Wing Commander IV: The Price of Freedom 22.02.2004, 18:07 (Greg Bradley, Edit) |
Ich finde mit der Überschrift "Holt Popcorn und Cola `raus. Ohne die störenden interaktiven Flugsequenzen ginge WC IV glatt als Spielfilm durch" hat die Power Play (ausnahmsweise mal) absolut den Nagel auf den Kopf getroffen. Der Redakteur hätte gar nicht weiterschreiben müssen. Zu viele Zwischensequenzen machen ein Spiel kaputt. Da schaut man sich doch besser Star Wars an - und hat genau so viel SciFi und Mark Hamill wie in WC IV. |
Wing Commander IV: The Price of Freedom 22.02.2004, 11:54 (StephanK) |
Mir hats gefallen :D ,kam zwar nicht an Teil 3 von der Story her, zudem fehlten doch arg die Kilrahtis (jedenfalls als Feinde ;)) ,aber sonst ganz nett... |
Wing Commander IV: The Price of Freedom 22.02.2004, 07:42 (kultboy) |
Mir hats auch nicht besonders gefallen... mal schaun was Aufbruch dazu sagt :P |
Stardust (1993) 22.02.2004, 07:41 (kultboy) |
Ups ! Danke habs korrigiert :rolleyes: |
Bubble and Squeak 21.02.2004, 20:39 (uno) |
ähh, putzig meine ich, also im sinne von ...naja putzig eben. |
Bubble and Squeak 21.02.2004, 20:12 (DaveTaylor) |
Putig? :) |
Toki 21.02.2004, 20:10 (DaveTaylor) |
Na ja. Von Ocean kam ja auch so manche Gurke ... |
Wing Commander IV: The Price of Freedom 21.02.2004, 19:34 (uno) |
digi-sequenzen in spielen, für mich die dunkelste epoche in der geschichte der unterhaltung. zum glück aus und vorbei. |
Stardust (1993) 21.02.2004, 19:31 (DaveTaylor) |
Mensch Kulty. Das hier ist Stardust. Nicht Super Stardust. Solltest die Überschrift ändern.
Super Stardust kam ein Jahr später nur für AGA raus. |
Deliverance: Stormlord II 21.02.2004, 19:16 (kultboy) |
Nackte frauen ?! Sollte ich mal antesten... :sabber: :D |
Schatz im Silbersee, Der 21.02.2004, 19:14 (kultboy) |
Das ist richtig Gast, aber nicht für den Amiga ;) |
Deliverance: Stormlord II 21.02.2004, 18:29 (uno) |
ist komischerweise an mir vorbeigezogen. von 21 century? her damit! |
Motor Massacre 21.02.2004, 18:28 (uno) |
war schon sehr bescheiden, auch wenn die spielidee in ordnung war. war ja quasi der vorgänger von technocop (was dann gar nicht mehr so bescheiden war). sah halt aus wie "mad max" meets "deluxe paintII" für arme |
Bubble and Squeak 21.02.2004, 18:25 (uno) |
ich hatte leider nur die demoversion fürs cd32, hat aber spass gemacht, obwohls vielleicht ein bisschen zu "putig" war. |
Stardust (1993) 21.02.2004, 18:21 (uno) |
das spiel war technisch so genial, super grafik, hämmernder trance-breakbeat-sound, und massig spass obwohls "nur" ein asteroids-klon war. weiß noch wie ich den test in der "amiga format" gelesen habe als ich auf der world of commodore war und es kaum abwarten konnte, goldene erinnerungen eben! |
Deliverance: Stormlord II 21.02.2004, 18:19 (DaveTaylor) |
Das Game hatte fantastisch große Sprites. Wirklich riesig. Und bei der nackten hockenden Frau (siehe Screenshot) hat man sich dann schonmal etwas länger aufgehalten. :rolleyes:
Ansonsten hats sogar Spaß gemacht mit der Axt alles niederzumetzeln. |
Toki 21.02.2004, 18:14 (uno) |
einloggen wärs wieder... aber was solls, ich lade jetzt erst mal die musik in den deliplayer, einfach genial! warum hatten eigentlich alle was gegen ocean? die habens oft mal gebracht! |
Toki 21.02.2004, 18:11 (Gast) |
toki ist eines meiner absoluten kult-spiele. habs sogar zuerst am automaten gezockt (jaja, ferien in frankreich: sonne, meer und spielhalle!). die amiga-version war echt ne hammer-umsetzung: bisschen arg kleiner screen, dafür super grafik und vor allem super musik. hundertmal besser als in der coin-up-version. chip-tunes zum genießen! |
Schatz im Silbersee, Der 21.02.2004, 17:37 (Gast) |
Für PC ist das doch rausgekommen! |
Motor Massacre 21.02.2004, 17:20 (kultboy) |
Von wo kenn ich das ?! Gab es mal so änliches Spiel ? |