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Autor Thema: www.videospielgeschichten.de  (Gelesen 56411 mal)

sternhagel

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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #480 am: 14.09.2013, 01:46 »

Mensch, das war ja eine Aktion. Sehr vieles konnte ich nachvollziehen. Vor allem die Kassette mit Dagmar Berghoff. Ich sage nur: "C bedeutet Kassette und LOAD bedeutet laden..."  :hihi: Ob sie wußte wovon sie redet?

Danke Slicer für die tolle Geschichte, und danke auch an Ioannis.  :oben:
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Slicer

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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #481 am: 03.10.2013, 09:32 »

Der Artikel wurde "generalüberholt" und mit neuen und besseren Bildern erweitert...

Zocken und mehr... Erinnerungen der Generation C64
http://www.videospielgeschichten.de/zocken.html

Wie ich finde eine der schönsten und echtesten C64-Erinnerungsgeschichten da draußen...
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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #482 am: 05.10.2013, 15:12 »

Neuer Artikel!

Videospiele als Brettspiel: Pole Position - Vollgas im Rennspielzirkus
TEXT: MICHAEL BRAUN, 10/2013

Link: http://www.videospielgeschichten.de/bspoleposition.html
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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #483 am: 16.10.2013, 10:11 »

- Nachruf auf Klaus Möller -

Leider ist Klaus Möller, für mich völlig unerwartet, am 26. Juli 2013 im Alter von nur 61 Jahren verstorben. Sehr gern habe ich mit ihm zusammengearbeitet und bis zuletzt einen offenen und freundlichen Mitmenschen in ihm gefunden. Mein Beileid gehört seinen Angehörigen und allen die Klaus Möller kannten.

Klaus Möller war einer der Pioniere der deutschen Computer-Wissensvermittlung. Er war über 35 Jahre Redakteur beim ZDF. Außerdem Moderator, Autor, Produzent und Regisseur. Mit seinen TV-Sendereihen hat der Jugendarbeit mit den neuen Medien verbunden und war, wie kein Zweiter, immer am Puls der Zeit. So sind die Sendeformate "Komm Puter", "Computer Corner" oder "TIN" entstanden. Nicht zu vergessen natürlich auch "Computer 2000".

Ich werde ihn vermissen.

Hier in Erinnerung an sein Schaffen, der Verweis auf den ersten Artikel den Klaus und ich zusammen geschrieben haben:
http://www.videospielgeschichten.de/kommputer.html

André Eymann
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sternhagel

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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #484 am: 16.10.2013, 19:27 »

Oh das tut mir echt leid um ihn, auch wenn ich mich von kaum bis garnicht mehr an ihn erinnern kann. 61 Jahre ist einfach viel zu früh. Machs gut auf deiner digitalen Wolke.  :(
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kultboy

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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #485 am: 16.10.2013, 19:38 »

 :(
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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #486 am: 22.10.2013, 16:18 »

Neuer Artikel!

Hyperspace
TEXT: Yoda Zhang, 10/2013

Link: http://www.videospielgeschichten.de/hyperspace.html
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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #487 am: 28.11.2013, 20:10 »

Jetzt auch mit überarbeiteter Suchfunktion und anklickbaren Schlüsselwörtern ;)

http://www.videospielgeschichten.de/suche.php
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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #488 am: 18.12.2013, 11:31 »

Mal wieder ein kleines Update:

Das Kommentarsystem wurde verbessert:
- alle Kommentare werden nun optisch eingerückt und leicht grau hinterlegt dargestellt (bessere Lesbarkeit)
- ein Kommentar kann ab sofort (optional) einen Betreff erhalten
- das Kommentarformular wurde grundlegend optisch überarbeitet

Könnt ihr mir hier vielleicht euer Feedback geben?
Beispiel: http://www.videospielgeschichten.de/meinc16.html#vionlink_comments

Viele Grüße! Slicer
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sternhagel

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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #489 am: 19.12.2013, 16:36 »

Slicer, so langsam hast du echt den Dreh raus. Deine Seite wird immer schöner.  :sabber:
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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #490 am: 19.12.2013, 16:56 »

Hey, danke! Und noch ein neues Community-Feature: auf der Startseite wird nun der neueste Kommentar mit ausgeben...
Klick: http://www.videospielgeschichten.de/
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sternhagel

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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #491 am: 20.12.2013, 15:48 »

Sehr schön gemacht. Gut finde ich auch, daß unten der Kommentar steht und man ihn teilweise lesen kann um nach mehr zu verlangen.
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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #492 am: 21.12.2013, 12:39 »

Neuer Artikel!

Jäger des verlorenen Schatzes
TEXT: KARSTEN UHL, 12/2013

Link: http://www.videospielgeschichten.de/tom.html

Und natürlich wünschen auch wir Dir eine besinnliche Adventszeit und schöne Weihnachten! Für viele Retrogamer (mich eingeschlossen) ist das Jahresende immer auch eine Zeit zum Innehalten und eine willkommene Gelegenheit,  sich an die großen Videospielklassiker zu erinnern. Im Idealfall wird sogar der C64, Atari, Spectrum o. ä. wieder eingeschaltet.

Vielleicht kann Dir ja auch unser neuer Artikel als eine kleine Motivation hierzu dienen...

In diesem Sinne - viel Spaß beim Lesen und alles Gute für 2014!
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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #493 am: 08.01.2014, 06:15 »

Liebe Kultboys,

es gibt mal wieder ein paar Seitenupdates/Verbesserungen:

- die Artikelkategorien wurden komplett überarbeitet. Es gibt jetzt nur noch 7 Kategorien, statt bisher 11. Das macht alles übersichtlicher. Außerdem gibt es zwei neue Kategorien: Arkaden und Interviews.
- neue Navigation auf allen Seiten
- die App RetroReader ist entfallen
- verbesserte anklickbare Schlüsselwörter (Hinweis darauf in rot) auf der Suchseite: http://www.videospielgeschichten.de/suche.php
- optimierte Geschwindigkeit beim Aufrufen aller Seiten
- diverse optische Verbesserungen

Liebe Grüße, Slicer
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Re: www.videospielgeschichten.de
« Antwort #494 am: 13.01.2014, 20:22 »

Neuer Artikel!

Tank Command - Ballern zwischen Wäldern und Küstenstreifen
TEXT: MICHAEL BEHR, 01/2014

Es war 1984, als der Amstrad CPC 464 vorgestellt wurde. Damals war er (was aus heutiger Sicht sehr seltsam wirken mag) eine technische Meisterleistung. Denn für relativ kleines Geld gab es hier viele Dinge, die andere Computer dieser Zeit nicht in der Lage waren zu leisten. Das fing schon damit an, dass ein eingebautes Kassettenlaufwerk und ein Monitor (wahlweise in Grün oder in Farbe) im Lieferumfang enthalten waren. Die Kassette war damals das Medium der Wahl, obwohl es bereits Floppylaufwerke gab, die sich nach und nach auch durchzusetzen begannen. Nur waren Disketten damals wesentlich teurer, als sie es heute sind. Das betraf nun wiederum alle Rechner, wenn auch den Amstrad in ganz besonderem Maße...

Link: http://www.videospielgeschichten.de/tankcommand.html
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