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Autor Thema: Xbox One vs. PS4  (Gelesen 58605 mal)

Retrofrank

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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #135 am: 30.03.2016, 16:29 »

Wirklich ? Bei der Box muss es noch nicht mal ein spezielles Gerät sein (Natürlich versuchen auch irgendwelche Gangster Geräte, die angeblich speziell für die X-Box sind zum doppelten Preis zu verkaufen). Es reicht eine normale USB 3.0 - fähige Festplatte, die an den USB-Anschluß gesteckt wird.
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-Stephan-

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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #136 am: 26.04.2016, 11:52 »

Ich glaub auch das nur der Austauch der internen Festplatte möglich ist :(

Momentan kursieren ja Gerüchte einer "neuen" PS 4(.5). Soweit bisher bekannt soll sich für normale PS4 Nutzer ja nicht viel ändern, sprich die Spiele sollen dann in normaler und dann etwas besserer Version extra für die PS 4.5 erscheinen.

So die Gerüchteküche. Irgendwie sagt mir das überhaupt nicht zu. Eine Konsole schaffe ich mir meist für die Zeitdauer von ein paar Jahren an, eben halt um nicht den ganzen Aufrüstungswahn am PC mitmachen zu müssen. Und das hört sich ein wenig so an nach dem Motto "leb mit der abgespeckten Variante oder schaffe dir die neue PS4 an"..

Mal abgesehen davon, dass die PS4 bisher sowieso von den wenigsten Spielen wirklich ausgenutzt wurde, ich fände es jetzt nicht toll mir alle Jahre eine neue Hardwarerevision einer Konsole zu holen, ähnlich wie beim IPhone beispielsweise.
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PsychoT

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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #137 am: 26.04.2016, 16:04 »

Die Frage, die sich mir dabei stellt, ist viel eher, ob es die neueste Generation endlich mal schafft ein vernünftiges Anti-Aliasing hinzubekommen.
Oder sehen die neuesten Konsolen auf einem LED-TV auch so aus wie hier die XBox360 auf diversen LED-TV-Modellen?

Hier ein paar Bilder aus GTA V:



Hier ein paar Videos (auch aus GTA V) mit krassem Aliasing, ich nenne es Stroboskop-Effekt:
Bäume
Straße
So sieht das bei mir aus, seitdem ich von Röhre auf LED umgestiegen bin (und ich habe schon 3 verschiedene TVs von 3 verschiedenen Herstellern gecheckt - aktuell habe ich einen empfohlenen Sony mit top Panel und sehr niedrigem Input Lag). Ein Rückschritt! Das Bild war auf der Röhre dagegen pures Gold! Wenn es bei der XBoxOne und PS4 ebenso mit Aliasing ist, was soll das dann bitte sein? Da könnte man doch glatt in Versuchung geraten wieder auf Computer umzusteigen... So kann man jedenfalls nicht zocken. Frage mich wie das die ganzen Konsolenleute so halten, muss ja etliche Millionen geben. Sind die alle blind, oder haben sie noch nie Spiele ohne technisch bedingte Grafikfehler gespielt und kennen es nicht anders? :rolleyes:
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Retrofrank

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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #138 am: 26.04.2016, 17:45 »

Merkwürdige Bilder, so grob sah GTA5 bei mir weder auf der Xbone noch auf der 360 aus.
Das sieht aus wie vom PC mit allen Einstellungen auf "Low" abfotografiert.
Ich bin mit meinem mittlerweile ca 7 Jahre alten LED-Flachbildfernseher von Sharp immer noch sehr zufrieden.
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Retro-Nerd

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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #139 am: 26.04.2016, 21:42 »

So sieht das nie und nimmer auf vernünftig konfigurierten Flachbildschirmen aus. Keine Ahnung, wie das auf den Bildern oben zustande kommt. Billige Verbindungskabel, schlechte TV Einstellungen etc. Das Problem ist fast immer der User vor der Kiste.
« Letzte Änderung: 26.04.2016, 21:48 von Retro-Nerd »
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Retrofrank

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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #140 am: 26.04.2016, 22:49 »

Das war als ich den Bildschirm anfangs hatte auch ne seltsame Geschichte.
Da hatte ich ne eigen Einstellung für Konsole , Filme,Computer, alles was angeschlossen war.
Mittlerweile passt ein Modus für alles, als hätte es sich mit der Zeit von selbst eingespielt.
Röhre wünsche ich mir nur noch, wenn ich die Retro-Geräte, wie das SNES oder den C64 auspacke, aber für so ein Teil, fehlt mir ein eigenes Zimmer und mit dem Upscaler ist das Ergebnis auch so recht zufriedenstellen. Man kann halt nicht immer alles haben.  :ka:
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PsychoT

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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #141 am: 27.04.2016, 00:28 »

So sieht das nie und nimmer auf vernünftig konfigurierten Flachbildschirmen aus. Keine Ahnung, wie das auf den Bildern oben zustande kommt. Billige Verbindungskabel, schlechte TV Einstellungen etc. Das Problem ist fast immer der User vor der Kiste.
Sieht abuf den Fotos natürlich etwas "krasser" aus wie wenn man direkt davor sitzt, aber so in die Richtung geht's. Störend sind aber vor allem die Aliasing-Geschichten, und die bekommt man egal wie nicht weg, da es technisch bedingt ist (Konsole = angeblich zu wenig Power für Anti-Aliasing). Das sagt nicht nur das Netz, sondern auch die Experten, u.a. Hifi-Forum etc.
Verbindungskabel = 100% intaktes original XBox360 HDMI-Kabel
Jede erdenkliche Bildeinstellung bringt keine Besserung bzgl. oben zu sehender "Effekte" - und das bei 3 verschiedenen Geräten von 3 verschiedenen Herstellern.
Die von mir verwendeten Einstellungen zum Zocken wurden von jeder Seite für gut befunden. Und das ist ein modifizierter Spiele-Modus des TVs, da die diesbezüglichen Standard-Einstellungen eine noch schlechtere Darstellung verursacht haben.
Grundlegendes Problem ist offensichtlich mangelnde Konsolenpower kombiniert mit der technischen Darstellung bei LED-TVs.
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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #142 am: 27.04.2016, 00:42 »

Dann aktiviere doch einen der Filter im TV, wenn es dich so sehr stört. Nennt sich bei meinem Plasma PNR (Picture Noise Reduction). Keine Ahnung, wie die Glättungsfilter bei aktuellen Sony Glotzen so heißen.
« Letzte Änderung: 27.04.2016, 00:43 von Retro-Nerd »
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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #143 am: 28.04.2016, 20:53 »

Filter vom TV sind aber nicht in der Lage Aliasing auszuschalten. :P
Klick doch mal die Videos an. Was willst du denn dagegen mit irgendeinem TV-Filter machen? :ndenk:
Egal was du wie in welcher Einstellung, egal an welchem LED-TV, einstellst, hilft dahingehend gar nichts. Das ist ja das Ärgerliche. Ein aktueller TV stellt alles schlechter dar als ein "veralteter" TV mit "veralteter" Technik. Was für ein Witz! Früher war eben doch alles besser! Fazit: Es geht nichts über Röhre. Dumm nur, dass meine Arme nicht lang genug sind um einen größtmöglichen Röhren-TV alleine durch die Gegend zu tragen. Die knapp 60 Kilöchen, die so ein Gerät wiegt, sind jedenfalls nicht das Problem.

Und daher nochmal die Frage: Wie sieht es bzgl. Aliasing bei der PS4 und XboxOne aus?
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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #144 am: 28.04.2016, 21:28 »

Eine Röhre hat eine deutlich niedrige Auflösung und eine extrem unscharfes Bild, verglichen mit FullHD Bildschirmen. Deshalb sieht das dort vielleicht "besser" aus, ist es aber nicht.

Die PS4 und Xbox One können wohl spezielle Formen des Anti-Aliasing. Soll aber laut Netz nicht so überzeugend sein wie auf dem PC.
« Letzte Änderung: 28.04.2016, 21:28 von Retro-Nerd »
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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #145 am: 29.04.2016, 00:57 »

Also wenn du mich fragst, dann sieht etwas besser aus, wenn es auf's menschliche Auge "zugeschnitten" ist. Wenn also ein TV Fehler durch "Unschärfe" (die für das menschliche Auge allerdings scharf ist) ausgleicht, dann ist das doch besser als wenn der TV Dinge "genauer" darstellt, die aber für das menschliche Auge und damit dem Menschen an sich fehlerhaft sind. Rein technisch gesehen ist ein LED vielleicht genauer und damit "besser", aber rein praktisch nicht. Rein praktisch überzeugt die Röhre vom Bild her eher. Mich jedenfalls. Ich mag nunmal keine optischen Fehler. Das Anti-Aliasing der aktuellen Generation muss ich mir dann wohl mal selbst angucken. Falls sich irgendwer mal so ein Ding zulegen sollte... :cen:
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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #146 am: 15.11.2016, 16:56 »

So, da ich mir mit der PS Pro sowie dem ganzen VR mindestens noch bis nächstes Jahr Zeit lassen werde, steht seit heute eine Xbox One S Konsole als Zweitkonsole bereit  B)

Hier mal so die erste Eindrücke:

Desgin: Klobig. Ich weiß, Retro ist in und die Konsole heißt ja auch XBOX, aber da verliert sie sowohl gegen die Vorgängerkonsole (X360 Slim) als auch gegen die PS4. Schlimmer noch, wenn ich das richtig gesehen habe wird die bisher nur in den Farben weiß, marine-blau und militär grün angeboten...warum MS?! Gut, das Problem lässt sich mit ner Faceplate lösen..aber wäre schwarz jetzt so schwer gewesen? Sieht halt komisch aus, da alle anderen Sachen bei mir (TV, PS4, etc.) schwarz sind...


Menüführug: Also ich habe lange und viel an der X360 gespielt, aber wer bitte hat da einen Informatiker oder was auch immer drauf losgelassen?

Ich mochte das Menü der X360. Sicher, die komischen Avatare waren nicht jedermans Sache, aber mein Deutschlandtrikot Figürchen samt schwarzer Katze und Monkey Island Hintergrund hatte durchaus was. Die Menüs waren klar gegliedert (Vollpreisspiele, Arcadegames, Musik, Video), man fand sich gut zurecht und es gefiel mir tatsächlich auch besser als die PS3 Menüführung, was Geschmackssache sein mag.

Aber jetzt? Ja, ist klar, die XOne ist eine Multimediakonsole. Okay soweit. Aber muss das soo überladen sein? Die Spiele sind jetzt alle untereinander verteilt, sprich unübersichtlich. Und zig Kacheln, die halt wirklich alles mögliche an Multimediainhalten und Community haben. Aber mal ehrlich, an so einer Konsole will ich spielen, mal die ein oder andere App nutzen und dann ist gut. Momentan vermisse ich noch dringend irgendwelche Einstellungsmöglichkeiten um das ganze zu personalisieren. Gibts die?


Die positiven Seiten:

Abwärtskompabilität: Für mich, neben der Forza Horizon Serie, einer der Hauptkaufgründe. Ich habe wirklich viel an der X360 gespielt, mir gefällt es das man die auch unter der One nutzen kann. Das Angebot wächst, aber schon jetzt ist ordentlich was nutzbar, beispielsweise die Monkey Island Spiele oder Fallout 3. Warum letzteres zur Nutzung aber erst einen 6,3 GB Update braucht...aber okay...

Der Controller: Immer noch besser als der von der PS4, Microsofts Glanzstück. Gut nutzbar, wobei ich wohl noch ein wenig Übung brauche ;)

EA Access & XBox Games for Gold: Eine gar nicht mal so schlechte Sache. Ich spiele die EA Sportspiele sehr gerne und da gibts jetzt schon die ganzen 16er Portfolios aus der Serie zum spielen. Das taugt sicher mal für ein paar Monate. Auch die Games for Gold sind, wobei Sony da inzwischen auch schon besser wird, nicht die verkehrtesten. Und davon vier Stück pro Monat (zwei XBox One, zwei X360, spielbar auf der One), das geht preislich schon okay.

Apps: Über den Umfang kann man nicht klagen. Allerdings sind viele schon sehr speziell, und die meisten der "üblichen Verdächtigen" (Musik und Videodienste) gibts auch auf der PS4.

Ansonsten schnurrt die Box bisher angenehm leise vor sich her, da gibts nichts zu klagen. Spiele (scheinen) sich auch weiterhin komplett auf Festplatte packen zu lassen, auch gut. Schade das man die Spiele vorher nicht mehr antesten kann, das hat mir damals wirklich gut gefallen.




Fazit (bisher): Die One habe ich mir als Zweitkonsole für einige ausgesuchte Spiele und der Abwärtskompatibilität geholt, und dafür ist sie auch gut geeignet. Aber an der Menüführung müssen die Jungs wirklich mal arbeiten, das geht übersichtlicher und besser.

Mal schauen was M$ da noch rein investiert. In den USA scheint sie ja wirklich ganz gut zu laufen.
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Gunlord

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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #147 am: 18.11.2016, 16:56 »

Die Menüführung hat mich schon damals bei der X360 aufgeregt. Am Anfang war das Menü schlicht und einfach gehalten - man hat alles sofort gefunden, klasse. Hinterher wurde das einfach immer mehr verschlimmbessert. Sony ist da übrigens auch nicht besser.
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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #148 am: 18.11.2016, 17:40 »

Im Vergleich zur Xbone war das Menü der 360 noch echt ein Träumchen und die Xbone hat schon nachgebessert, das war anfangs noch Haarsträubender.
Playstation-Menü fand ich allerdings auch schon in der letzten Generation kacke.
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Gunlord

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Re: Xbox One vs. PS4
« Antwort #149 am: 07.04.2017, 08:18 »

Digital Foundry hat gestern wie angekündigt die Hardware-Specs der Project Scorpio-Konsole enthüllt welche noch in diesem Jahr erscheinen soll.

- CPU: 8 Custom Cores a´ 2,3 GHz
- GPU: 40 CUs a´1172 MHz
- RAM: 12 GB DDR5
- BW: 326 GB/s
- HDD: 1TB
- 4K UHD BD
- DX 12


Zu Vergleich die Specs der PS4 Pro

- CPU: 8 Jaguar Cores a´2,1 GHz
- GPU: 36 Cus a 911 MHz
- RAM: 8 GB DDR 5
- BW: 218 GB/s
- HDD: 1 TB
- BD


Bei der CPU soll es sich nicht um die Ryzen-Architektur handeln, von daher wird dahinter wohl eine angepasste Jaguar-Architektur stecken. Die GPU selbst soll eine Rechenleistung von 6 TFlops liefern. Vom RAM sind 4 GB für das OS reserviert und die Kiste bekommt u.a. ein integriertes Netzteil spendiert. Sie soll, je nach Spiel, natives 4K-Gaming bei 60 FPS ermöglichen. Ein Preis wurde bislang nicht genannt.

Interessante Kiste. MS sollte sich meiner Meinung nach aber lieber wieder auf Inhalte konzentrieren.
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