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 BloodNet: A Cyberpunk Gothic
  01.12.2003, 03:27 (Gast)
ich hab mal Willy Beamish aus dem A500 ohne HDD gedaddelt. *Klick* *wechsel* *Klick* *wechsel* *freu* :wall: "klick* *wechsel* *wechsel* *klick* *wechsel* *wechsel* :sabber: *klick* *wechsel* *klick* *wechsel* arrrgghhhh!!!!!!
 Wing Commander
  26.11.2003, 15:36 (DaveTaylor)
Kann auch nicht verstehen, warum nur 16 Farben in der ECS Version verwendet wurden. Bei In-Game mag es ja auch aus Performance-Gründen okay sein. Aber wenigstens die Zwischenbilder und Anims hätten 32 Farben haben können.
 Wing Commander
  26.11.2003, 11:23 (Nestrak)
Ich habs am Amiga damals sehr gern und oft gespielt. Wenn man damals keinen PC hatte war es wirklich das Non Plus Ultra. Gut die Grafik war schwach im Vergleich zum PC, aber am Amiga trotzdem einzigartig.
 Wing Commander
  25.11.2003, 16:19 (WindowsKiller, Edit)
>> Wollte mit dem Vergleich nur aufzeigen, dass Wing Commander im Laufe der Jahre nicht besser geworden ist.

Da stimme ich voll zu! Ich persönlich finde Teil 3 am besten. Würde sogar so weit gehen und sagen, dass WC3 das beste Spiel aller Zeiten ist. Da wird mir wohl keiner zustimmen, aber Story, Dialoge, Grafik (für damalige Verhältnisse) und Sound erzeugen einfach eine wunderbare Stimmung. Alleine schon das Intro... :sabber:
 Wing Commander
  25.11.2003, 16:04 (DaveTaylor, Edit)
Ja richtig. Auf dem GBA ist es die Blue Roses Engine von Raylight.

Wollte mit dem Vergleich nur aufzeigen, dass Wing Commander im Laufe der Jahre nicht besser geworden ist trotz vergleichbarer Hardware.

Schön, dass ich eine kleine Diskussion anstoßen konnte. So kommt Schwung in die Comments. ;)
 Wing Commander
  25.11.2003, 14:40 (Dragondancer)
muss windowskiller recht geben. der vergleich hinkt schon alleine deswegen da die gba version eine 3d engine (bluerose wenn mich nicht alles täuscht) benutzt. und da es sich auch noch um den letzten wing commander titel handelt kann man ihn auch nur mit der pc version vergleichen. für einen richtigen vergleich würde ich eher die snes version von wc nehmen und da schneidet der normale amiga nicht so gut ab. ;)
 Wing Commander
  25.11.2003, 12:53 (WindowsKiller)
Wing Commander Prophecy ? Hab' die PC-Version und ich glaube, da gab es auch keine Asteroiden und Raketen-Kameras... Jedenfalls benutzt das eine 3D-Engine und nicht, wie WC1 und 2, eine Bitmap-Engine. Würde das nicht so direkt vergleichen, obwohl ich die GBA-Version aber auch nicht kenne.
 TFX: Tactical Fighter Experiment
  25.11.2003, 12:48 (WindowsKiller)
Wie bei einer Beta-Version üblich, waren alle Funktionen drin. Nur ob auch alles funktioniert, ist die Frage... Die Diskwechsel-Routinen z.B. zeigen teilweise nicht an, welche Disk eingelegt werden soll, da muss man dann raten. Aber das Script zum Erstellen der Disks war schließlich auch nicht fertig. :D

Der Programmierer der Amiga-Version hat sogar auf seiner Seite (http://www.geocities.com/~charlie_x) noch ein paar neuere Executables hochgeladen.
 Wing Commander
  24.11.2003, 22:26 (DaveTaylor)
Hab mal die Amiga Version mit der aktuellen Gameboy Advance Version von WING COMMANDER PROPHECY verglichen.

Der Gamespeed auf dem GBA entspricht dem eines 1200ers mit Fast Ram, also sehr flüssig.

In-Game-mäßig war Amiga bunter, auf dem GBA sind alle Raumschiffe grau. Dafür sehen die Zwischenbilder auf dem GBA viel besser aus.

Auf dem Amiga gabs mehr bewegte Zwischensequenzen, viel besseren Sound und Asteroiden. Die wurden auf dem GBA einfach weggelassen.

Schmerzlich vermisse ich auch die Raketen-Verfolger-Sicht und Außenansichten beim Gameboy.

Fazit: Obwohl die Amiga Version 10 Jahre älter ist und GBA und 1200er vergleichbare Hardware haben, klarer Gewinn für die Amiga Version.

 Rise of the Dragon
  24.11.2003, 22:15 (DaveTaylor)
Je mehr RAM, desto mehr Animationen hatte man im Spiel. Hab ich gemerkt, als ich vom 500er mit 1 MB auf den 1200er mit 6 MB umgestiegen bin.
Zum Beispiel fuhr auf einmal einen U-Bahn in den Bahnhof ein, vorher war nix.
Und in der futuristischen Disco tanzte ein Go-Go-Girl, mit 1 MB stand sie still.
 Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
  24.11.2003, 22:10 (DaveTaylor)
Ich fands auch toll. Und der Film ist der absolute Hammer. :sabber:
 Robinson's Requiem
  24.11.2003, 22:04 (DaveTaylor)
Hast eben zu viel Power unter der Haube, Nestrak. Das ist wie bei meinem Auto. ;)
 TFX: Tactical Fighter Experiment
  24.11.2003, 22:01 (DaveTaylor)
Das ist ja ein Ding. Seit Ende 1993 angekündigt und 1997 immer noch nicht fertig.
Weißt Du zufällig wie komplett die Betaversion war?
 Super Cars II
  24.11.2003, 11:50 (Gast)
und was das beste ist der Tester ist heute noch tätig für die PC Games und da liegt er
auch öfters mal danneben
 Robinson's Requiem
  24.11.2003, 11:42 (Nestrak)
Wollte das Game am Wochenende testen und was ist? Es läuft nicht! Gratulation zu der Leistung, ein hardwarehungriges Programm und läuft nicht auf einer 060CPU.
 Magazin: Amiga Joker
  23.11.2003, 18:08 (meic1976)
Ja der Amiga Joker war wirklich ein tolles Magazin (sowas gibt es heute gar nicht mehr!).
Ich hab ihn mir ab 1992 regelmäßig gekauft. Ab 1994 hab ich mir nebenbei auch noch den PC Joker gekauft (war zwar nicht ganz so gut wie der AJ aber noch immer besser als die aktuellen Magazine)!
 TFX: Tactical Fighter Experiment
  22.11.2003, 22:54 (WindowsKiller)
@DaveTaylor:

Genau genommen kam es nie raus. Die unfertige Beta-Version wurde irgendwann (1997 eben) auf einer Cover-CD der "CU Amiga" veröffentlich.
 Jaguar XJ220
  22.11.2003, 22:43 (WindowsKiller)
Naja, ich fand's besser als Lotus. Aber so direkt kann man die Spiele auch nicht vergleichen... Die Sache mit dem Schadensmodell war bei Jaguar XJ220 recht gut. :up:
 Aprilscherze
  22.11.2003, 20:05 (kultboy)
Mir hat am besten das Lirpa Lirpa gefallen :D
 Aprilscherze
  22.11.2003, 19:06 (DaveTaylor)
Und der Brainstick ist auch klasse.


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