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 Mario Bros.
  23.10.2003, 09:10 (kultboy)
Als ich vor kurzen den Test entdeckt hab sind gleich wieder die alten Erinnerungen hochgekommen :sabber: War damals wirklich :up:
 Hill Street Blues
  22.10.2003, 22:33 (kultboy)
Test von der ASM kommt demnächst... aber ich habs trotzdem gern gezockt, vorallem dann wenn man die sinnlossen Strassenabspeeren erichtet hat :))
 Hill Street Blues
  22.10.2003, 20:37 (Dragondancer)
hab das spiel auch ganz gerne gespielt. so schlecht wie die power play schreibt ist es auch nicht. aber ein hit wie in der asm war es noch weniger. :D
 Ambermoon
  22.10.2003, 11:40 (Nestrak)
Jep, Dragonflight gilt als Geheimtip. Soll recht gut sein hab es aber selber nie gespielt.Ich möchte zuerst Amberstar spielen.
Ambermoon müßten wir selber testen, ich hab aber meinen A500 mit mehr Ram eingemottet, und am nackten A500 hats wenig Sinn zum testen.Hmmm.... vielleicht komm ich mal dazu.
 Ambermoon
  22.10.2003, 09:58 (Dragondancer)
tztz kulty....dragonflight war das erste rollenspiel von thalion. ;)

und zurück zu ambermoon: bei powerplay test steht das man die boden und deckengrafik auf "wunsch" ausblenden kann. da soll sich noch einer auskennen.
 Ambermoon
  22.10.2003, 08:21 (kultboy)
Wieso sagt mir Dragonflight nix :rolleyes:
 Ambermoon
  21.10.2003, 21:26 (Nestrak, Edit)
Hmm.....das ist jetzt eine gute Frage.
Ich hab es so in Erinnerung das es mit mehr Speicher nicht zum freischalten ging, sondern nur CPU abhängig ist.
Hatte auf meinen A600 nämlich 2 MB Ram und ich denke mal wenn es gegangen wäre hätte ich es auf jedenfall freigeschalten. Beschwören kann ich es nicht mehr, ist zu lange her.
Müßte man testen.
 Ambermoon
  21.10.2003, 16:29 (Dragondancer)
naja man kann ja sagen das dragonflight der inoffiziell erste teil war. immerhin hatte man in ambermoon einen ausflug ins dragonflight universum. ;) und albion ist auch so ne sache. das game wurde am amiga angefangen dann aber nur für pc fertig gestellt.

und das es zu einer ruckelorgie verkommt ist mir schon klar. ;) aber (rein theoretisch) konnte man sie nun mit mehr speicher dazuschalten? ?(
 Ambermoon
  21.10.2003, 11:07 (Nestrak)
Es war eine Triliogie geplant. Amberstar, Ambermoon aber den offiziellen dritten Teil kam leider der Konkurs zuvor.
Später hat ein Teil des Teams unter der Feder von Blue Byte Albion produziert was als inoffizieller Nachfolger gilt, von der Geschichte her aber mit den beiden oben genannten Teilen nichts zu tun hat.

Man brauchte mehr CPU Power für die Boden- und Deckentexturen, ein 68K auch mit mehr Speicher war da überfordert. Selbst auf einen nackten A1200 war es dann etwas langsam, spielbar, aber langsam.
 Ambermoon
  21.10.2003, 09:17 (Dragondancer)
oder so...:rolleyes: ;)
 Ambermoon
  21.10.2003, 07:52 (kultboy)
Nein das war M&M 4-5 ;)
 Ambermoon
  21.10.2003, 00:15 (Dragondancer)
vollendet im sinne von durchspielbar und outro ja. vollendet im sinne der entwickler nicht. die hatten das gleiche vor wie new world computing a'la might and magic 5+6. (sofern mich meine erinnerungen nicht trügen. :D )

und das spiel konnte man echt nur dann mit allen texturen spielen wenn man einen schnelleren cpu hatte? kommisch, dachte das wäre so wie bei wing commander. da hatte man mit mehr speicher auch mehr effekte. :D
 Walker
  20.10.2003, 17:27 (Nestrak)
Walker ist wirklich gut zum abreagieren, nur die Ladezeiten damals von Disk waren ein Witz. :mad:
Ich zock es sogar heut noch hin und wieder, und dank WHDload ist es auch ratz fatz geladen.
 Ambermoon
  20.10.2003, 17:20 (Nestrak)
Das Spiel ist schon vollendet nur ich habs nicht durchgespielt. Kurz vor Schluß bin ich in einer Mine hängengeblieben. Es wartet bis heute noch auf seine Vollendung.
Die Boden- und Deckentexturen konnte man bei einer schnelleren CPU dazuschalten.
 Walker
  20.10.2003, 13:43 (kultboy)
Tja die Zeiten ändern sich, und das leider sehr schnell X( :wall:
 Walker
  20.10.2003, 13:21 (Dragondancer)
also das spiel selber hat mir schon spass gemacht. war halt einfach nur ein spiel zum abreagieren. und von den neuen heften halt ich nicht viel. vor allem pcaction ist auf ein niveau das nur aus fäkalsprache besteht.

ach wo sind die zeiten wo die hefte noch wirklich witz hatten und nicht nur peinlich waren? X(
 Ambermoon
  20.10.2003, 13:15 (Dragondancer)
nestrak hat schon recht. mit mehr speicher konnte man boden und decken auch dazuschalten. da ich es aber auch nur auf einen normalen amiga durchgespielt (kulty kennt die geschichte eh.;) ) habe hab ich die boden und deckentexturen auch nicht gesehen. :rolleyes:

@nestrak: meinst du jetzt das du das spiel nie durchgespielt hast oder das das spiel selber unvollendet war? soviel ich noch weiss hätte man ambermoon mit den 3 teil der serie koppeln können. kann mich noch erinnern das man gewisse teleporter in einem der letzten level nicht benutzen konnte.
 Walker
  20.10.2003, 12:37 (DaBBa)
"Vielleicht noch durch andere, aber dazu fehlte uns die Lust" :rolleyes:

Wer kann sich solche Sätze heutzutage in einer Zeitschrift wie "GameStar" oder "PC Games" vorstellen?
 Ambermoon
  20.10.2003, 12:24 (kultboy)
>> War schon geil das man ab dem A1200 die Boden und Deckentextur zuschalten konnte.
Öhm welche Version hast du da gezockt ? Kann mich an das nicht erinnen, hatte ja nur den 500...

Hab weder das noch Amberstar durchgezockt, wieso hast du es nie fertiggespielt Nestrak ?
 Ambermoon
  20.10.2003, 10:22 (Nestrak, Edit)
Ich habs auf einen A600HD begonnen und auf einem A1200 fast bis zum Ende gespielt.
War schon geil das man ab dem A1200 die Boden und Deckentextur zuschalten konnte.
Leider bis heute unvollendent. :mad: :sabber:


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