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 Wunschzettel
  05.03.2006, 06:47 (Greg Bradley)
Super Street Fighter II (AMIGA JOKER 10/95).
 Cover: Amiga Joker 10/95
  05.03.2006, 06:46 (Greg Bradley)
Gebe Darkpunk Recht. Eine schlechte Zeit für AMIGA-Benutzer (und für Redakteure eines AMIGA-Spielemagazins wohl erst recht).
Dennoch erinnert mich dieses Cover unbedingt daran, dass ich mir einen Test zu SUPER STREETFIGHTER II wünschen muss.
 Editorial SH 12/96 Power Play
  05.03.2006, 06:44 (Greg Bradley)
@ Kulty

Ich schätze, Darkpunk wundert sich über den äußerst knappen und nichtssagenden Charakter dieses Editorials (wie ich übrigens auch). ;)

Da es sich dabei aber wohl um die Einleitung eines Sonderheftes handelt, sei das verziehen.

Was das debile Grinsen auf manchen POWER PLAY-Wertungsgesichtern angeht, kennt Ihr meine Meinung ja bereits... :D
 Redakteur: Carsten Borgmeier
  05.03.2006, 05:47 (Greg Bradley)
Kulty hat doch schon angefragt, aber irgendwas lief da schief.
Ich bin für einen zweiten Anlauf, denn Borgi ist Kult!!
 Bill's Tomato Game
  05.03.2006, 02:50 (Gast)
Macht absolut süchtig! Ich hab noch das Original, da lag ein Tütchen Ketchup bei... Kein Scheiß!
Ich bin damals am vorletzten Level gescheitert. Und wenn ihr irgendwo im Netz Passwörter findet, könnt ihr die in aller Regel in die Tonne kloppen. Wenn man die Original-Disk das erste mal eingelegt hat, gab´s erst mal eine Weile Geratter, weil das Game sich auf der Basis irgendeines geheimnisvollen Programmcodes ein eigenes Password-Set gebaut hat. Hab ich so vorher und nachher nicht mehr gesehen, hm.
 Wunschzettel
  05.03.2006, 02:45 (DaveTaylor)
Zeewolf 2 (1995). :worship:
 Editorial SH 12/96 Power Play
  05.03.2006, 02:43 (Gast)
Himmel, was für ein debiles Grinsen! Daumen rauf! :)
 Redakteur: Carsten Borgmeier
  05.03.2006, 02:31 (DaveTaylor)
Wir müssen den unbedingt mal interviewen.
Keiner stand mehr in der Szene als er.
 Cover: Amiga Joker 10/95
  05.03.2006, 02:24 (DaveTaylor)
Gloom im Test! Endlich. Hab es schon Monate vorher als Demo gespielt. :sabber:
 Lionheart
  05.03.2006, 02:17 (Gast)
Weiß gar nicht, wieso hier alle über den Sound meckern, der war nämlich einer der Gründe, weswegen ich mir das Ding damals gekauft habe. Dass die Grafik ein einziger Orgasmus über mehrere Welten hinweg war, brauche ich wohl nicht extra zu erwähnen, und auch spielerisch war Lionheart extrem abwechslungsreich.
Ein paar wenige Kritikpunkte: Der Löwenjunge konnte eher hüpfen denn springen und hatte auch ansonsten nicht viel drauf, dann gab es keine Extrawaffen (ein paar längere Schwerter, toll) und die Soundeffekte waren ein Griff ins Klo. Und zu leicht war´s auch, ich bin schon im zweiten Anlauf durchgekommen. Trotzdem brillant!
 Rüsselsheim
  05.03.2006, 02:14 (DaveTaylor)
Impressions machte erst nur Murks und wurde über die Jahre immer besser.
Ach ja, ich fuhr schon immer Opel und werde es immer tun.
 Werbung: Wial Werbeanzeige
  05.03.2006, 02:05 (DaveTaylor)
Ja, bei den Sonderposten hab ich dann ältere Games zum kleinen Preis bestellt, die ich immer mal spielen wollte, z.B. Space Quest 4.
 Wings of Fury
  05.03.2006, 01:52 (Gast)
"Höhöhöhöhö..." -Das ist irgendwie immer das erste, was mir in den Sinn kommt, wenn ich an dieses Game erinnert werde. Das war natürlich so richtig schlimm gewaltverherrlichend und auch die Darstellung der japanischen Streitkräfte war nicht besonders... nun ja, objektiv. Aber nach einem miesen Schultag gab´s halt nix Besseres, als im Tiefflug über ´ne Insel zu heizen, die kleinen Kerle niederzumähen und ihren possierlichen Todesschreien zu lauschen.
 Pinball Dreams
  05.03.2006, 01:45 (Gast)
Beatbox - "Dödödöp-dödöp-dödöpdöpdöp..." Whoooaaaa! Den Soundtrack hab ich mir damals auf Cassette gezogen. Völlig geniale Musik, auf allen 4 Tischen!
 Pinball Wizard
  05.03.2006, 01:38 (DaveTaylor)
Und das, obwohl die Musik nur aus einen paar Sekunden bestand, die geloopt wurden.
 Fightin' Spirit
  05.03.2006, 01:31 (Gast)
Technisch völlig brillant, aber von den Kämpfern her völlig unausgeglichen. Mit dem Tiger hat man locker alles + jeden platt gemacht, mit ein paar anderen Käpfern war kaum was zu reißen.
Lustig war auch der Blut-Modus, weil die Suppe über mehrere Runden liegengeblieben ist und sich nach und nach ein rotes Band auf dem Boden bildete. Kommentar eines Kumpels damals dazu: "Das sieht aus, als wäre ein Panzer über ´ne Katze gefahren."
 Elfmania
  05.03.2006, 01:26 (Gast)
Der Schwierigkeitsgrad war mörderisch, weil die KI brillant war - Die hat sich tatsächlich immer spätestens in der 2. Runde dem eigenen Kamfstil angepasst. Ich bin damals immer spätestens beim 5. Kampf gescheitert. Den Obermotz (´Moonin´ oder so) hab ich bis heute nicht zu Gesicht bekommen...
Nichtsdestotrotz neben dem genialen Design (Grafik und Sound) auch technisch das beeindruckendste Amigaspiel.
 Cover: ASM 2/91
  05.03.2006, 00:51 (Gast, Edit)
Aua, das gab Ärger... Die Ausgabe kam während des Golfkriegs raus. Ich erinnere mich noch, dass einige Leute sich damals das Heft wegen des Covers und der Unterschrift ("Germany strikes back..." ) nicht gekauft haben. Im Feedback war das auch noch über mehrere Ausgaben hinweg ein Thema, dabei konnte die Red. da nicht so wirklich was für. Die hatten das Cover seit langem eingeplant, diesen Krieg aber eben nicht. -Lari
 Editorial 12/93 ASM
  05.03.2006, 00:34 (Gast)
Toll, Spaß!! Da gab´s dann auf einmal ´ne Seite mit CD-Besprechungen und sogar eine (oder sogar 2?) mit Video-Reviews, beides völlig willkürlich zusammengestellt. Außerdem wurde das Bewertungssystem faktisch in die Tonne gekloppt, jeder Tester durfte sich, neben den Standards Grafik, Sound und Motivation noch seine zwei Lieblingskriterien aussuchen. Mit der Vergleichbarkeit von einzelnen Spielen war´s da vorbei. Im Grunde hätte man sich die Bewertungskästchen gleich schenken können...
 Basket Manager, The
  04.03.2006, 23:23 (Gast)
"...alles kleine Sarottis." - Für den Satz gab´s im Monat darauf im Feedback richtig Haue, von wegen latenter Rassismus.
Und meiner bescheidenen Meinung nach zu Recht.


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