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Kult-Zeitschriften

Diese Rubrik gibt einen Überblick über Computer- und Konsolenzeitschriften seit 1978. Den Schwerpunkt bilden dabei natürlich bekannte Spielemagazine wie die ASM, der Amiga Joker und die Power Play. Aufgelistet werden aber auch viele unbekannte Zeitschriften, in denen nicht immer Spiele getestet wurden. Viel Spaß beim Stöbern!

Derzeit sind 802 Kult-Magazine und 14295 Cover in der Datenbank!

Sortierung: Alphabet - Timeline

Magazine Top 15

1. RETURN 8.68 (72)
2. Retro Gamer (deutsch) 8.60 (61)
3. PC Player 8.48 (71)
4. Amiga Joker 8.47 (158)
5. Power Play 8.45 (189)
6. Happy Computer Spiele-Sonderteil 8.42 (54)
7. Bestseller Games 8.37 (50)
8. Video Games 8.36 (76)
9. 64er 8.36 (61)
10. Happy Computer 8.29 (64)
11. Man!ac 8.28 (78)
12. ASM 8.25 (174)
13. Amiga Magazin 8.24 (46)
14. Club Nintendo (Deutschland) 8.21 (45)
15. Mega Fun 8.12 (41)

Hefte Top 15 Cover

1. Kultboy.com 2/2013 9.61 (28)
2. Kultboy.com 5/2020 9.59 (19)
3. Kultboy.com 1/2012 9.47 (40)
4. Kultboy.com 1/2016 9.33 (18)
5. RETURN Nr. 11 9.26 (15)
6. Kultboy.com 1/2013 9.11 (27)
7. Power Play 5/91 9.08 (29)
8. Power Play 2/92 9.05 (29)
9. Kultboy.com 1/2011 9.04 (34)
10. RETURN Nr. 5 9.02 (32)
11. RETURN Nr. 16 9.01 (15)
12. Retro Gamer Nr. 89 9.00 (31)
13. Power Play 4/90 8.95 (25)
14. Kultboy.com 1/2010 8.92 (26)
15. RETURN Nr. 20 8.84 (19)

Hefte Top 15 Inhalt

1. Amiga Germany Fanzine Nr. 7 10.00 (8)
2. Amiga Joker SH 4/93 9.83 (13)
3. Kultboy.com 5/2020 9.80 (15)
4. Power Play SH 2/90 9.71 (10)
5. Power Play SH 1/89 9.69 (10)
6. Megablast 1/92 9.67 (6)
7. ASM SH Extra 1 9.67 (6)
8. Kultboy.com 3/2022 9.64 (11)
9. Happy Computer SH 3/85 9.62 (13)
10. RETURN Nr. 28 9.62 (8)
11. Power Play 1/91 9.60 (5)
12. Video Games 1/91 9.56 (9)
13. RETURN Nr. 18 9.55 (9)
14. RETURN SH 3 9.50 (6)
15. Chip SH C64 9.49 (10)

Flop 15 Cover

1. ST Action 2/93 1.33 (12)
2. ASM SH 26/95 1.44 (18)
3. ASM 1/94 1.47 (19)
4. Dreamcast Magazin 6/2000 1.49 (23)
5. ASM 10/93 1.56 (16)
6. Amigo! 4/93 1.57 (14)
7. ASM 6/93 1.63 (32)
8. Amiga Joker 7/96 1.76 (24)
9. ASM SH 27/95 1.79 (10)
10. Amiga Fun 1/90 1.79 (10)
11. ASM 9/93 1.79 (14)
12. ASM 3/94 1.83 (17)
13. ASM 6/94 1.91 (11)
14. ASM 5/94 1.92 (13)
15. Total! 8/2000 1.92 (13)
Super Play Nr. 24

Kategorie: Spielemagazine Magazine mit Spiele-Teil reine Technik-Magazine Fan-Magazine Disketten-Magazine
Sprache: Deutsch Englisch Italienisch Französisch Polnisch Portugiesisch Niederländisch Englisch Japanisch Spanisch

/
/GameStar/dev
0-9
101% Nintendo 64
128 Disc Special
64 Disc Power
64 Fever
64 Galaxy
64 Gamer
64 Instructor
64 Power
64 Profi Club
64 Strategien
64er
64er Disc
64er Sonderheft
68000er
A
A-Club
A-Z Bible
A-Z of PlayStation
A-Z Tips & Cheats geknackt!
A.U.G.E. User-Magazin
Abacus
ACE (Advanced Computer Entertainment)
Acorn User
Action Play
Advance
Ahoy!
Ahoy!'s Amiga User
Alles für SHARP-Computer
Amazing Amiga
Ami Session
Amiga Action
Amiga Aktiv
Amiga Best of PD
Amiga CD!
Amiga CD32
Amiga CD32 Gamer
Amiga Classic und News
Amiga Computer Studio
Amiga Computing
Amiga Concorde
Amiga Creativ
Amiga DOS
Amiga Fantastic Software
Amiga Fever
Amiga Fever (Diskmag)
Amiga Format
Amiga Fun
Amiga Fun Gold Edition
Amiga Future
Amiga Games
Amiga Games (AS)
Amiga Games CD-ROM
Amiga Games Extra
Amiga Germany Fanzine
Amiga Informer
Amiga Joker
Amiga Kickstart
Amiga Live
Amiga Magazin
Amiga Magazyn
Amiga Nightclub
Amiga No.1 Games
Amiga Play
Amiga Plus
Amiga Plus
Amiga Plus CD-ROM
Amiga Plus CD-ROM & Amiga Gamer
Amiga Power
Amiga Power
Amiga Power CD
Amiga Power-Disc
Amiga Public Domain
Amiga Rulez Magazine
Amiga Schatztruhe
Amiga Shopper
Amiga Short Cut
Amiga Special
Amiga Spiele Disc
Amiga Super game
Amiga Taktik
Amiga Topcool
Amiga user disc
Amiga User International
Amiga Welt
Amiga Werkstatt
Amiga World
Amiga-Praxis
amigaOS
Amiga_byte
Amigo!
Amstrad Action
ANALOG Computing
Antic
Anwender Classic
Apple's
Aquarius User
Aquarius User Club
Archimedes
ASM
Atari Age
Atari Club Magazin
Atari Explorer
Atari Inside!
Atari Journal
Atari Joy
Atari Magazin
Atari magazine
Atari PD
Atari Special
Atari ST User
Atari Xtreme
Auto-CD '98
Automaten Markt
B
BasicPro
Beep! MegaDrive
Best of Sierra
Best of Sierra Limited Edition
Bestseller Games
Bestseller Games Collection
Bestseller Games Gold-Edition
Bestseller Games Special
Bible Tipps
BIG-N-Club
big.N
Bit Power
Bit-Markt
Blood Games
Boink!
Borland Magazin
Bravo Screenfun
Brotkasten
Brotkasten Live
btx für einsteiger
Büro & Computer
Byte
C
c't
C4 - Die Computer-Illustrierte
C64 Disc Special
C64 Starlight
C64/128 Play-Back
C64/128 Powerpack
CBM Revue
CD + EXTRA
CD Direkt
CD Direkt Austria
CD INFO
CD Magazin
CD Power
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CD ROM Magazin
CD ROM TOP
CD-ROM Classics
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Zero
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Zzzack64
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Ö
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02.08.2015, 17:40 Hallfiry (1011 
SarahKreuz schrieb am 02.08.2015, 17:35:
Back to the roots sozusagen (vor 1995), als die ASM und PowerPlay auch noch keine Extras brauchten.


Mep, Power Play hatte 1994 doch mindestens 4 Cover CDs bei den Regulären Ausgaben und ASM immerhin n paar Specials mit CDs

Sag lieber 1993, da findste nur Multi CD Magazin.
02.08.2015, 17:35 SarahKreuz (10000 
Magazine MIT Datenträger kaufe ich schon gar nicht mehr. Ganz, ganz selten mal kann ich dann doch nicht wiederstehen. Auch bei der Games Aktuell, GameStar und PC Games greife ich nur noch zur reinen Magazin-Ausgabe. Liegt natürlich an mir, weil ich hier in Sachen Cover-CDs und DVDs total übersättigt bin. Vollversionen bis zur Rente! Aber vielleicht zeichnet sich da auch ein Trend ab, dass die beigefügten Datenträger irgendwann verschwindend gering werden. Back to the roots sozusagen (vor 1995), als die ASM und PowerPlay auch noch keine Extras brauchten.
In Richtung Maniac (M-Games), Retro Gamer, Retro und hassenichtgesehen, die ich da am Kiosk ohne Silberscheibe liegen sehe. Da wäre so eine CD/DVD-Statistik als Indikator für Magazin-Verkäufe natürlich quatsch, wenn immer mehr Mags ihren Datenträger einfach wegrationalisieren; oder gleich ganz ohne einen erscheinen.

Vielleicht wäre die Neu-PowerPlay (R.I.P) auch durchgekommen, wenn sie gleich ohne DVD erschienen wäre. Der Vorteil, etwas billiger in der Produktion zu sein ist nicht zu unterschätzen. Für ne Zugfahrt - mit kurzem halt vor dem obligatorischen Bahnhofszeitschriftenladen - würde ich mir auf die Schnelle auch keine dicke, klobige, mit 2 DVDs prallgefüllte CB Spiele mitnehmen, um was zu schmökern zu haben.
Kommentar wurde am 02.08.2015, 17:40 von SarahKreuz editiert.
02.08.2015, 17:13 Jochen (3704 
Pat schrieb am 02.08.2015, 16:55:
Ehrlich, die Zahlen sind ja schlimmer, als ich dachte. Gibt es noch ältere? 1995 oder so?


Ich habe die Zahle von Magaziniac übernommen. Dort wird über IVW-Zahlen von Spiele-Zeitschriften seit dem 1. Quartal 2007 geschrieben. Ältere Zahlen (bspw. zu Amiga-Magazinen, PowerPlay oder ASM) gibt es noch bei Editorix - aber ich habe da Unstimmigkeiten entdeckt. Siehe hier.

Pat schrieb am 02.08.2015, 16:55:
Überrascht bin ich auch, wie klein die GamePro-Verkäufe sind. Ich dachte immer, die sind etwa ebenbürtig.


Ja, dachte ich auch. Ob sich das Heft noch rechnet?

Die Branche hat sich ganz schön verändert. Wenn man überlegt, dass bspw. Computer Bild Spiele im 4. Quartal 2002 eine verkaufte Auflage von 736.077 Stück gehabt haben soll ... schon ein gigantischer Rückgang. (Trotz heutiger SILBER-Edition mit einer DVD und GOLD-Edition mit zwei DVD.)
Kommentar wurde am 02.08.2015, 17:43 von Jochen editiert.
02.08.2015, 17:04 Hallfiry (1011 
Jochen schrieb am 02.08.2015, 16:02:
@Hallfiry: Wahnsinns Auswertung.

Hallfiry schrieb am 02.08.2015, 15:06:
Da frag ich mich doch, wie sehr das ganze mit meinem CD Katalog korreliert (...)


Versteh ich dich richtig: Du fragst, ob es einen Zusammenhang zwischen Verzicht auf Cover-CD und sinkenden IVW-Zahlen gibt? Hmmm ... bspw. hat Computer Bild Spiele mit Ausgabe 8/2007 endgültig von CD auf DVD umgestellt. Also gab es mehr Vollversionen (und was auch sonst noch) für die Käufer, aber die Auflage ist trotzdem dramatisch gesunken.

Oder zweifelst Du daran, dass Games Aktuell, GameStar und Computer Bild Spiele das Schrumpfen überleben und andere Verlage mit neuen Printmedien den Platz der Verlierer übernehmen werden?

Ich fürchte ja, am Ende wird Print nicht überleben - und das werden wir noch erleben.


Mein Katalog gibt indirekt die Anzahl der lebendigen Magazine wieder, weil die meisten ja ne Coverdisk haben seit spätestens 1995. Wenn also Magazine sterben werden die Balken niedriger. Und weil die Überlebenschance eines Hefts mit dessen Verkaufszahlen zusammenhängt, könnte man auch annehmen, dass die Balkenhöhe im Katalog mit den Verkaufszahlen zusammenhängt
Zusätzlich werden ja nur CDs aufgenommen, die ich hab und ich bekomm die meisten von meinen eigenen (also nicht die ausm Inet) vom Wertstoffhof, also aus dem Schrott. Dort etwas zu finden steht natürlich auch im zusammenhang mit dessen Auflagenstärke, weil was selten ist findet man ja auch selten
Kommentar wurde am 02.08.2015, 17:09 von Hallfiry editiert.
02.08.2015, 16:55 Pat (6258 
Ehrlich, die Zahlen sind ja schlimmer, als ich dachte. Gibt es noch ältere? 1995 oder so?

Überrascht bin ich auch, wie klein die GamePro-Verkäufe sind. Ich dachte immer, die sind etwa ebenbürtig.
02.08.2015, 16:02 Jochen (3704 
@Hallfiry: Wahnsinns Auswertung.

Hallfiry schrieb am 02.08.2015, 15:06:
Da frag ich mich doch, wie sehr das ganze mit meinem CD Katalog korreliert (...)


Versteh ich dich richtig: Du fragst, ob es einen Zusammenhang zwischen Verzicht auf Cover-CD und sinkenden IVW-Zahlen gibt? Hmmm ... bspw. hat Computer Bild Spiele mit Ausgabe 8/2007 endgültig von CD auf DVD umgestellt. Also gab es mehr Vollversionen (und was auch sonst noch) für die Käufer, aber die Auflage ist trotzdem dramatisch gesunken.

Oder zweifelst Du daran, dass Games Aktuell, GameStar und Computer Bild Spiele das Schrumpfen überleben und andere Verlage mit neuen Printmedien den Platz der Verlierer übernehmen werden?

Ich fürchte ja, am Ende wird Print nicht überleben - und das werden wir noch erleben.
Kommentar wurde am 02.08.2015, 16:58 von Jochen editiert.
02.08.2015, 15:34 Anna L. (2028 
Ich hoffe ja, dass Gedrucktes auch in Zukunft nicht WIRKLICH tot sein wird.
02.08.2015, 15:24 Hallfiry (1011 
SarahKreuz schrieb am 02.08.2015, 15:10:
Was soll das sein? Die download-abrufe von Cover-CDs der jeweiligen Jahrgänge?


Das sind die Cover CDs in meinem Katalog nach Monat gestaffelt.
Katalog: http://www.kultcds.com/Catalog/index.php
Selbige Ansicht: http://www.kultcds.com/Catalog/index.php?n=-4
Kommentar wurde am 02.08.2015, 15:24 von Hallfiry editiert.
02.08.2015, 15:10 SarahKreuz (10000 
Hallfiry schrieb am 02.08.2015, 15:06:
SarahKreuz schrieb am 02.08.2015, 14:53:
Jochen schrieb am 02.08.2015, 13:21:
@Sarah Kreuz: Ist weiteres gesund schrumpfen überhaupt noch möglich? Vergleicht mal einige IVW-Zahlen von 2010 mit aktuellen von 2015 (jeweils für das zweite Quartal):

Computerbild Spiele: 262.908 - 69.992
Game Master: 38.472 - 11.427
GamePro: 29.460 - 13.886
GameStar: 117.882 - 63.666
Games Aktuell: 33.123 - 18.849
PC Games Hardware: 52.211 - 26.822
play3: 35.742 - 19.248


Ja, da geht bestimmt noch was, in Sachen schrumpfen. Ein bisschen wenigstens. Ich schätze mal, dass einige von den alten Magazinen dabei endgültig auf der Strecke bleiben...während andere Magazine fast im gleichen Atemzug wie Phönix aus der Asche auferstehen (die Retro Gamer zum Beispiel...die kratzt ja schon an der Auflagenstärke der GamePro). Sollten noch mehr Magazine gehen, dann bin ich mir sicher, das andere Verlage mit neuen Printmedien den Platz übernehmen.

Im Vergleich zum Vorjahr hat wohl nur die Games Aktuell ein Plus an Verkäufen. Die wird sich ganz bestimmt durchsetzen. GameStar und ComputerBildSpiele auch, tippe ich mal. Und die Retro Gamer läuft stabil. Beim Rest muss man mal abwarten. Auf jeden Fall spannend zu beobachten.


Da frag ich mich doch, wie sehr das ganze mit meinem CD Katalog korreliert is...
http://i.imgur.com/Bia3FOT.png (Katalogisierte CDs/DVDs nach kanonischem Monat)


Was soll das sein? Die download-abrufe von Cover-CDs der jeweiligen Jahrgänge?
Kommentar wurde am 02.08.2015, 15:10 von SarahKreuz editiert.
02.08.2015, 15:06 Hallfiry (1011 
SarahKreuz schrieb am 02.08.2015, 14:53:
Jochen schrieb am 02.08.2015, 13:21:
@Sarah Kreuz: Ist weiteres gesund schrumpfen überhaupt noch möglich? Vergleicht mal einige IVW-Zahlen von 2010 mit aktuellen von 2015 (jeweils für das zweite Quartal):

Computerbild Spiele: 262.908 - 69.992
Game Master: 38.472 - 11.427
GamePro: 29.460 - 13.886
GameStar: 117.882 - 63.666
Games Aktuell: 33.123 - 18.849
PC Games Hardware: 52.211 - 26.822
play3: 35.742 - 19.248


Ja, da geht bestimmt noch was, in Sachen schrumpfen. Ein bisschen wenigstens. Ich schätze mal, dass einige von den alten Magazinen dabei endgültig auf der Strecke bleiben...während andere Magazine fast im gleichen Atemzug wie Phönix aus der Asche auferstehen (die Retro Gamer zum Beispiel...die kratzt ja schon an der Auflagenstärke der GamePro). Sollten noch mehr Magazine gehen, dann bin ich mir sicher, das andere Verlage mit neuen Printmedien den Platz übernehmen.

Im Vergleich zum Vorjahr hat wohl nur die Games Aktuell ein Plus an Verkäufen. Die wird sich ganz bestimmt durchsetzen. GameStar und ComputerBildSpiele auch, tippe ich mal. Und die Retro Gamer läuft stabil. Beim Rest muss man mal abwarten. Auf jeden Fall spannend zu beobachten.


Da frag ich mich doch, wie sehr das ganze mit meinem CD Katalog korreliert is...
http://i.imgur.com/Bia3FOT.png (Katalogisierte CDs/DVDs nach kanonischem Monat)
02.08.2015, 14:53 SarahKreuz (10000 
Jochen schrieb am 02.08.2015, 13:21:
@Sarah Kreuz: Ist weiteres gesund schrumpfen überhaupt noch möglich? Vergleicht mal einige IVW-Zahlen von 2010 mit aktuellen von 2015 (jeweils für das zweite Quartal):

Computerbild Spiele: 262.908 - 69.992
Game Master: 38.472 - 11.427
GamePro: 29.460 - 13.886
GameStar: 117.882 - 63.666
Games Aktuell: 33.123 - 18.849
PC Games Hardware: 52.211 - 26.822
play3: 35.742 - 19.248


Ja, da geht bestimmt noch was, in Sachen schrumpfen. Ein bisschen wenigstens. Ich schätze mal, dass einige von den alten Magazinen dabei endgültig auf der Strecke bleiben...während andere Magazine fast im gleichen Atemzug wie Phönix aus der Asche auferstehen (die Retro Gamer zum Beispiel...die kratzt ja schon an der Auflagenstärke der GamePro). Sollten noch mehr Magazine gehen, dann bin ich mir sicher, das andere Verlage mit neuen Printmedien den Platz übernehmen.

Im Vergleich zum Vorjahr hat wohl nur die Games Aktuell ein Plus an Verkäufen. Die wird sich ganz bestimmt durchsetzen. GameStar und ComputerBildSpiele auch, tippe ich mal. Und die Retro Gamer läuft stabil. Beim Rest muss man mal abwarten. Auf jeden Fall spannend zu beobachten.
02.08.2015, 13:30 Anna L. (2028 
Die digitale Revolution ist ein Monster, das viele traditionelle Dinge einfach auslöscht. Für viele junge Menschen ist eine echte Zeitschrift wohl nur noch unnötiger Müll, der entsorgt werden muss.

Pat schrieb am 02.08.2015, 12:39:
Ich nehme weder Printmagazine noch Elektronikgeräte mit auf's Klo. Finde ich irgendwie eklig...


Ich auch. Zudem habe ich auf dem Örtchen überhaupt keine Lust darauf, dieses krönende Erlebnis noch weiter hinauszuzögern. Ich bin da sehr fix, kaum drauf gewesen, schon wieder weg.
02.08.2015, 13:21 Jochen (3704 
@Sarah Kreuz: Ist weiteres gesund schrumpfen überhaupt noch möglich? Vergleicht mal einige IVW-Zahlen von 2010 mit aktuellen von 2015 (jeweils für das zweite Quartal):

Computerbild Spiele: 262.908 - 69.992
Game Master: 38.472 - 11.427
GamePro: 29.460 - 13.886
GameStar: 117.882 - 63.666
Games Aktuell: 33.123 - 18.849
PC Games Hardware: 52.211 - 26.822
play3: 35.742 - 19.248

Und wie sieht es bei denen aus, die ihre Zahlen nicht veröffentlichen? Vermutlich noch schlechter...
02.08.2015, 12:39 Pat (6258 
Ich muss ehrlich sagen: Ich bin überrascht, wie lange sich Printmagazine doch noch halten. Also zumindest im Spielebereich.

Ich dachte, nachdem jeder irgend ein Tablet hat, das er mit ins Klo nehmen kann, braucht es endgültig keine Printmagazine mehr.

Dabei muss ich persönlich aber gestehen: Ich nehme weder Printmagazine noch Elektronikgeräte mit auf's Klo. Finde ich irgendwie eklig...
02.08.2015, 11:04 SarahKreuz (10000 
Wo sind sie eigentlich hin, diese seltsamen Möchtegern-Propheten? Diejenigen, die vor 5,6 Jahren gesagt haben, das es in 5,6 Jahren überhaiupt keine Print-Computermagazine mehr im Laden zu kaufen gibt!? Ich weiß es: sie sind zum weinen in irgendeine Abstellkammer gekrochen. Wo sie zusammen mit denjenigen, die den PC schon seit fünfzehn Jahren als bald sterbende Spieleplattform sehen, um die Wette eine Tränenflutwelle nach der anderen fabrizieren.

Ich bleib nach wie vor der Meinung: reines digitales stöbern in Magazinen werden wir alle nicht mehr miterleben. Zukunftsmusik. Reden wir in einhundert Jahren noch mal drüber.
In der Zwischenzeit wird sich der Markt (wie auch in Sachen PC-gaming) GESUND schrumpfen, (Preis-)Kalkulationen werden optimiert, neue Verlage sehen ihre Chance und ergreifen sie und auch in zig Jahren wird das klassische Magazin auf Papier weit davon entfernt sein auszusterben.

Gut so!
Kommentar wurde am 02.08.2015, 11:07 von SarahKreuz editiert.
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