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Übersicht der letzten Kommentare

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 Swords & Serpents
  01.09.2024, 16:20 (nudge, Edit)
Viele verwechseln Genre und Setting. Gauntlet und Catacomb 3D wurden in den Spielemagazinen auch als Rollenspiele bezeichnet, obwohl sie es nicht sind.
 Magazin: BIG-N-Club
  01.09.2024, 15:27 (Patrick Ernemann, Edit)
Bearcat schrieb am 31.08.2024, 10:31:
Der Klempner auf fast jedem Cover. Mal eine ernsthafte Frage an alle Nintendo-Fans: geht das nicht irgendwann auf den Sack? Ich bin ja der festen Überzeugung, dass nach Doom kein einziger Ego-Shooter mehr erschien, aber dauernd den Space Marine auf den Titelblättern zu sehen, würde mich auch anöden. :boring:


Bisher haben wir hierzu noch keine negative Kritik erhalten. Ist es nun mal so, dass wir nur alle zwei Monate erscheinen und in den letzten 12 Monaten gab es viele Mario-Games für die Nintendo Switch, die dann auch das Titelthema darstellen.
 Kolibri
  01.09.2024, 14:55 (drym)
Retro-Nerd schrieb am 01.09.2024, 03:04:
Naja, ein paar mehr exklusive 32x Spiele gab es dann schon.

Liste

Das sind 12 Spiele.

Ich bleibe dabei: "keine 5 guten Exklusivtitel" :hihi:

"The Amazing Spider-Man: Web of Fire" ist gut, so hieß das.
 Wizard of Wor
  01.09.2024, 14:38 (markymark79)
Ich habs auf dem VCS, finds recht okay, habs aber nie zu zweit gespielt (wenn das überhaupt geht). Zumindest erinnert es mich zu 0% an Doom :)) Wenn, dann schon eher Tunnel Runner (welches ich sehr schätze und immer gerne mal wieder spiele).
 Magazin: GEE
  01.09.2024, 14:20 (Lisa Duck)
Habe mal kurz auf der Webseite der GEE geschaut nur diesen kurzen Hinweis gefunden. Was gibt es sonst noch im Inhalt zu finden? Habe das Magazin schon lange nicht mehr gelesen...
 Cover: Retro Gamer Nr. 263
  01.09.2024, 14:15 (Lisa Duck, Edit)
Es gab mal einen Bericht in der RETURN, so um die Ausgabe 50 rum, dieser hat mich auf das Spiel erstmalig aufmerksam gemacht. Kannte ich vorher gar nicht. Ich würde sehr gerne weitere Hintergründe noch dazu erfahren.

Ach ja... Commodus hat ja ein Heftarchiv erstellt... *kurz die Seite hier wechsel und reinguck*
Es war Ausgabe #52. ;-)
 Cover: Retro Gamer Nr. 263
  01.09.2024, 14:11 (Deathrider)
Gabs den nicht schon? Oder war der in der M Games?
Ich meine irgendwo einen Bericht in den letzten Monaten gelesen zu haben.
 Magazin: GEE
  01.09.2024, 13:28 (Colasoft)
"Gee, I'm hungry!"
 Magazin: GEE
  01.09.2024, 12:28 (bluntman3000)
Jochen schrieb am 15.06.2024, 16:17:
Es gibt wieder News: GEE Nr. 73 erscheint im August!

Ich habe das Heft gerade aus dem Briefkasten befreit. Wird das Cover gebraucht? Dann würde ich es scannen und senden.
 Leisure Suit Larry: In the Land of the Lounge Lizards (Remake)
  01.09.2024, 12:02 (Grumbler)
playtime halt
 688 Attack Sub
  01.09.2024, 11:54 (Grumbler, Edit)
k.A. was sich die ASM da wieder aus den Fingern saugt wie immer.

Nur in den USA war der PC halt durchaus bereits in den 1980ern Zielplattform Nr. 1. Dann kam lange nichts, dann auch Ende der 80er hoechstens noch der C64. Dann kam wieder lange nichts, dann noch eher Apple als Amiga. Atari ST fand quasi gar nicht statt.

Wer Arcade spielen wollte, der legte sich (fuer sich oder fuer seine Kinder) ein NES zu, das war der unbestrittene Standard. Oft auch als Zweitgeraet zum PC, darum fand man wohl lange, dass es nicht noetig sei, Action-Spiele fuer den PC zu entwickeln oder die Hardware dementsprechend voranzutreiben. Eine Heimcomputer-Verbreitung oder -Szene so wie hier gab es ab Mitte der 80er in den USA kaum mehr.

Und so teuer und schlecht waren die PCs in den 1980ern in den US uebrigens nicht, weil es gab ja den Tandy mit 16 Farben und 3-stimmigen Sound (und auch von fast allen Spielen ausgenutzt) fuer unter $1000,-.
 688 Attack Sub
  01.09.2024, 11:29 (Commodus)
Bearcat schrieb am 01.09.2024, 09:15:
Wenn der PC laut ASM schon im September 1989 seinen "zweiten Frühling" erlebt hat, im wievielten ist er dann 35 Jahre später im September 2024? 8o Irgendwie scheint er in den Achtzigern als Spielekiste etwas unterschätzt worden zu sein. :hihi:


Mich hatte schon immer interessiert, wieviele PC Gamer es in den 80ern gab. Ich hatte hier mal die breite Masse gefragt, aber die wenigsten hatten die IBM's oder kompatiblen zum reinen Spielen. Die fetten Klötze wurden nebenbei zum Spielen genutzt, weil sie im Büro, oder beim Papa auf dem Schreibtisch standen. Das wäre ja auch Wahnsinn, wenn man über 3000 Mark für einen PC mit CGA oder vielleicht schon EGA? ausgab, wenn der C64 oder der Amiga 500 bessere Grafik und Sound boten.
 Wunschzettel
  01.09.2024, 10:54 (Lisa Duck)
Sehr geehrte Chefredaktion der Wunschzettel-Rubrik,
werter Michi!

Ich wünsche mir den letzten noch fehlenden Testbericht (meines Wissens) einer deutschen Gazette - außer GAMESTAR, welche hier ja leider nicht veröffentlicht werden darf - zu "Death Gate". Dieser ist in der ASM Ausgabe 2 von 1995 auf Seite 68 zu finden.

Ferner wünsche ich allen hier heute einen sonnigen und schönen Sonntag. ;-)
 Death Gate
  01.09.2024, 10:50 (Lisa Duck)
Ich habe mir heute die deutsche Box-Fassung beim Anbieter meines Vertrauens auf der 3-2-1-MEINS-Plattform gesichert. Hat jemand von Euch Erfahrungswerte und kann mir einen Tipp geben, wie es am Besten und Einfachsten (für einen nicht Technik-Nerd wie meine Person) auf meinem ca. drei Jahre alten Windows 10-Rechner zum Laufen gebracht werden kann? DOSBox (hiermit habe ich allerdings noch keine Erfahrung) oder gibt es auch einfachere, alternative Möglichkeiten?
 Cover: Retro Gamer Nr. 263
  01.09.2024, 10:46 (Lisa Duck)
Das sieht nach einer tollen englischen Ausgabe aus. Danke tokra für den Scan! Vor allem der Bericht zu Snatcher ist in jedem Fall (aus meiner allerdings subjektiven Sicht) eine Übersetzung und Veröffentlichung in der deutschen Weihnachtsausgabe wert. *hoffnungsvoll guck* ;-)
 Kolibri
  01.09.2024, 09:54 (advfreak)
@Bearcat

Gab bei uns auch die Redewendung wenn jemand plötzlich etwas klar wurde, dann hat man gesagt: Ist der Groschen jetzt endlich gefallen? :D
 Cover: Amiga Kickstart 10/90
  01.09.2024, 09:43 (FincasKhalmoril)
Ist das nicht die Anfangszene von Zork?
 Cover: Amiga Germany Fanzine Nr. 1
  01.09.2024, 09:39 (Pittrock)
Aydon_ger schrieb am 23.04.2024, 12:47:
Kurzer Einwurf zum Dune-Text. Da ist nicht etwa "lizenztechnisch etwas durcheinandergekommen", wie im Fanzine behauptet, sondern Cryo wurde schlichtweg nicht fertig. Virgin Games war echt sauer und hat irgendwann einfach gesagt: wir holen uns einen anderen Entwickler. Das war Westwood, die ihr bereits im Entstehen begriffenes Game auf das Dune-Setting anpassten. Das kam Westwood sogar sehr entgegen, da die "karge" Hintergrundgrafik etc. viel Ressourcen einsparte.

Doch Cryo, damals bereits als Enfant Terrible der Szene bekannt, stoppte seine Entwicklung nicht. So stand Virgin auf einmal mit zwei Games da. Cryo hat seinen Vertrag erfüllt, Westwood ebenfalls - also warum nicht beide Games veröffentlichen?

Mit der Lizenz hatte das nix zu tun.
Der Pulpisher war mit den Konzept von Cryo nicht zufrieden. In der Dune 2 Ausgabe unseres Magazins wird das alles noch mal genau erklärt und erzählt. 👍
 Kolibri
  01.09.2024, 09:36 (Bearcat, Edit)
advfreak schrieb am 01.09.2024, 01:42:
Schilling und Groschen! :lehrer: :hihi: :D

Groschen war die Untereinheit vom Schilling. HABE ICH IGNORANTER PIEFKE BIS HEUTE NICHT GEWUSST. In Germanien war Groschen aber auch eher als umgangssprachliche Bezeichnung für das Zehnpfennigstück bzw. "wenig Geld" (Notgroschen) bekannt. Aber trotzdem: schäääääm...
 Sir Lancelot + Robin Hood
  01.09.2024, 09:36 (FincasKhalmoril)
Das Doppelmodul hatten wir. Lancelot fand ich richtig gut. Robin Hood war okay, aber nicht der Bringer.


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