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 Super Turrican (NES)
  10.04.2011, 21:11 (Nr.1)
whitesport schrieb am 10.04.2011, 19:46:
Interessant, daß Hülsbeck anscheinend zeitweise tot war.


Aber mal echt hey! :D Was denken sich solche Schreiberlinge nur bei sowas? Schön, es gab damals noch kein flächendeckendes Internet, aber solche simplen Infos (Geburtsdatum usw.) ließen sich in jedem besseren Fachbuch nachlesen. Das ist mir im Nachhinein beim Lesen vieler alter Artikel schon aufgefallen, dass man "damals" (und in diesem Fall war es immerhin erst 1993) oftmals dermaßen flapsig mit Informationen umging, das man....naja...im Grabe rotieren würden, wenn man denn tot wäre, was man aber nicht ist....äh..... :wall:
 Final Fantasy VI
  10.04.2011, 21:09 (Retro-Nerd, Edit)
Hier geht es aber nicht um Handheld Versionen. Die deutsche GBA Übersetzung ist leider auch nicht so prall, wenn auch die USA Übersetzung schon etwas näher am Original war.

Wäre zumindestens einen überteuerten Preis nicht wert. Zumal alle nicht-japanischen Kaufmodule in Bild und Text zensiert sind.

edit: Gerade mal die aktuellen eBay Preise für die europäische Multi-5 (inklusive Deutsch) GBA Version entdeckt. :crazy:
 Super Turrican (NES)
  10.04.2011, 20:46 (Retro-Nerd)
Trenz hat die NES Version von Super Turrican (Mix aus Turrican 1 und 2) fast komplett allein erstellt. Die Infos finden sich eigentlich überall im Netz, im Titelbild steht dann auch "Created By Manfred Trenz".
 Final Fantasy VI
  10.04.2011, 20:44 (invincible warrior)
Final Fantasy 6 gibts doch inzwischen längst offiziell auf Deutsch! Die GBA Version des Spiels ist nämlich übersetzt. Aber einen Wehrmutstropfen gibts noch. Da das Spiel gegen Ende der GBA Zeit raus kam, war die Auflage nicht mehr so hoch und dementsprechend ist der Preis inzwischen entsprechend hoch.
 Super Turrican (NES)
  10.04.2011, 20:39 (Rockford)
Wer sagt denn, dass Manni Trenz da selber Hand angelegt hat? Bei solchen Umsetzungen wird doch meist irgendwer, der gerade Zeit hat, geschnappt und mit den Worten "mach ma" auf die Kovertierung losgelassen.
 Cover: Best of Sierra Nr. 13
  10.04.2011, 20:20 (Nr.1)
Was bitte wurde denn enthüllt, vorgestellt und wozu gab es Spieletips? Irgendwie....naja, wirkt das eher wie ein Platzhalter. Das fehlt bei "enthüllt" der Doppelpunkt.....Naja aber es füllt die Fläche gaaanz toll. :D
 Super Turrican (NES)
  10.04.2011, 19:46 (whitesport)
Interessant, daß Hülsbeck anscheinend zeitweise tot war.
 Leviathan
  10.04.2011, 19:37 (Retro-Nerd)
Laut Wiki ist der Bruder von Maria Whittaker Buchhalter oder Steuerprüfer, wird wohl dann nicht der bekannte Computer Musiker gewesen sein.
 Wunschzettel
  10.04.2011, 18:44 (Bren McGuire)
Die Tests von "Terry's Big Adventure" und "The Seven Gates of Jambala" (zwar nicht in der gelben Liste, wurde aber ebenfalls in den Kommentaren gewünscht) habe ich heute (Sonntag, 18:44 Uhr) ordnungsgemäß an den Boss geschickt... ;)
 Super Turrican (NES)
  10.04.2011, 18:07 (Retro-Nerd)
Passabel finde ich schon übertrieben. Was nutzt eine nette Grafik wenn beim Gegner Timing, Steuerung (mondartige Sprünge) und Scrolling (springt teilweise sehr ruckartig beim abspringen) gepatzt wurde. Unerklärlich, warum Trenz solche Probleme mit dem NES hatte.
 Entwickler: Max Design
  10.04.2011, 17:51 (kultboy)
Hab mir damals fast alle Max Design Spiele gekauft! :juhu:
 Sage von Nietoom, Die
  10.04.2011, 17:46 (kultboy)
Als alter Adventure Hase ist mir dieses Spiel absolut unbekannt. Hat es wirklich nur 52% verdient?
 Leviathan
  10.04.2011, 17:40 (dee dee)
Apropos Music von David Whittaker: «I also met David Whittaker, the great computer musician. Back then there was a game called titled Strip Poker, which was displaying girls undressed if won in the game. One of these girls was called Maria Whittaker, and jokingly I asked if she was David´s sister. And really she was!» Diese Interviewzeilen findet man im Freax Vol.1. Gemeint ist wohl «Maria's Christmas Box». Ist David Whittaker tatsächlich der grosse Bruder von Maria Whittaker?
 Hugo
  10.04.2011, 17:10 (jan.hondafn2)
Ich finde das Spiel auch nicht so schlimm. Und nicht nur die Altersgruppe Kinder sollte bedacht werden...
Es war doch eh damals als Spiel via Telefon gedacht oder seh ich das jetzt falsch? Von daher ist es doch ganz neckisch und ich hab immer mal bei der ein oder anderen Sendung reingeschaut.
Wenn man das Spiel natürlich allein zu Hause am Computer spielt, will nicht die rechte Freude aufkommen.
 Kult-System: Schneider CPC (Amstrad CPC)
  10.04.2011, 16:27 (Doc Sockenschuss)
viddi schrieb am 09.04.2011, 21:39:
Der Speccy hat ja nur 8 Farben


CPCler mögen den Speccy vermutlich wegen der vielen schlechten Konvertierungen in den 80ern nicht besonders zu schätzen wissen (auch wenn der Speccy selber nix dafür kann, sondern allein die faulen Softwareentwickler), aber zumindest sollte man keine Falschinformationen verbreiten - denn es sind nicht 8 Farben, sondern 15. :lehrer:

Wollte das nur klarstellen, bin ja "zweisprachig" aufgewachsen, mit CPC (mein Bruder hatte einen) und ZX.

Zum CPC/Frankreich - ja, da habe ich damals so einige grafische Perlen bestaunen können. Ein grafisch sehr geiles Spiel war Bob Winner, spielerisch aber eher mau. Cool fand ich in der Hinsicht 5th Axis, das lief in Mode 1, aber hatte mehr als 4 Farben, da im Verlaufe eines Frames mehrfach per Interrupt die Farpalette geändert wurde - leider wurde diese Technik bei Spielen nicht oft verwendet, da sie wohl zu umständlich und Timing-kritisch war.
 Kult-System: Schneider CPC (Amstrad CPC)
  10.04.2011, 13:41 (Rektum)
Der CPC war in Frankreich DER 8bit-Computer.
Leider hat das auch einen Nachteil:
Einige der grafisch meist sehr edlen French-Adventures kann man nur spielen, wenn man Französisch kann. X(
 California Games
  10.04.2011, 13:28 (bronstein)
Das Wetter ist raumhaft schön draußen, von meinem Zimmer aus gesehen. Genau richtig für eine Runde California Games!
 Kult-System: Schneider CPC (Amstrad CPC)
  10.04.2011, 13:25 (bronstein)
Ich habe das Teil nie in echt gesehen, aber war es nicht v.a. in Frankreich populär?
 Entwickler: Max Design
  10.04.2011, 13:25 (bronstein)
Max Design war der erste Computerspielehersteller aus Österreich. Ein Jammer, dass es so lange gedauert hatte, aber Österreich war damals - am äußersten Rand der westlichen Hemisphäre gelegen - in vielerlei Hinsicht noch ein halbes Entwicklungsland. Kein Witz: In Wien gab damals noch nicht einmal MTV, und Privatradio war verboten.
 Kult-System: Schneider CPC (Amstrad CPC)
  10.04.2011, 12:49 (Commodus, Edit)
:up: :up: :up: :up: :up:

Das sind doch mal wertvolle Infos!

Was gibt es denn für gute Adventures auf dem CPC?


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