Magazine damals (zu recht) keine hohen Wertungen verteilt haben.
 Shadow of the Beast
  31.05.2009, 00:31 (whitesport)
Hab meine Aussage jetzt auf das Genre bezogen, die ganzen Breakout-Clones sollten den Programmierern nicht allzuviel abverlangt haben. Marble Madness war zwar toll, aber der Umfang war doch wohl auch eher ein Witz oder nicht?
 Shadow of the Beast
  31.05.2009, 00:21 (Retro-Nerd, Edit)
Dann geh mal den 89er Jahrgang durch. Außerdem gab es auch schon 1986/87 gut programmierte Amiga Spiele, z.B. Marble Madness oder Arkanoid. Liegt halt immer an den Entwicklern.
 Sword of Sodan
  31.05.2009, 00:06 (whitesport)
Die Megadrive Fassung ist ja ungleich schlechter, obwohl sie viel später kam :down:
 Shadow of the Beast
  31.05.2009, 00:00 (whitesport)
Ist ja jetzt nicht so, als ob ´89 auf dem Amiga alles durch so tolle Spielbarkeit geglänzt hätte.
 Passing Shot
  30.05.2009, 22:43 (Bren McGuire, Edit)
Auch so eine Schrott-Konvertierung - kenne zwar nur die miese C64-Fassung, aber die war übel hoch drei. Vor allem das Scrolling war schlimm - nicht so sehr in technischer Hinsicht, aber blöderweise geriet daduch die eigene Spielfigur außer Sichtweite. Und wenn der Ball dann vom Gegenspieler zurückgeschlagen wurde, wusste man überhaupt nicht mehr, wo sich das eigene Männchen befand! Ergo: Der Filzball huschte in schönster Regelmäßigkeit am Spieler vorbei - eine Markierung am unteren Bildschirmrand hätte hier Abhilfe geschaffen! Eine der schlechtesten Tennis-Simulationen überhaupt - da mutet selbst Sensible Softwares laaaaaaaaaangsames 'International 3D Tennis' wie das reinste Meisterwerk an... :puke:
 Cover: Archimedes 4/93
  30.05.2009, 22:32 (asc)
Bua, sieht ja richtig gruselig aus... Aber ich wette, dass der dahinterliegende Morphin Effekt ganz interessant ausgesehen hat..
 Shadow of the Beast
  30.05.2009, 22:15 (Retro-Nerd)
Was nutzt das alles, wenn das Gameplay nicht mal ansatzweise stimmt? Stil über Qualität. Die recht bekannte Psygnosis Krankheit, die sie erst viel später ablegen konnten.
 Shadow of the Beast
  30.05.2009, 22:10 (whitesport)
Technisch und stilistisch war es wegweisend, das sollte eigentlich jeder anerkennen...
 Wunschzettel
  30.05.2009, 22:05 (Bren McGuire)
jan.hondafn2 schrieb am 30.05.2009, 22:04:
Bren McGuire schrieb am 30.05.2009, 21:57:
Könnte vielleicht mal jemand den 'Flight of the Amazon Queen'-Testbericht aus dem Amiga Joker 9/95 einscannen?


Übernehme ich Bren! Wir Amiganer halten zusammen! ;)

Thanx... :juhu:
 Wunschzettel
  30.05.2009, 22:04 (jan.hondafn2)
Bren McGuire schrieb am 30.05.2009, 21:57:
Könnte vielleicht mal jemand den 'Flight of the Amazon Queen'-Testbericht aus dem Amiga Joker 9/95 einscannen?


Übernehme ich Bren! Wir Amiganer halten zusammen! ;)
 Wunschzettel
  30.05.2009, 21:57 (Bren McGuire, Edit)
Könnte vielleicht mal jemand den 'Flight of the Amazon Queen'-Testbericht aus dem Amiga Joker 9/95 einscannen?
 Ruff 'n' Tumble
  30.05.2009, 21:57 (Retro-Nerd)
jan.hondafn2 schrieb am 30.05.2009, 21:55:
Haben eigentlich die "Wunderkinder" nur an diesem Ausnahme-Spiel mitgearbeitet!?? Das kann doch von den Leuten nicht alles gewesen sein!?? ?(


Scheint wohl so.

LINK
 Ruff 'n' Tumble
  30.05.2009, 21:55 (jan.hondafn2)
Mein Reden Bren! :up: :))

Egal wer, was, wie, wo, wann irgendwie bewertet hat.
Wir halten einfach an der schönen Amiga-Zeit fest und halten die Spiele in Ehren. Jau...so machen wir dat! :D

Haben eigentlich die "Wunderkinder" nur an diesem Ausnahme-Spiel mitgearbeitet!?? Das kann doch von den Leuten nicht alles gewesen sein!?? ?(
 Cover: Archimedes 4/93
  30.05.2009, 21:50 (Bren McGuire)
Kein Wunder, dass dies die letzte Ausgabe war - mit solch einem Cover hat man auch noch den letzten Archi-Fan verschreckt...
 Ruff 'n' Tumble
  30.05.2009, 21:48 (Bren McGuire)
jan.hondafn2 schrieb am 30.05.2009, 21:37:
Hat eigentlich wer den Power Play Test zu Ruff´n Tumble!?? Lasst mich raten...76% Gesamtwertung....Grafik so um die 80 und Sound 70 Prozent!?? :))

Wurde das Spiel denn überhaupt noch in der Power Play getestet? Ab der Ausgabe 12/94 wurde der Amiga doch nicht mehr berücksichtigt (soviel ich weiß)... und da es im Joker in der 11/94 reviewed wurde... ?(
Aber sollte es doch getestet worden sein: So wie ich die Power Play kenne haben sie dem Game gerade mal eine halbe Seite spendiert... und wahrscheinlich war den Herren der Spielablauf mal wieder ein wenig zu hektisch...
 Ruff 'n' Tumble
  30.05.2009, 21:37 (jan.hondafn2)
Hat eigentlich wer den Power Play Test zu Ruff´n Tumble!?? Lasst mich raten...76% Gesamtwertung....Grafik so um die 80 und Sound 70 Prozent!?? :))


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