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Übersicht der letzten Kommentare

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 Super Probotector: The Alien Rebels
  27.05.2024, 21:28 (Trondyard)
rsn8887 schrieb am 27.05.2024, 19:37:
Die japanische Version von Contra Hard Corps vom Mega Drive wischt mit diesem Spiel den Boden auf. [...]


Sehe ich anders und zocke auch heute noch gerne SUPER PROBOTECTOR durch. HARD CORPS hat hingegen schon vor langer Zeit seine Anziehungskraft auf mich verloren und war auch ehrlich gesagt für mich nie so ein "Kult-Spiel" wie SUPER PROBOTECTOR.
 Probotector
  27.05.2024, 21:24 (Hudshsoft)
rsn8887 schrieb am 27.05.2024, 19:32:
Die japanische Version von Contra Hard Corps ist jetzt eines meiner liebstes Mega Drive Spiele. Es ist ein Feuerwerk von Die Erhöhung des Schwierigkeitsgrades macht diese Versionen unspielbar schwer und meiner Meinung nach wurden sie dadurch kaputt gemacht.


100% Zustimmung. Die Euro-Version hatte ich mal, aber nicht sehr lange. Das japanische Modul ist mir leider zu teuer, schade... ;)
 Redneck Rampage
  27.05.2024, 21:21 (Bearcat)
Redneck Rampage HD ist genau das: eine Texturrenovierung, 1,57 GB dick. Und zwar für Raze, den mithin besten Port für den ollen Heuler! :juhu:
Hold on to your butt!
 Cover: Happy Computer SH 4/86
  27.05.2024, 20:01 (markymark79, Edit)
Ich hatte es aber in nem anderen Thread auch schon mal geschrieben: der 6128 ist für mich eines der schönsten Computer ever; das Bauhaus hätte wohl nen ähnlichen Rechner designed... wäre zumindest denkbar.
 Cover: Happy Computer SH 4/86
  27.05.2024, 19:58 (markymark79)
Grumbler schrieb am 27.05.2024, 17:02:
wasn vergleich lol

...aber echt! :hihi:
 Super Probotector: The Alien Rebels
  27.05.2024, 19:37 (rsn8887, Edit)
Die japanische Version von Contra Hard Corps vom Mega Drive wischt mit diesem Spiel den Boden auf. Trotzdem ist es noch ein grandioses Spiel.

Man sollte allerdings meiner Meinung nach die japanische Originalversion namens Contra Spirit spielen, denn dort hat man unendlich Continues. Für die Europa und US Versionen wurde hier mal wieder der Schwierigkeitsgrad unnötig erhöht. Man hat in Europa nur vier und in den USA nur fünf Continues. Dadurch wird das Spiel drastisch verschlechtert, weil man auf einmal wieder ganz von vorne anfangen muss, selbst wenn man schon kurz vor dem Schluss war. Das erzeugt eine Menge Frust.
 Probotector
  27.05.2024, 19:32 (rsn8887)
Die japanische Version von Contra Hard Corps ist jetzt eines meiner liebstes Mega Drive Spiele. Es ist ein Feuerwerk von tollen kreativen Ideen, ein grafisches Meisterwerk, und es spielt sich in der japanischen Version richtig fluffig, nicht zu schwer, nicht zu leicht.

Die US und Europa Versionen sollte man aber in die Tonne treten, finde ich. Die sind viel zu schwer. Die Erhöhung des Schwierigkeitsgrades macht diese Versionen unspielbar schwer und meiner Meinung nach wurden sie dadurch kaputt gemacht. In der japanischen Originalversion hat man drei Energiepunkte, stirbt also nicht gleich bei jedem Treffer. Ausserdem hat man in der japanischen Version unendlich Continues, was das mehrmalige Durchspielen erst spassig macht.
 Dune: Der Wüstenplanet
  27.05.2024, 17:09 (Grumbler)
Schoenes Review von LGR
 Cover: Happy Computer SH 4/86
  27.05.2024, 17:02 (Grumbler)
wasn vergleich lol
 Murder on the Zinderneuf - Der Fall "Zeppelin"
  27.05.2024, 15:49 (DasZwergmonster)
anthony_xue schrieb am 27.05.2024, 14:41:
phlowmaster schrieb am 16.10.2010, 12:35:
Muahaha...Murder on the ZINDERNEUF,was für ein beklopptes Wort.

Dann empfehle ich klassische Bildung.

:juhu:


Naja.. "Zinderneuf" bleibt trotzdem fiktiv. Egal ob es nun bei den Peanuts oder aus einem Film der 1930er-Jahre ist... es war ein Fort, und kein Zeppelin.

Aber egal, ich habe das damals auch gespielt... aber nur kurz... ich habe mir was ähnliches erwartet, wie die anderen "Murder"-Spiele, also Murder on the Mississippi oder Murder on the Atlantic... und so grob ist ja auch Murder on the Zinderneuf nix anderes... klassische Detektivkost. Aber auch das Auge "isst" mit, und da muss man schon beide Augen zudrücken, um bei diesem Spiel irgendwas erkennen zu können.
 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
  27.05.2024, 15:13 (Trondyard)
@ Commodus: Ja, ganz kurz auf der SWITCH reingezockt. SYSTEM SHOCK und STELLAR BLADE auf der PS5 haben erstmal Vorrang. Aber das Remake von WIZARDRY macht einen tollen Eindruck, habe davon auch vor ein paar Tagen etwas weiter unten berichtet.
 Murder on the Zinderneuf - Der Fall "Zeppelin"
  27.05.2024, 14:41 (anthony_xue, Edit)
phlowmaster schrieb am 16.10.2010, 12:35:
Muahaha...Murder on the ZINDERNEUF,was für ein beklopptes Wort.

Dann empfehle ich klassische Bildung.

:juhu:
 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
  27.05.2024, 13:44 (Commodus)
Hat schon jemand das Remake gespielt?
 Leisure Suit Larry: In the Land of the Lounge Lizards
  27.05.2024, 13:33 (invincible warrior)
markymark79 schrieb am 24.05.2023, 10:25:
Leute , zieht euch mal dieses Musik-Video rein !

https://www.youtube.com/watch?v=IGgNhwhNz44

Wieso sieht Ernest Borgnine wie Sid Meier aus?
 Mad News
  27.05.2024, 13:29 (DaBBa)
Der Editor ergab aber irgendwie auch nur Sinn, wenn man jemanden zum Tauschen hatte. Sonst hat man sich damit ja im Prinzip Witze ausgedacht, um sie sich selbst zu erzählen.
 Cover: Happy Computer SH 4/86
  27.05.2024, 12:49 (Edgar Allens Po, Edit)
Ich mag das Design sehr, vor allem vom 6128.

Über die ehemaligen Twin Towers New York lästerten auch einige, die würden aussehen wie die Kartons, in denen sie geliefert wurden.
Doch gerade diese massiv wirkenden Türme fand ich eindrucksvoller als diese geschnörkelten, konischen und "formvollendeten" Türme, die nun meist gebaut werden.
 Cover: Reunion
  27.05.2024, 12:32 (DaBBa, Edit)
DasZwergmonster schrieb am 27.05.2024, 10:10:
Sowas nannte ja früher "Grauimport". Nicht verboten, aber nicht erwünscht. Wenn man damals ein Spiel aus den USA oder Japan bestellt hat, hat man dem deutschen Vertrieb den Umsatz weggenommen. So wird es hier auch gewesen sein, nur eben andersrum.
Jein. Als Privatperson darfst Du Ware aus einem fremden Wirtschaftsraum grau importieren und hier nutzen.

Als gewerblicher Teilnehmer zum Weiterverkauft darfst Du das hingegen u. U. tatsächlich nicht. Es kann einen markenrechtlicher Verstoß sein, wenn Du ohne Erlaubnis des Herstellers z. B. Smartphones oder Kleidung z. B. aus den USA oder dem UK in den EWR importierst und dann hier gewerblich verkaufst. Insofern ist der Aufkleber eine Info für den gewerblichen Im- und Export.
 Arcatera: Die dunkle Bruderschaft
  27.05.2024, 12:23 (DaBBa)
Wie bei diesem Elvis-Spiel vom gleichen Entwickler geschrieben:
DaBBa schrieb am 18.01.2022, 10:37:
Vermutlich eine tragische Geschichte.

Ich stelle mir ein junges, ambitioniertes Spiele-Entwickler-Team vor. Die Idee zu Arcatera wurde 12 lange Jahre gehegt und gepflegt, bevor sie endlich, finanziert von Ubi Soft, in die Realität umgesetzt und auf den internationalen Markt gebracht werden konnte. Dann hat sie am Markt offenbar nicht funktioniert. Ubi war vermutlich enttäuscht, wollte keine weiteren Projekte und Experimente mehr.

Was tun? Wie den Kühlschrank voll bekommen? Ganz klar: Ehrenlose Auftrags-Arbeiten. Bereits 1996 hat man für Ritter Sport ein Werbespiel gebaut, jetzt blieben halt nur noch Belanglosigkeiten. Seit 2002 sitzen die Leute vielleicht in IT-Abteilungen mittelständischer Unternehmen und bauen dort Branchen-Software oder Excel-Makros, weit weg von der Unterhaltungs-Branche. X(
 Will Rock
  27.05.2024, 11:59 (DaBBa)
70 % ist großzügig, aber nicht zu viel. Viele andere Zeitschriften haben auch Wertungen im 60- bis 70-Prozent-Bereich gegönnt.

Serious Sam mochte auch schon nicht jeder, weil es eben, ähnlich wie bei Brawlern, manchen Leuten auf Dauer langweilig wird, stundenlang nur Hohlbirnen-Gegner ohne Handlung im Hintergrund abzuschießen.
 Cover: RETURN Nr. 57
  27.05.2024, 11:25 (advfreak)
Heute bei mir in Österreich wohlbehalten und unversehrt in meinen Postkasten gelandet. :up: :)


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