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 Werbung: Neo Geo
  07.03.2006, 20:36 (Lari-Fari)
Der irrste NG-Prügler ist immer noch WakuWaku 7! Gesungene (!) Backgroundmusik, riesige Monsterkuscheltiere, Mädchen mit Hasenohren und als Endgegner ein Hochhausgroßer, schwarzer Pac-Man mit Quietschestimme! So muss das sein! :D
 Leserbrief: Bewertungen 11/91 Play Time
  07.03.2006, 20:15 (monty mole)
Meines Wissens nach gab es die nur in England. Und selbst da (war immer die C64 Hochburg) kam der nicht so dolle an. System 3 hatte damals Vendetta und Last Ninja 3 als Konsolen only Spiel geplant. Wurde aber aus offensichtlichen Gründen dann doch für den Compi umgesetzt. Ich bin mir gar nicht sicher ob es die Konsole überhaupt offiziell gab. Habe nie Bilder der Konsole selbst gesehen.
Müsste aber rauszufinden sein.
 Leserbrief: Bewertungen 11/91 Play Time
  07.03.2006, 20:08 (Lari-Fari)
Sehe ich das richtig, dass der Typ von der "C64-Konsole" spricht? Wow, warum habe ICH die nicht gehabt??( Ist irgendwie an mir vorüber gegangen. ;)
 Civilization
  07.03.2006, 20:03 (freqnasty)
hab nur 256MB X( außerdem nur ne radeon 7500, die ist auch etwas zu schwachbrüstig
 Leserbrief: Obskur
  07.03.2006, 20:02 (Lari-Fari)
Der Film, den er meint heißt nicht "Der Parteitag" sondern "Triumph des Willens" und bebildert den Reichsparteitag 1934, nicht 1936. Kompetenz ahoi, und der Rest des Briefs ist auf ähnlich haarsträubendem Niveau. :rolleyes:
 Death Knights of Krynn
  07.03.2006, 20:01 (freqnasty)
hey kuhl, auch einer, der die bücher gelesen hatte:D großartige serie, wobei ich die legends sogar noch um einiges besser fand als die chronicles.
aber wie konnte man sich nur nen solamnic knight als charakter auswählen? :crazy: das war doch ne staubtrockene ansammlung grottenlangweiliger moralapostel:cry:
 Civilization
  07.03.2006, 19:39 (Dod)
Wobei für CIV4 ja sogar "ältere" Hardware reicht. Ab 1000 MHz aber mit genug RAM läuft das gut..
 Robocop
  07.03.2006, 19:10 (freqnasty)
hat mir damals auch super gefallen. schwer, aber ausgeklügelt.
zum thema ocean: die waren damals das, was EA heute ist:D riesen output, viel schrott, aber auch tolle sachen. wie eben robocop, platoon oder wizball
 Frontier: Elite II
  07.03.2006, 19:03 (Lari-Fari)
Ich habs später noch mal rausgekramt, hat mich aber auch da nicht wirklich rocken können. Trotzdem sehr liebevoll gemacht, man konnte stundenlang einfach durch die Sternenkarten surfen und sich den Stand der Planeten angucken und so was. Nur seltsam, dass bei so viel Realismus niemandem aufgefallen ist, dass der Weltraum "in echt" nicht blau ist. ;)
Ich vergesse immer, wie der Entwickler heißt, aber der Typ ist auch ´ne Nummer für sich. Der hat mit seinem Bruder zusammen ein Elite-MUSICAL geschrieben! Völlig irre! Die Texte kann man auf seiner Homepage sogar runterladen...
 Frontier: Elite II
  07.03.2006, 18:54 (freqnasty)
na ja, bist ja nicht der einzige, der dem göttlichen frontier lästert ;)
hab noch nie nen airbus-sim gespielt. aba wenn das so einfach ist, wie raumschiffe aus frontier fliegen, sollte ich es vllt mal versuchen :D
die kurzgeschichten hab ich noch nicht gelesen, habs nicht auf der freundin, sondern erst einige jahre später auf dem pc gespielt, sicherungskopie und so *hust* die anleitung gabs zumindest als txt-datei:D
vllt warste 93 einfach noch nicht reif für dieses meisterwerk :)
 Redakteur: Ulrich Mühl
  07.03.2006, 18:48 (freqnasty)
yep, uli war der beste bei der ASM.:up: erinnert ihr euch noch an so geile diskussionsthemen wie "okkulte software"?:D
das feedback, und der immer große spieletipps-teil waren für mich die hauptgründe, die ASM zu lesen.
 Redakteur: Ulrich Mühl
  07.03.2006, 18:02 (Lari-Fari, Edit)
Hab gerade mal recherchiert: Er war später Chefred. bei "Total" und "Gamers" und hat auch die deutsche Übersetzung von Simon the Sorcerer besorgt, bzw. die Sprachaufnahmen betreut. Bis heute leitet er ein Tonstudio (das dann auch den naheliegenden Namen "Studio Ulrich Mühl" trägt), das sich auf das Lokalisieren von Adventures spezialisiert hat (u.A. Atlantis Revolutions)...
 Psycho-Nics Oscar
  07.03.2006, 17:55 (monty mole)
Stand angeblich für Turrican Pate.
 Target Renegade
  07.03.2006, 17:55 (monty mole)
Irgendwie waren die, sicherlich nett gemeinten, erste Hilfe Tipps nie wirklich nützlich. Das man hier möglichst schnell durch muss weil ein Timer tickt merkt man auch so recht schnell. :rolleyes:
 Buch: 64'er Spielesammlung Band 2
  07.03.2006, 17:41 (monty mole)
Ein Kollege hat noch eine Sammlung davon.
Aber die waren wirklich nicht so der Brüller.
 Frontier: Elite II
  07.03.2006, 17:20 (Lari-Fari)

unsagbar schade, daß hier diverse leute versuchen, das spiel runterzumachen, bloß weil es ihnen zu komplex war.

Also, weder bin ich "diverse Leute", noch mach ich Frontier runter. ;) Es ist nur nach dem gottgleichen ersten Teil nicht das Spiel gewesen, das ich und viele andere erwartet haben, und es ergeht sich WIRKLICH in Nebensächlichkeiten und manieristischem Realismus-Getue - und all das auf Kosten eines wirklich fesselnden Gameplays. Hey, da ging´s um RAUMSCHIFFE und ALIENS, aber es hat sich gespielt wie´n Airbus-Simulator. :) Immerhin gab es dazu dieses Buch mit den Kurzgeschichten, und das zu lesen hat echt Spaß gemacht, mir jedenfalls mehr als das Spiel selbst.
 Frontier: Elite II
  07.03.2006, 17:06 (freqnasty)
In der PowerPlay wurde Elite II auch sehr gelobt. Die anderen Mags waren - wenn ich mich nicht täusche - kritischer.


du täuschst dich ;) frontier bekam überall mit topwertungen, und das völlig zurecht. dieses spiel strotzt nur so voller details, und gibt man ihm etwas zeit, so versinkt man wirklich in diesem universum. unsagbar schade, daß hier diverse leute versuchen, das spiel runterzumachen, bloß weil es ihnen zu komplex war. und es mit ner simpelballerei wie wing commander zu vergleichen, ist schon arger frevel. aber das ist ja die gleiche fraktion, die schon die schwachsinnigen wings-their finest hour-vergleiche gestartet hat.
damit man mich nicht falsch versteht, ich mochte sowohl wing commander als auch wings
 Frontier: Elite II
  07.03.2006, 16:56 (Lari-Fari)
Was war ich heiß da drauf! Zuhause Verpackung auf, Regelbuch überflogen (verdammt umfangreich, das!), Disk rein und... öhrg, ist das langsam! Und vollgeproft mit Optionen, die ich echt nicht gebraucht habe. Viel zu komplex, vor allem die Steuerung war beschissen. Wenn man da zuviel Gas gegeben hat, hat es schon mal ein paar Wochen (interne) Spielzeit gedauert, bis man die Kiste wieder abgebremst hatte. War zwar realitätsnah, aber ich wollte keinen Grundkurs Physik, sondern ein Weltraumhandelballerspiel. Alles in allem sicherlich beeindruckend, aber völlig überladen und beinahe unspielbar. X(
 Amiga Joker - Psycho Test
  07.03.2006, 16:05 (Lari-Fari)
Au weia... Habt ihr euch die möglichen Antworten mal durchgelesen?

"Frage 6: Wenn ein Virus alle Amigas der Welt dahingerafft hätte, und meiner der letzte wäre ..."

Uuund dazu Antwort D:

"... Aids ? Meine Freundin hat kein Aids ! Meine Freundin ist ein anständiges Mädchen !!!"

Genau. HIV-Positive sind´s ja auch nur deshalb, weil sie so furchtbar unanständig sind. Was hatte die Redaktion denn bitte für ein Weltbild?! Irgendwie sehe ich da auch weder Ironie oder Satire drin, das war einfach nur ein geschmackloser Tiefschlag. :down:X(
 Super Probotector: The Alien Rebels
  07.03.2006, 16:03 (freqnasty)
das spiel war klasse, keine frage. hatte es ja selbst. aber weder grafik noch sound noch langzeitmotivation waren derart vollkommen, daß man hier überall höchstwertungen hätte vergeben müssen.
bspw. kam es in den levels mit 3d-effekt desöfteren zu derben rucklern. ein spiel mit ner 12 für die grafik darf keinerlei technische mängel besitzen. aber das war eben die ASM, da hat man desöfteren mal fünfe grade sein lassen. kann man ja mögen, aber ich finde, ein spielemagazin sollte so kritisch als möglich sein.


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