Diese überaus oft vorkommenden Zufallskämpfe können einen aber echt zum Wahnsinn bringen. Ich meine Skies of Arcadia auf der Dreamcast hatte zumindest anfangs das gleiche Problem, da hat mir selbst das Erforschen keinen Spaß mehr gemacht, Suikoben IV soll an ähnlichen Problemen leiden.
Chrono Trigger hatte das ganze ja eleganter gelöst, bei Final Fantasy VII gabs glaube ich später auch ein extra bei dem man die Zufallskämpfe umgehen konnte. Bei heutigen J-RPGs hat mans ja durch Gegner, die man bereits im Voraus sieht, ganz gut gelöst. Wobei man immer noch massig kämpfen muss, sonst wird der eigene Kämpfer irgendwann einfach zu schwach.