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Übersicht der letzten Kommentare

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 Fate: Gates of Dawn
  26.07.2024, 11:20 (baconlorange)
@commodus

Hab Launchbox und Retroarch mit der deutschen Version, die bei Amiga Vault dabei ist jetzt kein Problem gehabt. Konnte mit der Maus das Spiel steuern (die musste ich nur massig langsamer einstellen, um nicht verrückt zu werden). Hab es mir aber nur kurz angeschaut und bin ein bisschen "herumgelaufen".
 Cover: Video Games 8/92
  26.07.2024, 11:03 (KeeperBvK)
Ich hatte diese Ausgabe damals, aber erst heute kommt mir die Frage in den Sinn: Wer sind diese Figuren auf dem Cover? Weiß das jemand?
 Entwickler: Handmade Games
  26.07.2024, 10:44 (DaBBa)
Das sind zwei verschiedene Entwickler-Teams. Ballistic Diplomacy ist von Handmade Games aus Deutschland. Kasumi Ninja von Hand Made Software aus Großbritannien.
 Fate: Gates of Dawn
  26.07.2024, 08:41 (Commodus)
Weder mit dem Emulator Amiberry (A500 Mini) noch mit PUAE (RetroArch) kann ich den Mauszeiger bewegen. Ports sind alle richtig eingestellt. Ich nutze Whdload FatesGatesofDawn_v1.1_De_0544

Hat jemand ne Idee,wie ich den Mauszeiger bzw. Die Maus aktivieren?

Am Computer per FS-UAE geht es ohne Probleme.
 Skychase
  26.07.2024, 00:54 (Oh Dae-su)
Na gut, ein Klassiker war's wohl nicht, aber so flotte 3D-Grafik war ich damals nicht gewohnt wie die verwöhnten Spieletester. ;)

Hab die Diskette damals leider unbewusst zerstört: Legte sie im Winter auf's Fensterbrett, und das Tauwasser an den Fensterscheiben rann über Nacht herunter auf die Diskette. Die war nicht mehr zu retten. :rolleyes:
Wie erwähnt war es zumindest zu zweit zwischendurch ein großer Spaß.
 Kult-System: Schneider CPC (Amstrad CPC)
  26.07.2024, 00:22 (Edgar Allens Po, Edit)
Ich könnte jetzt aber nicht mit Sicherheit sagen, dass ein 64er-Spiel weicher scrollt als Edge Grinder oder auch das alte Mission Genocide (vertikal).
Also es ist schon sehr weich. Bei den Sprites vielleicht eher noch, dass die am 64er geschmeidiger dahingehen.

1-Pixel-Scrolling in Mode 1 wäre farbärmer...aber halt auch hochauflösend wie am ST oder Amiga.
Könnte noch schick aussehen. Allerdings sind 4 Farben schon mager, also das stimmt.


Einen Vorteil mit zusätzlicher Weichheit beim Scrolling zieht der 64er aber eigentlich nur in der Breite, weil die Höhe ist ja mit 200 Pixeln dieselbe, egal ob 160x200 oder 320x200.


Xenon 2 am CPC, das wäre doch echt geil, und vertikal auch ganz gut machbar, denke ich.
Da gab es ja einige gute Shooter in den letzten Jahren, plus noch der schwarze Hintergrund mit ein paar Sternchen, der das Maskieren überflüssig macht.

Ich denke mittlerweile, der größte Arcade-Genickbruch für den CPC ist dieses Maskieren.
 Mitgliederbereich
  26.07.2024, 00:12 (Edgar Allens Po)
Am 17er Laptop kriege ich es mit 67% auch noch gelesen, aber ein Genuss ist das nicht.
50% sind krass. Da muss ich dann schon hochkonzentriert lesen und darf nicht müde sein, damit ich noch verwertbare Information erkennen kann. Aber es wird tatsächlich auch vom Computer her unscharf.

Aber ihr wisst ja: Solange man sein Glied noch sieht, sind die Augen noch gut genug.
 Super Mario Sunshine
  26.07.2024, 00:02 (Katalysator)
Mhm, unter dem Abschnitt Retrospektive Kritik auf Wikipedia zu Sunshine kommt das Spiel heute wirklich nicht gut weg:

"Das Urteil von Kritikern und Fans habe sich mit den Jahren so stark gewandelt, dass Sunshine nunmehr als eines der schlechtesten Spiele der Super-Mario-Reihe gelte."

Und trotzdem das dritterfolgreichste GameCube-Spiel, was aber auch nicht schwer ist bei der Auswahl an Spielen auf dieser Konsole :)) :)) :))
Ohne RE hätte mein Cousin sich damals nicht mal einen Gamecube gekauft.
 Super Mario Sunshine
  25.07.2024, 22:18 (Fürstbischof von Gurk)
Ist doch allgemein als schlechtester "Super Mario"-Ableger bekannt. Hat doch auch so eine dämliche Stelle drin, die als megakompliziert bis unschaffbar gilt, und auch schon in vielen dementsprechenden Internetvideos thematisiert wurde.

Ich muß noch erwähnen, daß ich hiesiges Spiel niemals angetestet habe.
 Super Mario Sunshine
  25.07.2024, 22:09 (Retro-Nerd)
So dolle wars ja auch nicht. Weder vom Level Design, noch von der Steuerung.
 Super Mario Sunshine
  25.07.2024, 22:05 (Katalysator)
Kurioses User-Ranking, 93 % bei MAN!AC, aber nicht einmal 8 Sterne auf kultboy.com
 Neue Retro Spiele
  25.07.2024, 21:36 (nudge)
Petersilientroll schrieb am 25.07.2024, 02:16:
Oh, von Piko. [...] Manchmal sind da aber auch sehr obskure Sachen dabei, wie das Thunderbolt-II-Paket (einmal für NES, einmal für Mega Drive), das ebenfalls ursprünglich nur in Taiwan erschien.
Das klingt vom Namen her nach Thunderforce II :)

Auf Steam gibt es viele alte KOEI Spiele ohne Übersetzung. Die zielen natürlich nur auf den asiatischen Markt. Aber Übersetzungen von bisher unbekannten Spielen sind schon was tolles. Da gibt es ja sowieso eine Szene die vornehmlich japanische Spiele übersetzt. Aber bei diesen Patches dürfte das Copyright des Patches an sich ein Problem sein, diese Spiele mit Patch kommerziell raus zu bringen.
 Mitgliederbereich
  25.07.2024, 21:10 (DaBBa)
Edgar Allens Po schrieb am 20.07.2024, 15:14:
Hey ihr, ich habe ein Trainingsprogramm für die Augen entwickelt und bin bereit, es gratis mit euch zu teilen:
Geht auf Kultboy und schaltet im Browser den Zoom auf 75 oder gar 50. :hihi:
75 % ist mir kein Problem. Bei 50 % wird mir die Schrift irgendwann zu unscharf skaliert.
 Cover: Blood Money
  25.07.2024, 21:03 (Aydon_ger)
Gott, ich liebe diese Cover. Hier hat sich der Künstler aber stark vom Predator inspirieren lassen - durch die Farbgebung hat es irgendwas cooles.
 Cover: PC Games 9/96
  25.07.2024, 20:59 (DaBBa, Edit)
jan.hondafn2 schrieb am 25.07.2024, 16:55:
Danke für Deine wirklich guten Hinweise. Hinsichtlich Worms kann es sich wirklich nur um den DOS-"Lach"zeichensatz handeln. Darauf wäre ich ohne Deine Schilderung nie drauf gekommen. :mad:
Tja, nu: Wenn man das Problem nicht hat, muss man die Fehlerbeschreibung nicht verstehen. Wenn man das Problem hat, versteht man die Fehlerbeschreibung
invincible warrior schrieb am 25.07.2024, 15:16:
Ich habe mal Worms 1 von Diskette (Stand Oktober 1995) installiert und hatte keine Wunderzeichen. Keine Ahnung was das sein sollte. Mir fiel nur auf, dass der Entpacker echt lahm ist.
Trat vermutlich nicht auf jedem Rechner auf.
Harald Fränkel schrieb am 25.07.2024, 14:30:
Das ist nicht möglich. Aber da fällt mir eine launige Anekdote aus meiner Jugend ein: Bei der Tageszeitung, bei der ich als Redakteur angefangen habe, gab's eine Wand des Wahnsinns. Da wurden lauter lustige Fehler hingepinnt. Mein Highlight: die vertauschten Bildtexte bei zwei Fotos, von denen eines ein Zuchtschwein und das andere einen Rechtsanwalt zeigte. Ich will mir gar nicht vorstellen, was da los war ... :D
Zumindest haben die damaligen Verantwortlichen das Glück, dass dort vermutlich niemand 30 Jahre später hingeht und die Zeitung nochmal öffentlich im Internet auf Fehler kontrolliert. :urteil:
 Super Mario Sunshine
  25.07.2024, 20:53 (16-Bit Lars)
@ MetalSnake: Glückwunsch! Für mich ist Super Mario Sunshine ein gutes Spiel, aber viel mehr noch die Vorstufe zu den grandiosen Mario Galaxy Teilen auf der Wii. Bei den 3D Mario-Teilen sieht man evolutionär eine richtig tolle Entwicklung (von Mario 64 angefangen zu heutigen Titeln). Für mich als altes Sega-Kind und Sonic-Fan (2D-Titel) muss ich mir eingestehen, dass die Mario Titel, den Sonic 3D-Titeln vorzuziehen sind! :worship:
 Legacy of Kain: Soul Reaver
  25.07.2024, 19:49 (ThatDoomGuy)
Also ich bin kein Fan der frühen Polygon-Spiele. Deshalb habe ich mich auch Ende der 90er aus der Spiele Szene ausgeklinkt und erst später (Skyrim) wieder zurückgekehrt. Einem zeitgemässem Remake wäre ich allerdings nicht abgeneigt.
 Wunschzettel
  25.07.2024, 18:10 (DasZwergmonster)
Gibt es einen Testbericht zu "Curse: The Eye of Isis" ?

Kam 2003 für PC, PS2 und XBOX raus.
 Cover: PC Games 9/96
  25.07.2024, 16:55 (jan.hondafn2, Edit)
@Knispel:

Dann bin ich ja beruhigt, dass Du doch nicht so hart mit mir ins Gericht gehst. :)

Bezüglich der Power Play gebe ich Dir Recht: Insbesondere bei Bildunterschriften haben sie häufig gepatzt.
Play Time?? "Sauberer"??? Das lassen wir mal lieber... :)) :)) :))

Deinen Wunsch bezüglich eines zu zockenden Adventures nehme ich mir zu Herzen. Zufälligerweise steht auch schon ein Abenteuergame seit Wochen auf meinem Computerschreibtisch. Sogar installiert und angezockt habe ich das Teil schon. Nur irgendwie wurde ich abgelenkt, denn mich haben die PC Games Hefte nicht so recht losgelassen...muss wohl so ne Art Hassliebe sein. :)) :P

@DaBBa:

Danke für Deine wirklich guten Hinweise. Hinsichtlich Worms kann es sich wirklich nur um den DOS-"Lach"zeichensatz handeln. Darauf wäre ich ohne Deine Schilderung nie drauf gekommen. :mad:

Bezüglich The Need for Speed - Special Edition muss ich Dir leider widersprechen.
Auch wenn man bereits im Besitz der Urversion ist, so kann man trotz allem zur stark aufgebohrten Special Edition greifen. Mir persönlich macht das "Update" um Einiges mehr Spaß. Wie immer 'ne Geschmacksfrage.

EDIT + beachtenswert!:
So schnell kann man in wenigen Tagen die Kommentaranzahl zum Heft PC Games 9/96 von 2 auf 37 Kommentare katapultieren. Das ist/kann nur kultboy.com! :up: :D
 Cover: PC Games 9/96
  25.07.2024, 15:16 (invincible warrior)
DaBBa schrieb am 25.07.2024, 11:38:
jan.hondafn2 schrieb am 24.07.2024, 09:23:
Zum Schluss noch etwas Kurioses. In der Support Sparte des Heftes wird, ihr dürft staunen, Folgendes beim Spiel Worms dargelegt:
"Im Installationsprogramm erscheinen lauter lachende Gesichter; und nichts geht mehr."
-> Wir haben für dieses eigenartige Phänomen einen Patch, den man sich von unserer Mailbox oder Homepage downloaden kann."
(so das Statement von Bomico)

Wer hat Derartiges bei diesem Spiel erlebt?
Worms ist ein DOS-Spiel. Vermutlich hat der Installer das Zeichen 01 oder 02 aus dem MS-DOS-Zeichensatz gezeigt. Selbst gesehen hab ich das nie, es lässt sich aber so leicht erklären.

Ich habe mal Worms 1 von Diskette (Stand Oktober 1995) installiert und hatte keine Wunderzeichen. Keine Ahnung was das sein sollte. Mir fiel nur auf, dass der Entpacker echt lahm ist.


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