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Autor Thema: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis  (Gelesen 1573 mal)

docster

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Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« am: 16.01.2010, 21:08 »

Hallo zusammen!

Bis zum heutigen Tage habe ich noch keinerlei Erfahrung mit Amiga - Emulatoren auf dem PC sammeln können, da mir aus meinem Retro - Schrank die "richtigen" Computer entgegenlachen.

Jedoch erwäge ich momentan die Installation eines Emulators auf meinem Netbook, um im Rahmen mobiler Verwendung auf Basis des Emulators alte Infocom -Texadventures spielen zu können.

Auch hier wäre ich über Ideen, Anregungen und Meinungen sehr erfreut, da ich über keinerlei diesbezügliches Grundwissen verfüge.

Schon jetzt einen herzlichen Dank für eure Unterstützung.

GRUSS

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Gundark

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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #1 am: 16.01.2010, 21:13 »

Der bekannteste Amiga Emulator ist wohl derzeit WinUAE.
http://www.winuae.net/

Aber ich selbst habe keinerlei Erfahrung damit, kenne es auch nur vom Hörensagen. :)
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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #2 am: 16.01.2010, 21:19 »

Vielen Dank für den Link, lese mich direkt einmal fleißig ein!  :)

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Retro-Nerd

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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #3 am: 16.01.2010, 21:20 »

Interessant wäre auch Windows Frotz, ein netter Interpreter. Völlig problemlos zu bedienen.  :)

http://frotz.sourceforge.net/

« Letzte Änderung: 16.01.2010, 21:20 von Retro-Nerd »
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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #4 am: 16.01.2010, 21:26 »

Danke auch für diesen Link. :)

Grundsätzlich beabsichtige ich allenfalls ein Spielen der alten Textadventures, da einige leider nicht als Originale meine Sammlung bereichern ( und als Liebhaberstücke eher selten günstig zu erwerben sind ), darüber hinaus insbesondere bestimmte Infocom - Titel noch einer Auflösung harren.




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Gundark

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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #5 am: 16.01.2010, 21:29 »

Ein paar Infocom Adventures kann man auch online zocken:
http://www.xs4all.nl/~pot/infocom/

Nur nicht das Browserfenster schliessen, abspeichern ist nicht.  :D
Ist im Prinzip der Link von Retro-Nerd, nur in einer Onlineversion (ZPlet: A Z-Machine for Java).
« Letzte Änderung: 16.01.2010, 21:30 von Gundark »
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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #6 am: 16.01.2010, 21:33 »

Klasse, vielen Dank!  :)

Die Seite war mir gänzlich unbekannt, kann aber schon jetzt garantieren, das mir selbige ein echter Zeitfresser sein wird!  :lol:

Aber eine mangelnde Save - Funktion macht die ohnehin anspruchsvollen Adventures nicht unbedingter leichter...  :lol:

« Letzte Änderung: 16.01.2010, 22:43 von docster »
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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #7 am: 16.01.2010, 21:36 »

Hmmm

Hab gerade mal Save eingegeben bei einem, da geht direkt "Speichern unter..." auf und man kann das Savegame lokal abspeichern.
Steht wohl nur als warnung da, wenn du höhere Sicherheitseinstellungen hast.

Zitat
Please note that SAVE and RESTORE may not available due to applet security restrictions.

Restore habe ich jetzt noch nicht probiert.  :D
« Letzte Änderung: 16.01.2010, 21:37 von Gundark »
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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #8 am: 16.01.2010, 21:38 »

Ah, scheint also doch zu klappen.

Dann steht dem Spielerlebnis nichts mehr im Wege - und ich habe noch einige sehr alte Rechnungen zu begleichen...  :lol:
« Letzte Änderung: 16.01.2010, 22:43 von docster »
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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #9 am: 16.01.2010, 21:43 »

Schöne Seite zum rumschmökern. Die Infocom Spiele hatten schon coole goodies.  B)

http://infocom.elsewhere.org/gallery/



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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #10 am: 16.01.2010, 21:50 »

Wow, auch eine klasse Seite!

Schmökern und Schwärmen...  :sabber:

Mir gefielen die Originalausgaben immer ungemein, in den ansprechenden Boxen fanden sich ja ( fast ) immer vielerlei spielrelevante Goodies, gerngehegte Erinnerung sei hier exemplarisch "Ballyhoo"....
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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #11 am: 16.01.2010, 21:52 »

In der Tat:D
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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #12 am: 16.01.2010, 21:55 »

In diesem Sinne  -  FAST immer...  :lol:
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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #13 am: 16.01.2010, 21:57 »

Selbst sowas lapidares wie einen Luftballon gibts heutzutage nicht mehr.

Und wenn dann in der Special Edition für 20 Euro mehr.
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Re: Infocom - Textadventures auf Emulatorbasis
« Antwort #14 am: 16.01.2010, 22:00 »

Da hast Du wohl recht  -  meist zahlt man ja lediglich für den "Special" - Aufdruck der Packung einen Special - Bonus.
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