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Werbespiele


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Kampf um Trubelland


Werbeträger:
Informationskreis Kernenergie

Veröffentlichung:
1996

Genre:
Adventure

System:
DOS

Fazit:
Philipp Fünfholz bekommt eine Botschaft aus der Zukunft: Karl Schwitzig hat alle Energiequellen außer dem Kernkraftwerk aufgekauft und alle Techniker gefangen genommen. Philipp soll nun helfen. Die Story ist schon mehr schlecht als recht, aber das Spiel selbst ist noch um einiges furchtbarer. Die Grafik scheint 1:1 von einem C64 konvertiert worden zu sein, ebenso die äußerst düdelige und nervige Techno-Musik. Sprachausgabe ist zwar vorhanden, aber zum Glück ist die nur in wenigen Zwischensequenzen zu hören, denn die ist derart laienhaft, dass man froh ist sie nicht das ganze Spiel über zu hören. Ein weiteres gravierendes Manko ist das Fehlen von erkennbaren Hotspots, es wird nicht angezeigt, welcher Gegenstand benutzbar oder zumindest anschaubar ist, wenn man mit dem Mauszeiger darüber fährt. Das Ergebnis ist, dass man den gesamten Bildschirm absuchen und vor allem abklicken muss. Selbst Uralt-Adventures aus den 80ern hatten das schon besser drauf. Hinzu kommt noch die absolute Verharmlosung der Atomenergie, was vielen Leuten wohl auch zuwider ist. Dieses Spiel hat nix, aber auch rein gar nix positives an sich, selbst für ein Werbespiel (wohlgemerkt von 1996!) kann ich nur vor jeglichem Bemühen, das Spiel zu kaufen bzw runterzuladen abraten. Warum das Spiel auf CD-ROM erschienen ist, wissen auch nur die Götter, selbst eine einzige Diskette wäre noch zuviel für diesen digitalen Müll.

1/10 möglichen Punkten

Bilder & Texte von DasZwergmonster








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