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 Redakteur: Peter Schmitz
  21.03.2006, 15:13 (kultboy)
War die ASM zum Schluß nicht nur mehr eine PC Zeitschrift?
 Special: 4 Jahre Kultboy.com
  21.03.2006, 14:07 (lemmy07)
Der böse Greg hat mich bei den Mitgliedern einfach so unter den Tisch fallen lassen :cry:
Der Rückblick ist aber trotz dieses unglaublichen Fauxpas sehr gut ;)
 Gauntlet
  21.03.2006, 13:01 (tschabi)
into the eagles nest war mir ein bisschen zu langweilig,ich schlich lieber mit fantasyfiguren durch die gänge als mit einem soldaten
 Mitgliederbereich
  21.03.2006, 12:57 (tschabi)
hallo h.e.r.o.!
rührt dein name vielleicht vom kultklasiker her?(
 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
  21.03.2006, 11:07 (Kelron)
Sehr schön ist der Charakter "Antichrist" vom Herrn Lenhardt. :D
 Gauntlet
  21.03.2006, 10:41 (Lari-Fari)
Nur Druid, und das hab ich als Kiddie nie kapiert und war immer nach ´ner Minute platt. Hab ich irgendwann noch mal per Emu gezockt + fand´s nicht wirklich toll.
 Gauntlet
  21.03.2006, 10:32 (freqnasty)
gabs eigentlich jemanden, der das nicht mochte?:D ich hab auch fast jeden klon verschlungen, den es zu dem spiel gab. meine absoluten lieblinge waren da Druid 1+2, und ein unbekannteres namens Into the Eagles Nest. kannte das vllt noch jemand?:)
 PHM Pegasus
  21.03.2006, 10:28 (freqnasty)
öööhm ja, könnte mit ein grund gewesen sein:D allerdings wären sowohl pegasus als auch das noch komplexere strike fleet selbst mit anleitung vllt ne nummer zu abstrakt für den damals 12jährigen freq gewesen^^.
glaube, strike fleet wär ein spiel, das mich heutzutage echt fesseln könnte
 Barbarian II: The Dungeon of Drax
  21.03.2006, 10:25 (freqnasty)
der 2. teil hatte mir alleine auf jeden fall viel mehr spaß gemacht als der erste. die monster waren schon ungemein lustig. zu zweit blieb barbarian 1 natürlich unantastbar
 Katakis (C64)
  21.03.2006, 10:20 (H.E.R.O., Edit)
Als der Original-Automat R-Type von Irem in die deuschen Spielhallen kam, habe ich dort etliche Münzen zurückgelassen. Da war ich froh, das Rainbow Arts eine gelungene C=64 Umsetzung der Spielidee auf den Markt brachte.
 Maniac Mansion
  21.03.2006, 10:11 (Lari-Fari)
Hmmmm.... "Geheimer Raum"? Sagt mir jetzt nichts. Oder ist damit der "Raum" gemeint, zu dem die Treppe in der Bibliothek (nicht) führt?
 Redakteur: Peter Schmitz
  21.03.2006, 10:07 (Lari-Fari)
Das ist mit Sicherheit richtig, zumal sich die Zeit der Multiplattformmagazine ohnehin dem Ende zuneigte. Trotzdem: Keine Ahnung, ob er allein den Terminus "Spaßmagazin" verbrochen hat, aber als Chefred. hat Schmitz solchen hirnverbrannten Müll wie den berüchtigten Gotcha-Artikel zu verantworten.:mad: Ich kauf mir doch auch keine "Dein Tarnanzug & Du" - Zeitschrift, um dann was über Computerspiele zu lesen!
 Realms of the Haunting
  21.03.2006, 09:36 (StephanK)
Ging seltsamerweise damals auch an mir vorbei :rolleyes: , merkwürdig, dabei hatte ich es damals mit diesen Grusel-Adventures ziemlich..
 Magazin: ASM
  21.03.2006, 09:34 (StephanK)
Mein Lieblings-Mag unter den nicht systemspezifischen Magazinen. Auch wenn mir das Mag zeitweise etwas unübersichtlich vorkam, der Schreibstil, die Leserbrief sowie Space-Rat habens locker rausgezogen..
 Magazin: Amiga Joker
  21.03.2006, 09:32 (StephanK)
Der AJ war damals eigentlich mein Favorit unter den Amiga-Mags, ein paar recht seltsame Bewertungen mal ausgeschlossen. Gut fand ich vor allem die "Nebenher" Geschichten, man erfuhr ja selbst über die hauseigene Redaktionstöhle Daisy fast jedes Geheimnis ;)
 Ultima VIII: Pagan
  21.03.2006, 09:28 (StephanK)
Ich muss gestehen, die Serie ist irgendwie komplett an mir vorbeigegangen, ich glaube ich habe nie einen der Teile gespielt..

Allerdings sieht der hier ganz lecker aus, ich muss wohl demnächst mal wieder die Dosbox installieren..
 Pirates! Gold
  21.03.2006, 09:25 (StephanK)
den Teil hab ich später auf dem PC dem Ur-Pirates vorgezogen, vor allem, weil es diese ungeheuer praktische "Fast"-Taste hatte :D ;) Alles in allem ein würdiges "Remake",sicherlich kein Nachfolger, dafür waren zu wenig Neuheiten drin. Und über die Grafik kann man sich immer noch streiten...

Spass gemacht hats aber weiterhin wie die Ur-Version allemal :)
 Pirates!
  21.03.2006, 09:21 (StephanK, Edit)
VETO!! ;)

die Neuauflage von Pirates! ist schon nicht schlecht, meiner Meinung nach auch ein (halbwegs) würdiger Nachfolger. Das Spiel ist mit Sicherheit kein Dauerbrenner, allerdings war es Pirates! bei mir eigentlich auch nie richtig. Immer mal ein paar Tage gespielt, dann wieder zur Seite gepackt, und nach ein paar Monaten wieder angerührt... etc. etc.

Von daher kann man das Remake schon getrost als "Nachfolger" ansehen, auch wenn ich es ein wenig bedauere, das es nur ein "Remake" wurde, heutzutage hätte man da x gute Ideen mit reinpacken können, ich sage nur Multiplayer-Modus, etc...

Port Royale (ich kenne jetzt allerdings nur den ersten Teil) ist sicherlich auch kein schlechtes Spiel, mir ging es da aber ein wenig zu sehr in Hinsicht Wirtschaften. Wem das aber mehr liegt, für den ist wohl Port Roayle die bessere Alternative.

Was mich noch interessiert hätte wäre Herrscher der Karibik gewesen, soll ja ein Port Royale Ableger gewesen sein, nur halt mehr im Action-Genre abgelegt..

Dann gabs da damals noch ein recht unbekanntes Spiel namens "Unter schwarzer Flagge", ähnelte auch Pirates!, kam aber bei weitem nicht heran, weder in Hinsicht Motivation, noch in Hinsicht Spielbarkeit...

Das mit "Spanien kolonielos" zu machen ist auch immer eins meiner Hauptaugenmerke bei Pirates! ,auch wenn es irgendwie noch nicht so ganz geklappt hat, die Zeit ist dafür einfach ein wenig zu knapp, zudem ist es doch recht schwer, einige der großen Städte alá Havanna zum Überlaufen zu "überreden" ;)
 Realms of the Haunting
  21.03.2006, 09:16 (DasZwergmonster)
Hab damals mal eine Demo gespielt. Geniale Schauer-Atmosphäre... aber leider war die Demo arg kurz. Ein Spiel, welches ich immer haben wollte, aber ich nie in meine Finger (oder auf die Festplatte) bekam.
 Little Computer People
  21.03.2006, 09:14 (StephanK)
ich habs nie gespielt, wie stand es denn da zu dem Zeitpunkt mit der KI?! ich denke mal nicht, das da allzuviele Befehle gegeben werden konnten, oder?


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