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Übersicht der letzten Kommentare

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 Cover: Bravo Screenfun 8/99
  28.08.2024, 23:18 (FincasKhalmoril)
So mies die meisten Bravo-Cover auch waren. Das hier ist echt witzig! Horny ist…äh…horny?
 Revs
  28.08.2024, 23:12 (FincasKhalmoril)
Das war richtig gut. Eigentlich. Ich bin damals selbst an der viel besseren plus-Version verzweifelt!
 Revs +
  28.08.2024, 23:11 (FincasKhalmoril)
Absolut wegweisend und zu seiner Zeit einzigartig. Aber ich war damals immer zu blöd. Klar, hatte ja auch noch keinen Führerschein!
 Cover: Revs
  28.08.2024, 23:09 (FincasKhalmoril)
In seiner Schlichtheit hat das was. Gefällt mir ziemlich gut.
 Joystick: Logitech Wireless Gamepad F710
  28.08.2024, 22:41 (DasZwergmonster, Edit)
Das Ding hab ich auch noch irgendwo rumliegen. War ein sehr guter Controller, nur leider hatte ich immer wieder mal mit Verbindungsabbrüchen zu kämpfen. Hab mir dann mal einen Ersatz-USB-Receiver gekauft, dann gings wieder, aber dann fingen wieder die Abbrüche an. Und ich erinnere mich auch an einen Bug bei einer neueren Windows-Version, wo der Controller gar nicht erst erkannt wurde. Musste dann lange auf einen Patch warten, damit er wieder funktionierte.

Schade, ließ sich echt gut spielen damit. Benutze nun aber schon seit langem einen XBOX-Controller am PC.
 Castlevania
  28.08.2024, 21:48 (Oh Dae-su)
Commodus schrieb am 28.08.2024, 09:40:
Auf Steam ist jetzt die Castlevania-Dominus Collection erschienen. Damit kann man auf dem PC die 3 NDS-Klassiker:
Dawn of Sorrow
Portrait of Ruin
Order of Ecclesia

Sehr schön, die NDS-Teile waren geil, die hab ich allesamt mindestens 3mal durchgespielt.
Die Steam-Version möchte ich nicht wegen der groben Pixel auf dem großen Bildschirm, aber im Handheldmodus stört's bestimmt nicht. Die "Dominus Collection" gibt's ja auch für den Switch.
 Kult-System: Sinclair ZX Spectrum
  28.08.2024, 20:48 (Retro-Nerd)
Für 99 Euro in Österreich vorbestellbar.

LINK
 Castlevania
  28.08.2024, 19:51 (Retro-Nerd)
Die Juni 2024 AGA Fassung spielt sich schon ganz nett. Schon toll, was für Amiga Spiele man heute mit der Scorpion Engine machen kann ohne großartig Programmierkenntnisse zu haben.
 Realms of Darkness
  28.08.2024, 19:13 (Sir_Brennus)
Games that Weren't haben einiges zum Titel. Ich habe mir mal erlaubt das Wesentliche zu übersetzen:

Das Spiel spielt in den Ebenen der Dunkelheit und folgt den Abenteuern eines Jungen, der mit der Seele eines längst verstorbenen Nekromanten verflucht wurde und sich auf die Suche nach seiner Rettung machen muss. Auf seinem Weg muss er verschiedene Charaktere treffen, mit denen er sich unterhalten kann, um Hinweise zu erhalten, die ihm helfen, Rätsel zu lösen und Gegenstände zu erhalten, die ihm helfen, weiterzukommen.

Er muss insgesamt sechs Quests bewältigen und sich dabei durch große Dörfer und Städte bewegen, um Hinweise zu finden. Es gibt eine Reihe von Monstern, die man mit Hilfe von Magie oder Waffen besiegen muss.

Zu den Highlights und Funktionen des Spiels gehören ein realistisches Wettersystem, 2D-Abschnitte mit Parallaxen-Scrolling, intelligente Kacheln (z. B. Schneetitel, die den Spieler verlangsamen), Hunderte von Bestien und Bauern, die es zu erschlagen und auszurauben gilt, sowie zahlreiche Sprachen, die es zu lernen gilt.

Der Künstler Shadligh Dale verriet, dass das Spiel eingestellt wurde, weil Grandslam das Team nicht korrekt bezahlte. Insgesamt wurde an dem Spiel etwa zwei Jahre lang gearbeitet, und ursprünglich sollte es von Bullfrog übernommen werden, bevor alles scheiterte und Grandslam einsprang, um die Scherben aufzuheben.

Shadligh war der Meinung, dass das Spiel viel zu ehrgeizig war und es fast unmöglich sein würde, alles auf den Amiga und nur zwei Disketten zu quetschen. Man war der Meinung, dass das Spiel viel besser für die PC-Plattform geeignet sei. Anscheinend hatten sie ursprünglich ein viel einfacheres Spiel vorgeschlagen, aber dies wurde abgelehnt, um sich stattdessen auf die Entwicklung von Realms zu konzentrieren.

Obwohl Zeitschriften behaupteten, das Spiel sei fast fertig, verriet Shadligh, dass das Spiel nie auch nur annähernd spielbar war und insgesamt mindestens viermal umgeschrieben wurde. Das meiste Kernmaterial war fertig, die sich verändernden isometrischen Landschaften, die 2D-Sidescrolling-Engine und die Kacheln, aber die Weltkarte war nicht fertig, die Geschichte nicht implementiert. Nichts passte zusammen, und die gezeigten Screenshots waren genau das - statische Bildschirme, die von Shadligh nachgebildet wurden.
 Cover: Retro Gamer (deutsch) 3/2024
  28.08.2024, 18:57 (Lisa Duck, Edit)
@Bearcat: Mir fällt gerade beim Lesen Deines letzten Kommentars vor Lachen (beim Verspeisen des abendlichen Haferbreis aus der Schnabeltasse) der Löffel aus der Hand. ;-) Du bist mir ja einer... Hätte nicht gedacht, dass Du auch noch ein zweites Laster hast! Jetzt erfahre ich vom Kartenspiel. ;-) ;-)
 Cover: Retro Gamer (deutsch) 4/2024
  28.08.2024, 18:49 (nudge)
Ich wundere mich, dass die PDF auf einem 5 Jahre alten gebraucht Tablet so gut lesbar ist :)
Quer brauche ich nicht zoomen, sondern ich scrolle beim lesen nur von oben nach unten :up:
 Kult-System: Sinclair ZX Spectrum
  28.08.2024, 18:49 (Lisa Duck)
Wow... Das ist sehr, sehr interessant mit dem Spectrum Fullzize! Top-Spiele dabei, welche ich vor vielen, vielen Monden (gleich Jahrzehnten) tagelang mit immenser Kartographie-Arbeit bis zum Ende durchgezockt habe (z.B. Firelord, Robin of the Wood, Nodes of Yesod, Saboteur)! Danke für den Hinweis Retro-Nerd! :)
 Hollywood Poker Pro
  28.08.2024, 18:39 (Lisa Duck)
Und der gute Jan, hat es (wie ich hier sehe) sogar gelöst und bis zum "Ende" durchgezockt - Du alter Gambler, Du! ;-)
 Cover: HC Spiele-Sonderteil 12/86
  28.08.2024, 18:38 (FincasKhalmoril)
Eine meiner Lieblingsausgaben. Das Cover liebe ich: 80er Fantasy war noch so herrlich anders, und Jim Henson rockt! Der Inhalt ist kaum zu toppen, da ist wirklich auf kleinstem Raum viel cooles Zeug versammelt!
 Hollywood Poker Pro
  28.08.2024, 18:37 (Lisa Duck)
Danke für den interessanten Link, Jochen! Auch wenn ich das dort Geschriebene nicht gerade wirklich wissenschaftlich fundiert finde (z.B. wenn man nicht alle Rezensionen in der Gänze - sondern nur subjektive Beispiele herausgepickt hat), so zeigt es doch einen anderen Blickwinkel auf die Art der Kritiken und Rezensionen von Strip Poker Spielen.
 Cover: Retro Gamer (deutsch) 4/2024
  28.08.2024, 18:33 (Lisa Duck)
Wieder eine starke Ausgabe! Bin gerade in den großen Ferien und kann mich so in Ruhe durch das Heft schmökern. Was für mich - von der ersten Ausgabe bereits vor vielen Jahresperioden - überragend bei der Retro Gamer ist: das LAYOUT. Ich lese momentan sogar Berichte zu Spielen, welche mich von der Art und dem System eigentlich überhaupt nicht interessieren. ;-)
 LKW-Raser
  28.08.2024, 17:19 (Bearcat)
Man beachte den Chrom-Effekt des Schriftzuges auf dem Cover und ziehe Rückschlüsse zur Qualität des Spiels und bemerke eine gewisse Kohärenz. Gut gemeint und gut gemacht sind oftmals eben unvereinbar...
Und nach den Planern gibt die Modelagentur Mercedes-Benz schon wieder ihr prächtigstes Stück für ein schlechtes doofes Spiel her. Ich krieche jetzt auf die Liege hinter meinem Fahrersitz und weine ein bisschen. :cry: :cry: :cry:
 Stunt Car Racer
  28.08.2024, 14:38 (Fürstbischof von Gurk)
@vermeer:
Supi! Werd am Wochenende vorbeischauen.
 Realms of Darkness
  28.08.2024, 14:12 (docster)
Schade, daß es der Titel nicht zur Veröffentlichung gebracht hat, der Vorschauartikel liest sich sehr interessant, und auch der Screenshot stimmt neugierig...

...sind weitere Informationen zu "Realms of Darkness" bekannt? :ballon:
 B-17 Flying Fortress
  28.08.2024, 14:07 (invincible warrior)
Die B24 hatte ihren Erstflug Dezember 1939, das war 4 Jahre nach dem Erstflug der B17. Den Spitznamen bekam sie wohl von einem Reporter, der sie eben im Artikel zur Vorstellung "Flying Fortress" nannte. Und im Vergleich zu den Vorgängern (B10), war die schon ein großer Fortschritt.
Richtig wurde sie ja erst duch die B29 Superfortress ersetzt (teurer als das Manhattan Projekt!), die dann ja auch die Atombomben abwerfen durfte und über eine Druckkabine verfügte (also nicht nötig, Handschuhe etc zu tragen). All die Lehren darauf resultierten dann ja in der B52 Stratofortress aus den 50ern - dem ultimativen Bomber, der heute noch aktiv im Dienst ist. Hatte mal ein Video drüber gesehen, da hatte ein Air Force Pilot erzählt, dass er nun in dritter Generation die B52 fliegt. :D


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