Cover: Erotic Games Nr. 1 12.11.2024, 20:26 (Boromir) |
und das ganze mit SPRACHAUSGABE :crazy:herz,was willst du mehr. :rolleyes: |
Block Out 12.11.2024, 20:18 (Boromir) |
blockout oder tetris hab ich nicht sooft grspielt,aber dafür arkanoid auf dem xt meines bruders. der hat ds spiel so umprogrammiert dass man in jedes level springen konnte. ah,golden times |
Cover: Erotic Games Nr. 1 12.11.2024, 20:09 (metal) |
Edgar Allens Po schrieb am 11.11.2024, 23:26: Adept schrieb am 14.05.2020, 06:48: Ey Leute. Ernsthaft. Da war Tic Tac Toe drauf! Frage mich nur, WELCHE von den drei Schranzen. Und mit welchem Song... Also 1995 war doch der Startschuss von der Band. Ihr erster Hit "Ich find' dich scheiße" gab es tatsächlich erst gegen Ende jenen Jahres. Wie sollen die hier schon ihre Möpse gezeigt haben? ich glaube die eine war vorher im rotlicht milieu tätig. paar tittenbilder wären da nicht ungewöhnlich. |
Largo Winch: Empire Under Threat 12.11.2024, 19:23 (Pat) |
Swiffer25 schrieb am 12.11.2024, 03:34: Geehrter Riemann80 Zum letzten Absatz... Ja, "als kaum noch Adventures erschienen."
Ende 2000 bzw. 1998, mit letzten Taschengeldbezug im Games-Unlimited (Mainz) gewesen, mit meiner Frage..."Gibt es noch gute Abenteuerspiele?", auf Blade Runner verwiesen worden.
Ab dann nichts mehr gutes, seeuuffzz.
X( 1997 und 98 kamen schon noch recht viele gute Adventures raus (Blade Runner ist ja von 97), ab 1999 begann dann die Durststrecke so bis 2005. Es kamen schon jedes Jahr ein paar Titel raus, aber das war die Zeit, als sich Adventures weg vom ehemaligen AAA-Titel, zu einem kleineren Titel entwickeln musste. Ab dann wuchs die Adventure-Szene wieder. Vor allem natürlich im Indie-Bereich. Im Fan-Bereich schlief das Adventure eigentlich nie. Heute haben wir wieder jede Menge wirklich großartiger Adventures! |
Cover: Diablo (1987) 12.11.2024, 18:19 (Boromir) |
da sieht man halt wieder - es ist alles nur geklaut,das ist alles gar nicht meines. :)) |
Doom II: Hell on Earth 12.11.2024, 18:16 (Boromir) |
Bearcat schrieb am 08.11.2024, 20:24: Boromir schrieb am 08.11.2024, 14:02: Hm - ich hab die doom reihe nie gespielt. Zu dem Thema "Egoshooter" hatte ich nie einen zugang. was fasziniert euch eigentlich daran? Na die unmittelbar konfrontative Bedrohung der Monster und ganz allgemein das Erfahren der Spielewelt durch die eigenen Augen. Man sieht Pinky halt nicht von der Seite oder von oben, sondern man schaut direkt in seine hässliche Fratze! Kein Wunder, dass ich vorher Wing Commander und sowieso alles, was Flügel hat, gespielt habe. Aber die Ego-Shooter sind nochmals ein Stück direkter, weil man eben nicht in einer Knautschzone wie einem Raum- oder Düsenjäger sitzt. Damit fällt ein Stück Abstraktion weg, man spielt eben nicht den Helden, man IST der Held. Das ist es, was mich von Anfang an an diesem neuen Genre so fasziniert hat. auch dir danke für deine erklärung. da du wing commander und konsorten erwähnst, kann ich deine meinung besonders gut nachvollziehen. was halt bei wing commander auch so motivierend ist,idt die story drum herum.zwar soap,aber als battlestar galactica fan.... :up: |
Doom II: Hell on Earth 12.11.2024, 18:12 (Boromir) |
Flat Eric schrieb am 08.11.2024, 16:34: Boromir schrieb am 08.11.2024, 14:02: was fasziniert euch eigentlich daran? Mit Wolfenstein 3D fing es zwar bei mir an, aber das fand ich noch mäßig spannend. Aber DooM. Meine Güte, wo soll man da anfangen? Die Levels meistern ist die eine Sache, ist teilweise schon sehr komplex sich durch die Labyrinthe zu bewegen, trotzdem "nur Schalter" im Weg stehen. Aber dazu noch die Atmosphäre, getragen von der ikonischen Geräuschkulisse, die ständige Bedrohung, der Horror-Aspekt, von Gegnern erschrocken zu werden, das schnelle, einfache, aber fordernde Gameplay, die damals unfassbar gute Grafik. Das ging ja dann so weiter, FPS waren dann ja über Jahre die treibende Kraft, was den 3D-Markt anging. Egal ob Quake, Unreal, auf dem N64 GoldenEye oder Half-Life am PC: das war die Grundlage für eine Flut, die bis heute ungebrochen ist. danke für deine ausführliche und gut nachvollziehbare erklärung. ich findr es toll dass unterdchiedlichste genres dsselbe g3fühl hervorrufen. Mir geht es - im übertragenen sinne - ähnlich bei der wing commander serie und bei sehr vielen rollenspielen. einfach wunderbar welche möglichkeiten uns unser hobby eröffnet. |
Cover: LuftrauserZ 12.11.2024, 18:10 (FincasKhalmoril) |
Bearcat schrieb am 12.11.2024, 14:22: FincasKhalmoril schrieb am 12.11.2024, 05:46: Das wollte ich immer mal spielen. —auf dem PC. Die 64er Version sieht aber mal richtig gut aus. Werde es mir mal anschauen. Wußte bisher gar nichts von der Spielbarkeit eines Covers. Wieder was gelernt! :ballon: Versuch es einfach mal. Man muss die meisten Cover nur öfnen (Taschenmesser o.ä., Profis benutzen die Schiebetechnik), aber bei downloadbaren Covern gestaltet sich das fürwahr tricky. :D Aber im Ernst: da es keinen Test gibt, ist das hier imo auch der Ort, um das Spiel zu diskutieren. Jetzt noch mal explizit zum Cover: ich finds moralisch hart an der Grenze, aber ziemlich gut! |
Kult-System: Schneider CPC (Amstrad CPC) 12.11.2024, 17:49 (Retro-Nerd, Edit) |
Deswegen mag ich solche Multi-System Emulatoren nicht. Außer Denise, der Mann weiß genau was er macht. |
Block Out 12.11.2024, 17:49 (DasZwergmonster) |
Ich habe das Spiel ja schon damals mit einer 10 bewertet. Und bei der Bewertung bleibe ich auch.
Blockout war damals bei unseren Schul-PCs vorinstalliert, und nach dem Informatik-Unterricht durften wir dann auch ein bisschen spielen. Neben Blockout waren da noch Sokoban und so ein Pacman-Clone namens "Snarf" drauf.
Sokoban fand ich öde, und Snarf haben alle anderen gespielt, aber mir war das zu "simpel". Aber Blockout hat mich damals gereizt. Ich mochte Tetris, und auch mein Mathelehrer war begeisterter Blockout-Spieler, weil es "die räumliche Denkweise schult und fördert".
Ich habe mir damals ein Match mit meinem Mathelehrer bei Blockout geliefert, und ich habe gewonnen :juhu:
Manche bemängeln ja die komplizierte Steuerung. Aber insgesamt braucht man nur sechs Tasten und das Steuerkreuz. Also ich hatte das innerhalb weniger Runden intus, wie ich die Steine korrekt drehe.
Blockout ist ein Spiel, welches ich auch mehr als dreissig Jahren seines Erscheinens immer wieder mal starte. |
Cover: Erotic Games Nr. 1 12.11.2024, 17:26 (Edgar Allens Po) |
DasZwergmonster schrieb am 11.11.2024, 23:33: Die Welt ist eine Scheibe! Also doch! Ich ahnte es immer! |
Largo Winch: Empire Under Threat 12.11.2024, 16:17 (DasZwergmonster) |
Die klassischen Point'n Click-Adventures hatten dann ja zum Glück ein Revival, und es erschienen regelmäßig wieder recht gute. Ich denke da an "Edna bricht aus", "The Westerner", die "Syberia"-Reihe und die "Runaway"-Serie. |
Cover: LuftrauserZ 12.11.2024, 14:22 (Bearcat) |
FincasKhalmoril schrieb am 12.11.2024, 05:46: Das wollte ich immer mal spielen. —auf dem PC. Die 64er Version sieht aber mal richtig gut aus. Werde es mir mal anschauen. Wußte bisher gar nichts von der Spielbarkeit eines Covers. Wieder was gelernt! :ballon: |
Magazin: Retro Gamer (deutsch) 12.11.2024, 13:54 (advfreak) |
Ja, zumindest hat es Jörg im Edi so erklärt. Jetzt kann ich das Heft wieder gemütlich ohne Lesebrille genießen. :D |
Magazin: Retro Gamer (deutsch) 12.11.2024, 13:13 (Deathrider) |
Ist die Schriftgröße jetzt größer geworden?
Hat man sich der immer älter werdenden Leserschaft angepasst? :D
Gratulation zur Abozahl, sehr beachtlich in diesem kurzen Zeitraum. |
Magazin: Retro Gamer (deutsch) 12.11.2024, 13:05 (advfreak) |
Also ich gratuliere schon mal zur neuen Schriftgröße und Art, es ist jetzt wirklich viel angenehmer zu lesen. Dafür schon mal ein ganz dickes Lob an den der das veranlasst hat. (Jörg?) :worship: :up: :) |
Kult-System: Schneider CPC (Amstrad CPC) 12.11.2024, 10:15 (Commodus) |
Gibt es eine Möglichkeit beim Emulator Retro Virtual Machine das Bild irgendwie in ein anderes Seitenformat zu bringen? Es wird nur eine Möglichkeit vorgegeben und das sieht z Bsp. bei den SMS-Games alles sehr gestreckt aus mit fetten Balken oben und unten. Man kann zwar bei Overlay das Bild vergrößern, aber dann gehen auch Bildinhalte an den Rändern verloren. |
Half-Life: Blue Shift 12.11.2024, 07:23 (Groove Champion) |
Zum Fan Blue Shift Remake gibt es was neues: Episode 5 soll am 17. November erscheinen. Damit wären dann fünf von acht Kapiteln fertig. Ich werde dennoch weiter warten, bis es komplett fertig ist. Am gleichen Tag soll auch ein Early Access vom Opposing Force Remake erscheinen. Hier werde ich es genau so halten. Aber schön, das was vorwärts geht. |
Cover: LuftrauserZ 12.11.2024, 05:46 (FincasKhalmoril) |
Das wollte ich immer mal spielen. —auf dem PC. Die 64er Version sieht aber mal richtig gut aus. Werde es mir mal anschauen. |
Largo Winch: Empire Under Threat 12.11.2024, 03:34 (Swiffer25, Edit) |
Geehrter Riemann80 Zum letzten Absatz... Ja, "als kaum noch Adventures erschienen."
Ende 2000 bzw. 1998, mit letzten Taschengeldbezug im Games-Unlimited (Mainz) gewesen, mit meiner Frage..."Gibt es noch gute Abenteuerspiele?", auf Blade Runner verwiesen worden.
Ab dann nichts mehr gutes, seeuuffzz.
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