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 Cover: 68000er 11/87
  23.06.2009, 00:00 (Wurstdakopp)
Hauptsache 3D! Egal, wat es ist, hauptsache 3D! :rolleyes:
 Cover: ASM 7/87
  22.06.2009, 23:48 (Herr Planetfall)
Warum zum Kuckuck sollten irgendein Drachenflieger und eine Feuerwand zusammentreffen?! ASM...

"Oh, da brennt es, da flieg ich schnell mal rein!"

oder

"Oh, wo kommt auf einmal die riesige Feuerwand unter meinem Drachenflieger her?"
 Cover: ASM 5/87
  22.06.2009, 23:44 (Herr Planetfall)
ICH WEIß ES EINFACH NICHT!!!
 Cover: ASM 5/87
  22.06.2009, 23:42 (Herr Planetfall)
Mann, was soll ich dem Cover geben? Ne 10 oder ne 1?
 Cover: ASM 2/87
  22.06.2009, 23:41 (Herr Planetfall)
Boah, mit diesen Geolinien hamse's bei der ASM aber gehabt zu dieser Zeit...
 Cover: ASM 9/86
  22.06.2009, 23:40 (cassidy)
Ich finds Super..... :up:
 Cover: ASM 9/86
  22.06.2009, 23:39 (Herr Planetfall)
Jetzt, wo ich gerade im ultimativen Cover-Bewert-Rausch bin, fällt mir erst wieder auf, wie abgrundtief scheiße dieses Cover ist.
 Great Giana Sisters, The
  22.06.2009, 23:02 (Psycho)
Giana's Schwester heißt Maria.
 Master of Orion
  22.06.2009, 22:50 (hohiro)
IEngineer schrieb am 22.06.2009, 22:09:
So unübersichtlich wie der Herr aus der PP sagt, ist das Spiel aber nicht. Zumindest bei normalgrossen Galaxien behält man schon den Überblick. Für 12/93 ist das Interface ok. Eine automatische Anzeige von Raumschiffen, die im Anflug auf die eigenen Kolonien sind, wäre sinnvoll. So wird man manchmal von Angriffen überrascht, wenn man nicht jede Runde alle Sterne durchklickt, um feindliche Raumschiffe im Anflug zu erkennen.

Ein "Forschungsbaum" wie bei Ascendancy wäre auch hilfreich.

Im Vergleich zu UFO und Alien Legacy hat MoO keine "richtige" Story. Der Einmalspielwert ist daher weniger hoch. Da man aber die Grösse der Galaxie einstellen kann und die Rasse wählen kann, dürfte es auch bei mehrmaligem Spielen nicht so schnell langweilig werden.

Insgesamt eine gute 8, aber keine 9 wie UFO oder AL.


Man muss bei MoO halt auch sehen, dass es 1 Jahr vor Ufo und 2 Jahre vor Ascendacy raus kam und viele spätere Weltraumstrategiespiele viele Details kopiert haben. Da ist es schwer bei nem alten Spiel Details zu erwarten, die deutlich jüngere Spiele dann mal haben.
Ich liebte MoO und spiele heute noch mit Begeisterung immer mal MoO2, beides Meilensteine ihres Genres.
 Magazine
  22.06.2009, 22:22 (kultboy)
Kleine Änderung hier. Ab sofort ist links die Top 15 der Magazine. Dann mittig das zufällige Cover und rechts die Top 15 der Bewertungen der Cover. Die Top 15 für den Inhalt kommt auch noch, aber da muss ich noch was per JavaScript basteln das man schnell hin und herschalten kann, sonst wird das ganze hier etwas unübersichtlich. Aber Hauptsache man sieht mal welche Cover begehrt sind oder auch nicht. Das Heft muss momentan nur 2 Stimmen aufweisen um angezeigt zu werden. Wird dann je mehr mitmachen angepasst.
 Master of Orion
  22.06.2009, 22:09 (IEngineer)
So unübersichtlich wie der Herr aus der PP sagt, ist das Spiel aber nicht. Zumindest bei normalgrossen Galaxien behält man schon den Überblick. Für 12/93 ist das Interface ok. Eine automatische Anzeige von Raumschiffen, die im Anflug auf die eigenen Kolonien sind, wäre sinnvoll. So wird man manchmal von Angriffen überrascht, wenn man nicht jede Runde alle Sterne durchklickt, um feindliche Raumschiffe im Anflug zu erkennen.

Ein "Forschungsbaum" wie bei Ascendancy wäre auch hilfreich.

Im Vergleich zu UFO und Alien Legacy hat MoO keine "richtige" Story. Der Einmalspielwert ist daher weniger hoch. Da man aber die Grösse der Galaxie einstellen kann und die Rasse wählen kann, dürfte es auch bei mehrmaligem Spielen nicht so schnell langweilig werden.

Insgesamt eine gute 8, aber keine 9 wie UFO oder AL.
 Great Giana Sisters, The
  22.06.2009, 21:57 (jan.hondafn2)
Ein All-time-Classic!! :ballon:

Gerade seit langem wieder die ersten Levels angezockt. Es hat nichts von seinem damaligen Charme eingebüßt und macht immer noch richtig Spaß!

Heissen eigentlich beide Spielfiguren (2P-Modus) Giana, oder gibt es spezielle Namen für die Zwei!?? ?(
 Magazin: Play Zone
  22.06.2009, 21:20 (gamersince1984)
Ich habe zwar kein einziges PlayStation-Magazin mehr, dafür aber alle DVDs von Playzone (PlayStation Zone), play3 (unter Computec), OPM und Play Fun.
 Cover: Play Zone 1/2005
  22.06.2009, 21:03 (kultboy)
Und ich dachte das ist Absicht beim Cover! ;)
 Cover: Amiga Plus 11/2004
  22.06.2009, 20:57 (Darkpunk)
TURRICAN forever :worship:
 Cover: Play Zone 1/2005
  22.06.2009, 20:49 (Rockford)
Hab das mit der Banderole erst später gesehen, macht aber auch nicht viel Unterschied. Die Cover sind ja irgendwie alle so.
 Cover: Play Zone 1/2005
  22.06.2009, 20:37 (Evil)
*g*
Wenn man sich die orange Banderole wegdenkt, ist es nicht mehr ganz so schlimm. War zu faul das Ding zum Scannen abzurupfen.
 Cover: Play Zone 1/2005
  22.06.2009, 20:30 (Rockford)
Na? Wer findet zuerst das Titelmotiv? 8o
 Werbung: Guild of Thieves, The
  22.06.2009, 20:27 (Andy)
Das ist das Spiel das maßgeblich für meine schulische Englischleistung verantwortlich ist! Ich finde auch dass es einige der schönsten Grafiken dieser Zeit enthält (auch die Atari 800 Version). Leider habe ich es nie fertig bekommen, obwohl ich mir die Lösung von einem Privatmann/jungen gegen Entgelt schicken ließ. War einfach zu kompliziert.

Das Spiel enthält viele gute Gags und Anspielungen, außerdem knackige Rätsel (leider auch mit Unfair-Faktor). Die Anleitung/Pseudo-Zeitung ist auch lustig zu lesen und enthält u. a. eine Anspielung auf Douglas Adams (Anzeige bzgl. Babyelefantenjacke & Porsche glaube ich) und anderes.

Später kam Jinxter raus, das fand ich (fast) noch einen Tick besser, aber da verstand ich auch schon mehr...
 Werbung: Hacker II
  22.06.2009, 20:08 (Rockford)
Huah! Ein weiteres Spiel der Kategorie: "Irgendwie faszinieren, aber nie gerafft."


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