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 Cover: Play Time 5/94
  05.04.2005, 21:19 (dn4ever)
hmm, als Saturn Besitzer hät mich der Bericht drüber interessiert...
 Cover: Play Time 3/94
  05.04.2005, 20:35 (uno)
sonntags, rtl2, die show... wow, hatte ich schon aus meinem gedächtnmis verdrängt...
 Cover: Play Time 5/94
  05.04.2005, 20:30 (uno)
dafür hab ich die gemocht: immer für amiga werbung gut (siehe microcosm). hans ippisch ist in der hinsicht der king!

´hat der pc noch zukunft?´ ...ja, leider.
 Cover: Power Play 1/93
  05.04.2005, 20:28 (uno, Edit)
is ja en ding, die ausgabe hatte ich zufälligerweise! woran kann das gelegen haben...
rest vom heft: $(h3!B3
 Hugo
  05.04.2005, 19:16 (Dod)
Ist wohl ein Tippfehler und sollte 6,2% bedeuten ;) ..
 Hugo
  05.04.2005, 18:26 (Greg Bradley)
Was genau meint die AMIGA GAMES dann eigentlich mit "62 %"? ;) :D
 Hugo
  05.04.2005, 18:24 (Nestrak)
Das Spiel ist sch.....
Nicht mehr und nicht weniger!
 Cover: Play Time 8/92
  05.04.2005, 18:18 (Greg Bradley)
Die Play Time. Meiner Meinung nach absoluter Trash-Kult!! :up:
 Leserbriefe
  05.04.2005, 18:16 (Greg Bradley, Edit)
Toll, die neue Sektion!! eine gute Neuerung!! :up: Ich hoffe, dass außer mir und Dod noch weitere Freiwillige Leserbriefe abtippen werden. Dann ist die Überraschung und die Lesefreude für mich nämlich umso größer. ;)
 Hugo
  05.04.2005, 18:15 (Greg Bradley)
Wie hatte Oliver Kalkofe ihn einst genannt? "Hugo, Du hüpfender Computerfurz" oder so ähnlich. :))

Die Fernsehsendung war der Abschuss. Ich habe sie gehasst und daher einen weiten Bogen um dieses Spiel gemacht.
 Hitchhiker's Guide to the Galaxy, The
  05.04.2005, 18:12 (Greg Bradley, Edit)
Wieso wusste ich, dass zu diesem Spiel ein längerer Beitrag von Dod kommen wird? :D

Leider ist die Ära der Textadventures völlig an mir vorbeigezogen. Meine neuerlichen Versuche, mich über die "Lost Treasurres Of Infocom" und die "Magnetic Scrolls Collection" langsam in die Materie hinein zu arbeiten, blieben vereinzelt und von wenig Erfolg gekrönt.

Denn wie Dod schon anmerkte, man braucht viel Zeit. Denn das fehlen von Grafik und Ton wird dafür mit umso mehr Text kompensiert. Sich da reinzulesen ist wohl wirklich ein Lebenswerk. :rolleyes:
 Leserbrief: Müll 8/87 HC Spiele-Sonderteil
  05.04.2005, 18:07 (Greg Bradley, Edit)
Tja, und schon habt ihr drei kleine Detektive eine Aufagabe:
Husch husch nach Schretstaken gereist und das mysteriöse Schicksal des Herrn Oliver P. ergründet!!

:))
 Leserbrief: Grausame Fusion 10/92 ASM
  05.04.2005, 18:05 (Greg Bradley)
@Kulty

Falsch, mihn Herr!! Hier war das Elend bereits in vollem Gange. Bemerkbar machte es sich meiner Meinung nach schon während der zweiten Hälfte des 1990er Jahrgangs.
Ich frage mich, was dieser Marcus am Schreibstil auszusetzen hat - sein eigener ist schliesslich auch nicht unbedingt das Maß aller Dinge
 Hugo
  05.04.2005, 17:26 (DaveTaylor, Edit)
Ich habs Anfang der 90er schon gespielt. Da gabs die Show noch nicht. Hat auch teilweise Fun bereitet, aber auch Frust. Dieses hier war wohl nur eine erweiterte Wiederveröffentlichung wegen dem Hype durch die Show.
 Beastlord
  05.04.2005, 17:24 (DaveTaylor)
Bevor ich hier Moderator werden durfte, musste ich mir erstmal umfangreiches Wissen aneignen, um den Einstellungstest zu bestehen. Da ist halt einiges hängen geblieben. :D
 Cover: Power Play 12/92
  05.04.2005, 17:15 (Dod)
History Line! Betrayal at Krondor! Seltsam, dass mir ausgerechnet diese Ausgabe in meiner Sammlung fehlt? Vielleicht interessierte mich einfach das Amiga-Special nicht :P .. ;)
 Leserbriefe
  05.04.2005, 17:09 (Dod)
Wenn ich hier alle Umzugskartons leer habe mache ich mich auch wieder auf die Suche nach interessanten Leserbrieffundstücken :) ..
 Hitchhiker's Guide to the Galaxy, The
  05.04.2005, 17:03 (Dod)
So, um meinem Handtuchträgerruf gerecht zu werden noch ein paar Zeilen von Douglas Adams über die Arbeit an diesem Spiel.

Aus dem Nachwort des Buches "Raumschiff Titanic"

(..) Mitte der achtziger Jahre produzierte ich mit einer Firma namens Infocom eine nur auf dem Text beruhende Computerspielversion von "Per Anhalter durch die Galaxis". Ich hatte jede Menge Spaß an der Arbeit. Der Spieler wird in eine virtuelle Unterhaltung mit der Maschine verwickelt. Wenn man an so was schreibt, versucht man sich immer die Reaktionen eines virtuellen Publikums vorzustellen und darauf zu reagieren. Mit Texten kann man allerhand anstellen, wie mehrere Jahrtausende menschlicher Kultur beweisen, aber mir schien, daß der Computer uns quasi in die Zeiten vor dem Buchdruck zurückversetzte und die Möglichkeit bot, die alte Kunst interaktiven Geschichtenerzählens wieder aufleben zu lassen. Damals nannte man das natürlich noch nicht interaktiv. Damals gab es nichts, was *nicht* interaktiv war, also brauchte man auch kein besonderes Wort dafür. Wenn jemand sich erhob und eine Geschichte erzählte, reagierten die Zuhörer darauf. Und der Geschichtenerzähler reagierte wiederum sofort auf die Zuhörer. Der aufkommende Buchdruck kassierte das interaktive Element und sperrte Geschichten in starre Formen. Mir kam die Idee, interaktives, computergestütztes Erzählen müsse etwas vom Besten beider Formen verbinden. Dann jedoch erschien, während das Medium noch in den Kinderschuhen steckte, die Computergrafik auf der Bildfläche und machte meiner Idee den Garaus. Text mag ein sehr ergiebiges Medium sein, aber auf dem Monitor sieht er langweilig aus. Er blinkert nicht und hüpft nicht herum, folglich mußte er Dingen den Weg frei machen, die es taten.
(..)
 Leserbrief: Grausame Fusion 10/92 ASM
  05.04.2005, 11:35 (Dod)
Vor allem - warum wollten die alle ein "Uli-Special" ?
 Leserbrief: Müll 8/87 HC Spiele-Sonderteil
  05.04.2005, 11:34 (Dod)
Oder er hat seinem C16 eine x86-Zusatzplatine einverleibt ;) .. Wahrscheinlicher is aber wohl dass Oliver irgendwo in Schretstaken an einem Strick verwest - nachdem er sich die Szene noch ein paar Jahre mit grausen angesehen hat.


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