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 Cover: PC Games 10/96
  31.07.2024, 19:40 (jan.hondafn2, Edit)
Commodus schrieb am 24.07.2024, 21:02 zu PC Games 9/96:
Man darf auch nicht vergessen, was für eine Masse an Content die PC Games damals monatlich rausgehauen hat. Ich weiß nicht,...300 Seiten?
[...]


Also bei dieser Ausgabe sind erstmals 223 fette Seiten zu verzeichnen. Deine angesprochene 300-Seiten-Marke wurde erstmals bei den 97er Heften geknackt.

Nun aber zu diesem 4 Jahre PC Games Jubiläumsheft. Nachdem bei der letzten Ausgabe noch heftig die Fetzen flogen (ich war unschuldig! :P), dürften sich bei dieser Ausgabe alle Gemüter wieder beruhigt haben.
Mehr als überrascht habe ich die Seiten des Geburtstagsheftes gelesen. Einerseits, da es lediglich im Editorial einen Hinweis auf die 48 Monate Bestehen dieser Zeitschrift gab; ansonsten aber keinerlei Rückblick oder ähnliches stattfand. Andererseits, konnte "der Autor" (O-Ton Harald Fränkel :D) diesmal kaum etwas finden, um die Redaktion an den "Kultboy-Pranger" zu stellen. Man könnte fast meinen, die Redakteure hätten kürzlich meine kritischen Beiträge gelesen, sind in einen Fluxkompensator gehopst, und haben sich dann rückwirkend bedeutend mehr Mühe gegeben. ;)

Highlight für mich in diesem Heft stellt ganz klar der Baphomets Fluch Test von O. Menne dar. Ein jeder Adventurefan wird diesen Artikel mit Wohlwollen wegschmökern.
Neben einigen guten Tests war auch das Interview mit Bundi-Manager Programmierer Werner Krahe sehr aufschlussreich. Mal einen gut geschriebenen, ein wenig mit Satire angehauchten Artikel, darf man sich ganz hinten im Heft zu Gemüte führen. Der von mir sonst so arg gescholtene Harald Wagner hat im Special - 1 Jahr Windows 95 über ein paar Stärken, aber auch über (zu) viele Schwächen des damaligen frischen Betriebssystemes berichtet.

Über drei Aufreger habe ich mich bereits im Jahre 2013 empört (siehe unten). Nach erneutem Studium dieses Heftes sind mir gerade mal zwei weitere Sachen aufgefallen, die mich zum Stirnrunzeln animierten:

1. Th. Borovskis stellt sich im News Bereich zu dem Genre Adventures die folgende Frage:
"Ist Ihnen schon aufgefallen, daß sich gerade in diesem Genre kein Programmierer irgendwelche Gedanken über KI macht?"
Zuvor hat er in seinen Ausführungen dem Leser klar gemacht, dass doch mehrere Spiele, wie z. B. Virtua Fighter oder auch Grand Prix 2 von künstlicher Intelligenz profitieren.
Im letzten Satz seines Kommentars liest man -man glaubt es kaum- Folgendes:
"Wenn die Hersteller nicht bald erkennen, daß dieses Genre langsam, aber sicher immer dümmer wird, während andere Spiele durch ihre KI ständig interessanter werden, sage ich dem Adventure keine rosige Zukunft voraus." 8o :wall:
Tur mir leid Harald, aber hier muss ich doch wirklich das Kopf-gegen-die-Wand-schlag-Smiley zum Einsatz bringen!
Hat sich der Redakteur einmal die Frage gestellt, wie die Programmierer KI in ein Adventure einbetten sollen? Wie soll das funktionieren?
Also meines Erachtens ist das nahezu nicht machbar, denn ein Abenteuerspiel verfolgt eine fest vorgegebene Handlung. Hier in Multiple-Choice-Gesprächen (gerade dies führt Borovskis als Kritikpunkt an) besonders künstlich intelligente Antworten/Statements einzubringen, würde zu einem verworrenen und nicht nachvollziehbarem Spielergebnis führen.

2. Ganze 70 % Grafik wird dem Spiel Nihilist von Harald Wagner zugesprochen. Schaut Euch selbst diese kargen, uninspirierten Grafiken an. Die PC Player macht es besser und stuft die Präsentation als "Schlecht" ein.

Und mehr an Krittelstoff war de facto nicht aus dem Heft rauslesbar. Da konnte der ach so kritische "Autor" noch so genau lesen und alles doppelt und dreifach unter die Lupe nehmen. Am Ende war ich gemütstechnisch in Toms Gefühlsregionen! Spaaaaß! :)) ;)

Also haben wir hier endlich mal wieder eine Ausgabe, die wirklich klasse unterhält. Die angeführten, wenigen Kritikpunkte mal außen vor, haben sich alle Schreiber zum Jubiläum nicht nur selbst mit profunder Arbeit beschenkt, sondern auch den Leser mit schmökerhaft guten Zeilen ein äußerst befriedigendes Leseerlebnis beschert. Zudem findet man erstmals ganze zwei Schillerscheiben randvoll mit Demos und anderen Goodies vor. Die Video Reportagen von Markus Krichel habe ich immer schon gemocht. Unlängst war er noch bei Origin und Lord British zu Gast, nun gibt er einen Einblick in die Arbeit und den neuesten Programmen von Westwood Studios.

Meine Wertung fällt deshalb wie folgt aus:

Inhalt: 8 Punkte
Cover: 7 Punkte


Somit stehen nunmehr nur noch zwei Ausgaben für das Jahr 96 zum Close-Reading bereit. Danach brauche ich dringend mal ne Computec-Verlag Lesepause. 8)
Hatte angedacht, entweder mit den PC Player Heften weiter zu machen oder mit den allerersten Power Play Magazinen meine Freizeit zu versüßen. Diesbezüglich könnt Ihr Eure Wünsche gern an mich richten.
 Retro-Podcasts
  31.07.2024, 16:41 (advfreak)
Heute sprechen Gunnar und Henner von Stay Forever in ihrem Format Stay Forever Technik über eine spezielle Grafikkarte, die der PC-Zocker in den 90igern einfach haben musste.

SFT #15: 3Dfx Voodoo

Wir haben in der Kultboy-Datenbank mit Sicherheit hunderte von Games die diese 3D-Grafikkarte unterstützt haben und ich zitiere mal das allwissende Google: ...Die damals übliche Auflösung in Computerspielen mit 3D-Grafik für den PC war meist auf 320 × 200 Pixel beschränkt. Mit der zusätzlichen 3D-Beschleunigerkarte waren Auflösungen von 640 × 480 Pixel mit einer beeindruckenden Bildverbesserung flüssig spielbar. Dazu war es nötig, die Spiele an die Hardware anzupassen. Den Programmierern wurde dazu von 3dfx Interactive die hauseigene Schnittstelle Glide zur Verfügung gestellt. Da die erreichbaren Verbesserungen aber immens waren, ließen entsprechende Patches nicht lange auf sich warten. U. a. Descent II, Quake sowie Tomb Raider zählten zu den so aufgewerteten Computerspielen. Die damals bereits bestehenden Grafikschnittstellen OpenGL und Direct3D wurden ebenfalls unterstützt...
 Shanghai Karate
  31.07.2024, 16:13 (KeeperBvK)
"Shanghai Karate"? Wie wär es noch mit "Berlin Baguette" oder "Bratislava Flamenco"?
Wenn das assignment lautet "mach' halt was asiatisches".
 Cover: Video Games 11/96
  31.07.2024, 16:10 (KeeperBvK)
Herr Planetfall schrieb am 06.03.2009, 07:30:
Hab gestern noch was drin rumgeblättert - es scheint, als ob es 1996 in Deutschland fast nichts mehr für's SNES zu testen gab und noch nichts für's N64. Daß Nintendo sich am Markt so eine Auszeit erlaubt hat! Wenn man sich die 96er-Cover der Video Games ansieht, denkt man, die seien voller N64-Tests.

Jedenfalls finde ich zumindest dieses eine Heft mies. Das Papier fühlt sich billig an, und das Design gefällt mir auch nicht. Die Fotos der Tester sind schlimmer als die Fotos in der Power Play je waren. Komisch, daß nach neun Jahren Power Play noch keiner drauf gekommen war, statt diesen Grimassen mal normale Porträts zu benutzen.


1996 dürften zumindest Terranigma, DKC3 und Harvest Moon noch bei uns fürs SNES erschienen sein, wenn ich mich richtig erinnere. Aber sonst war es schon dünn. Zumindest gab es N64-Import-Tests. Aber auch der GB war damals ziemlich abgemeldet, wenn ich mich recht erinnere. Bis zur Renaissance durch Pokémon dauerte es noch, und der GBC war noch nicht da, oder? War das die Zeit, als man mit dem Pocket noch etwas Aufmerksamkeit generieren wollte?
 Cover: Video Games 11/96
  31.07.2024, 13:46 (advfreak)
Atari7800 schrieb am 17.08.2011, 15:33:
Das war für mich die Zeit als die Video Games langweilig wurde, weil mir die System Vielfalt fehlte!


Ja das stimmt, da waren in der Video Games auch fast nur mehr Playstation Tests drinnen. Für Saturn kam nicht mehr viel und das N64 kam nicht in die Gänge... X(
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  31.07.2024, 13:32 (advfreak)
Groove Champion schrieb am 31.07.2024, 12:17:
Ich finde das GG-Grillfest an sich sehr interessant, da ich aber dort niemanden persönlich kenne, habe ich von einem Besuch abgesehen. Außerdem bin ich ja nicht mal Mitglied bei GG, was m.W. Voraussetzung für die Bestellung des Tickets ist.

Aber ich finde die Veranstaltung an sich cool.


Man muss natürlich NICHT Mitglied bei GG sein um ein Ticket zu bestellen. ;)

Wäre gerne dabei gewesen, allerdings war ich an diesem Wochenende leider verhindert. Hoffe auf nächstes Jahr. Im übrigen kenne ich da auch niemanden persönlich, obwohl ich seit fast 10 Jahren bald bei Gamersglobal bin. :worship:
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  31.07.2024, 12:17 (Groove Champion)
Ich finde das GG-Grillfest an sich sehr interessant, da ich aber dort niemanden persönlich kenne, habe ich von einem Besuch abgesehen. Außerdem bin ich ja nicht mal Mitglied bei GG, was m.W. Voraussetzung für die Bestellung des Tickets ist.

Aber ich finde die Veranstaltung an sich cool.
 Cover: Defender 64
  31.07.2024, 12:11 (Frank ciezki)
Ich finde es jetzt nicht viel pimmeliger, als ein Großteil ( hehe, groß...Teil ) der Raumschiffe aus dieser Zeit.
 Star Wars: X-Wing: Imperial Pursuit
  31.07.2024, 10:16 (Fürstbischof von Gurk)
Bzgl "größte nichtnukleare Explosion" sage ich nur: der Hafen von Beirut.
 Cover: Defender 64
  31.07.2024, 10:09 (Fürstbischof von Gurk)
Der richtige Ausdruck ist "phallisch". Dieses Raumschiff sieht sehr phallisch aus.

Und was hätten die Moralfingerwedler zu Jeff Bezos Doktor-Evil-mäßige Pimmelrakete wohl heute zu mahnen gehabt...?

https://i.postimg.cc/hvPpwzXg/Screenshot-20240731-100711-Gallery.jpg
 Retro-Podcasts
  31.07.2024, 09:57 (Sokrates)
Oh Dae-su schrieb am 31.07.2024, 04:32:
Aber wenn man einen Link von Dir anklickt und sieht, dass es über drei Stunden dauert... Uff! 8o

Am besten in Etappen einteilen. Unsere Folgen liegen zeitlich ja doch etwas auseinander. Deshalb gehen längere Folgen aus unserer Sicht in Ordnung, dann hat man etwas mehr "Futter".
 Retro-Podcasts
  31.07.2024, 09:26 (advfreak)
Bei den Spiele Archäologen geht es heute um ein FMV-Rätselspiel, dass leicht gruselig angehaucht und mystisch im Jahre 1993 daher kommt.

Wir müssen reden: The 7th Guest - Der Tag an dem der Bluescreen und FMV Einzug erhielten!

In der Kultboy-Datenbank sind 5 Testberichte. Die Kult-Redakteure Michael Hengst und Volker Weitz vergeben in der Power Play 7/93 gute 70%. Fazit: "...Für die Zukunft wünsche ich mir jedoch mehr Spiel für den saftigen Preis." Zirka-Preis: 180 Mark! 8o

Wie immer haben die Spiele Archäologen alle Infos zu The 7th Guest in ihrem Blog zusammengestellt und sich auf Youtube für uns in die ersten Minuten des Horror-FMV-Klassikers hinein gegruselt. :D
 Hexen II: Portal of Praevus
  31.07.2024, 09:10 (Fürstbischof von Gurk)
"Die satanische Atmosphäre war einfach toll..."

@Commodus:
:glubsch:
 Wunschzettel
  31.07.2024, 08:25 (MetalSnake)
Es gab mal in einer der Multi-Konsolen Zeitschriften ein Artikel darüber was Spielfiguren machen wenn man eine zeitlang nichts drückt. Also z. B. dass sich Mario in Super Mario 64 hinlegt und schläft.
Ich kann den einfach nicht wiederfinden. Hat hier vielleicht jemand eine Ahnung welches Heft das war?
Zeitlich schätze ich das um 1998 rum ein. +-3 Jahre.
 Redakteur: Michael Hengst
  31.07.2024, 05:01 (Oh Dae-su)
Michael Stallion war damals mein Liebling in der PowerPlay.
Hatte damals aber schon öfter fragwürdige Wertungen vergeben. Aber inzwischen wurde er älter und weiser, und gibt einem ungefähr 38. Teil von "Legend of Heroes" heutzutage 9,5/10.
Ich sag' eh nicht, was ich von dieser Wandlung halte. :P
 Legend of Zelda, The
  31.07.2024, 04:42 (Oh Dae-su)
Hach, was war ich stolz auf das wunderschöne goldene Modul damals!
Ich hab es zwar noch, aber die Farbe hat sich längst von glänzend golden zu matt braun verwandelt.
Ist aber nach wie vor ein Spiel, dass ich innig gern hab.
 Retro-Podcasts
  31.07.2024, 04:32 (Oh Dae-su)
Danke für den Hinweis, Sokrates!
Aber wenn man einen Link von Dir anklickt und sieht, dass es über drei Stunden dauert... Uff! 8o
Naja, sowas schreckt mich schon mal ab. Auf den ersten Blick jedenfalls.
Aber es ist sehr löblich, dass Ihr auf YouTube Timestamps eingebaut habt!
 Mitgliederbereich
  31.07.2024, 03:06 (Oh Dae-su)
*schluck* Ich finde das gruselig, sorry.
Naja, je jünger man ist, desto besser gefällt es einem, schätze ich.
Scherz beiseite - ich wusste nicht, dass RetroNerd auch musikalisch begabt ist! ;)
Na, da freut man sich doch auf die Zukunft, oh yeah!
 Mitgliederbereich
  31.07.2024, 00:18 (DasZwergmonster)
Retro-Nerd schrieb am 31.07.2024, 00:09:
Hier. Da ich so kreativ bin (hehe). Die offizielle Kultboy.com Hymne....erstellt mit Suno. Erstaulich wie wenig Kontext ich geben mußte.

Kultboy Welt


Geil, das muss auf Spotify :D

...aber schon erschreckend, was man mit KI inzwischen erstellen kann. Irgendwann wird Musik nicht mehr dass sein, was es mal war.
 Mitgliederbereich
  31.07.2024, 00:09 (Retro-Nerd, Edit)
Hier. Da ich so kreativ bin (hehe). Die offizielle Kultboy.com Hymne....erstellt mit Suno. Erstaunlich wie wenig Kontext ich geben mußte.

Kultboy Welt


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