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Autor Thema: Folgen der Spielewut  (Gelesen 5544 mal)

Wurstdakopp

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Re: Folgen der Spielewut
« Antwort #30 am: 06.08.2010, 22:49 »

Eis-Arme hießen bei uns "Nogger"...ich gehöre wohl schon einer versauten Kommerzialisierungsgeneration an...  :cen: :lol:
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Clemenza

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Re: Folgen der Spielewut
« Antwort #31 am: 06.08.2010, 22:57 »

Ich nogger dir eine... :lol:
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sternhagel

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Re: Folgen der Spielewut
« Antwort #32 am: 06.08.2010, 23:19 »

Vom noggern kriegt man krumme Finger.  :(
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Wurstdakopp

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Re: Folgen der Spielewut
« Antwort #33 am: 06.08.2010, 23:34 »

Ich nogger dir eine... :lol:

Du siehst unseren Spaß mit dem Spruch? ;)
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dennis

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Re: Folgen der Spielewut
« Antwort #34 am: 16.09.2010, 15:51 »

Nöö, erst der Umgang mit Microsoft-Produkten hat mich dazu gebracht, regelmäßig Kraftausdrücke zu verwenden und ab und zu auch Hand anzulegen...

Ja, Microsoft eine Firma die man als Laie braucht, als Profi aber lieber meidet. :)
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Boromir

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Re: Folgen der Spielewut
« Antwort #35 am: 21.09.2010, 22:22 »

Tja - wenns den so einfach wäre! Was willst du den als Zocker als Alternative betrachten! Linux?? den Mac?? Auch die Konsolen decken ja nur einen bestimmten Teil der Spielewelt ab.

Sehens wir real - der Microsoft-PC ist nun mal die universellste gamingmachine!
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Marco F.

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Re: Folgen der Spielewut
« Antwort #36 am: 22.01.2011, 16:04 »

Ich glaube, die meisten Haare hat mich sensible soccer gekostet. Habe nirgends so viel geflucht, wie bei dem Spiel; der ein oder andere Joystick mußte auch dran glauben.  :hihi:
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4mB3r197

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Re: Folgen der Spielewut
« Antwort #37 am: 16.02.2011, 15:50 »

Gerade am Amiga 500 hatte ich regelrechte Wutausbrüche! Fast täglich musste die Tastatur herhalten um meine Wut abzubauen. Erst als ich meinen ersten PC bekam waren diese Wutausbrüche bei Spielen weg. Keine Ahnung warum.

Vielleicht weil's zu dieser Zeit noch keine Spiele gab.   :D

...oder zumindest solche, die Wutausbrüche hätten hervorrufen können.
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sternhagel

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Re:Folgen der Spielewut
« Antwort #38 am: 16.02.2011, 23:30 »

Vielleicht weil's zu dieser Zeit noch keine Spiele gab.   :D
:lol:

Was war denn dein High Score bei Word?  :D
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forenuser

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Re:Folgen der Spielewut
« Antwort #39 am: 17.02.2011, 02:27 »

Naja... beim Amiga stürtzte das Spiel natürlich zum denkbar schlechtestens Zeitpunkt ab und speichern war ggf. ja auch nicht. Da kann man sich schon aufregen.

Aber beim "PC"? Da war man ja froh wenn die Kiste ohne Fehler startete. Und wenn dies passierte wusste man dass was schiefgegangen ist - und startete freiwillig neu.
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4mB3r197

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Re:Folgen der Spielewut
« Antwort #40 am: 17.02.2011, 08:58 »

Ich hatte mal einen im Freundeskreis, bei dem ich ab und an zum Spielen daheim war, und der seine Wutausbrüche echt nicht unter Kontrolle hatte.
Nicht nur, dass er vor Wut auch schonmal auf den Teppich spuckte  :ks: , nein, er feuerte auch so manchen Competition Pro gegen die Wand, sodass die Plastikteile lustig durch's Zimmer spritzten.
Auch der eine oder andere Konsolencontroller hauchte bei ihm sein kleines Leben aus. Da bekam man's gerne mal mit der Angst zu tun.   :angst:

Ich hingegen schlug gerne mal auf den Tastaturauszug, wenn mein AMIGA (2000) meinte, den Spielfluss oder das Erstellen eines Intros mit einem Guru beenden zu müssen.
Auch schön fand ich immer wieder "Read/Write Error"s auf der zweiten Diskette, wenn diese angefordert wurde. Da konnte ich mich leider auch nicht beherrschen und musste diese zerbrechen. Damals hatte man zum Glück noch die eine oder andere Kopie davon. *räusper*   :cen:
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Re:Folgen der Spielewut
« Antwort #41 am: 17.02.2011, 10:54 »


Auch schön fand ich immer wieder "Read/Write Error"s auf der zweiten Diskette, wenn diese angefordert wurde. Da konnte ich mich leider auch nicht beherrschen und musste diese zerbrechen.

 :lol: Habe ich auch gemacht! und aus Wut sogar die Scheibe zerschnitten! Beim Zerbrechen ist meist der schwarze "Schreibschutz-Nippel" und die Feder weggeflogen! Da ich etliche (vielleicht so hundert) exekutiert habe, hätte mein Zimmer eigentlich voll mit den Dingern sein müssen! War es aber nicht! Die lösten sich irgendwie von alleine auf.

...man konnte noch vor der "Read/Write" Ausgabe den Fehler schon im Laufwerk hören! (so eine Art Leerlauf!)  :flame: ...dann hoffte man mit einem ANSTARREN DER DISK-LED die Diskette wieder zur Vernunft zu bringen!

Zerstörungsarten

Read/Write Error :  Metallklappe ab- und Diskette auseinandergerissen!

Disk Not Validated: Diskette nicht nur zerstört, sondern auch die Scheibe zerschnitten!

Guru Meditation: Bolzenschlag auf die Tastatur! Anschliessend Tasten wieder eingestöpselt (aber vorher noch schnell den unidentifizierbaren Dreck darunter herausgepult)

Lamer II Virus: Aus dem Fenster nach dem Softwaredealer geschrien!  :flame: Anschliessend Disk mit X- Copy formatiert!

Microschalterbruch: Joystick in Ruhe auf den Boden gestellt, gaaanz langsam den Hammer aus dem Werkzeugschrank geholt und.......

....dann doch mangels Taschengeldsupport lieber einen neuen aufgelötet!

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Pearson

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Re: Folgen der Spielewut
« Antwort #42 am: 17.02.2011, 13:50 »

Gerade am Amiga 500 hatte ich regelrechte Wutausbrüche! Fast täglich musste die Tastatur herhalten um meine Wut abzubauen. Erst als ich meinen ersten PC bekam waren diese Wutausbrüche bei Spielen weg. Keine Ahnung warum.

Vielleicht weil's zu dieser Zeit noch keine Spiele gab.   :D

...oder zumindest solche, die Wutausbrüche hätten hervorrufen können.
Zitat
Was war denn dein High Score bei Word? 

Oh ja, Sokoban! Waren es vier oder 16 Farben? Es war ein 386 SX 25 mit Farbmonitor. Da war man schon über sowas dankbar...  :ks:
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4mB3r197

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Re:Folgen der Spielewut
« Antwort #43 am: 17.02.2011, 15:01 »

Vielleicht weil's zu dieser Zeit noch keine Spiele gab.   :D
:lol:

Was war denn dein High Score bei Word?  :D

*LOL*

Spiele auf meinem ersten PC (286) mit Windows 3.1 waren "Scorched Earth" und "Solitär" sowie "Minesweeper", bevor irgendwann die EGA-Varianten von "Silent Service", "Police Quest" und später "Doom" und "Wolfenstein 3D" dazu kamen.
Aber das mit Word ist gar keine sooo blöde Frage. Wieviel hattest Du denn im Word versteckten Flipper ?   ;)
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Re:Folgen der Spielewut
« Antwort #44 am: 18.02.2011, 00:03 »

 :conf: Flipper?

Meine ersten VGA Spiele am 286er mit brutalen 15MHz waren Indiana Jones, Monkey Island, Test Drive 4 glaube ich und Titus the Fox.
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