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Neue Retro Spiele


Hier soll eine Übersicht für neue Retro Spiele für die alten Systeme entstehen.

Anzeige nach System: Amiga - Atari-2600 - Atari-ST - C64 - CPC-Schneider - Game-Boy - Intellvision - Mega-Drive - NES - SNES - Spectrum - Übersicht

Neueste Spiele:
Battle for Cronos

C64
Xeno Crisis

Mega-Drive
Escape from the Castle

Atari-2600
Astebros

Mega-Drive
Boxx 4

Amiga
Timo's Castle

C64
Feed It Souls

Game-Boy
SNK vs Capcom

C64


User-Kommentare: (633)Seiten: «  29 30 31 32 [33] 34 35 36 37   »
15.12.2016, 16:31 Retro-Nerd (13719 
Erster Clip zu Soulless 2. Soll da diesmal mehr in Richtung Antiriad gehen.

LINK

Und mit Argus scheint noch ein Dungeon Crawler in Arbeit zu sein. Sieht auch sehr hochwertig aus.

LINK
Kommentar wurde am 15.12.2016, 16:34 von Retro-Nerd editiert.
15.09.2016, 15:21 Commodus (6403 
Retro-Nerd schrieb am 15.09.2016, 13:56:
Habe dir ein Icon erstellt. Da du sicher nicht NewIcons in WB 3.1 installiert hast gibt es nur ein häßliches. Geht aber.

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Ja, vielen Dank Retro-Nerd! Funktioniert wunderbar ohne diese ganze Zwischenschritte über das Menü! Super!

35 MB für ein Amigaspiel sind ganz schön krass (immerhin fast 40 Disketten!!!), aber naja, wir haben ja auch nicht mehr 1990. Mein A1200 hat eine 40MB-Platte, da würde es grad so raufpassen. Ich spiele es im Emulator.

Wie kommt man eigentlich vom Spiel zurück zur Workbench. Im Hauptmenü kann ich es nicht beenden. Muss man immer reseten??
Kommentar wurde am 15.09.2016, 18:08 von Commodus editiert.
15.09.2016, 13:56 Retro-Nerd (13719 
Habe dir ein Icon erstellt. Da du sicher nicht NewIcons in WB 3.1 installiert hast gibt es nur ein häßliches. Geht aber.

LINK
Kommentar wurde am 15.09.2016, 13:59 von Retro-Nerd editiert.
15.09.2016, 13:42 Splatter (666 
Einfach einen neuen Ordner erstellen (Window->new Folder) und den Inhalt dort hinein verschieben. Schon hat man ein Starticon.
15.09.2016, 13:11 Commodus (6403 
Retro-Nerd schrieb am 15.09.2016, 13:09:
Wenn du unbedingt ein Start Icon brauchst kann ich dir später vielleicht was basteln.


Ach, da sag ich nicht nein!
15.09.2016, 13:09 Retro-Nerd (13719 
Habe ich doch auch geschrieben. Das TalesofGorluth Skript ist nur per:

Execute TalesofGorluth

in der Shell startbar. Wenn du unbedingt ein Start Icon brauchst kann ich dir später vielleicht was basteln.
Kommentar wurde am 15.09.2016, 13:10 von Retro-Nerd editiert.
15.09.2016, 13:01 Commodus (6403 
Danke Retro-Nerd!

ich muss aber bei Teil1 --> Execute wählen, denn wenn ich die Main TalesofGorluth starten möchte gibt es ein error Returncode 18
15.09.2016, 12:23 Retro-Nerd (13719 
Window -> Show -> All Files. Dann mit execute TalesofGorluth starten. Ist doch ein Manual.jpg mit im Ordner.

Viddi war wohl zu faul ein Icon zu erstellen.
Kommentar wurde am 15.09.2016, 12:25 von Retro-Nerd editiert.
15.09.2016, 10:31 Commodus (6403 
Ich würde gern mal den ersten Tales of Gorluth-teil für den Amiga ausprobieren. Wenn ich den Ordner aber mit WB3.1 mounte (WINUAE oder FS-UAE), hat der kein Inhalt?! Was mache ich falsch?
13.09.2016, 22:56 viddi (765 
Retro-Nerd schrieb am 13.09.2016, 22:50:
Glückwunsch, viddi!


Danke.
13.09.2016, 22:50 Retro-Nerd (13719 
Glückwunsch, viddi!
13.09.2016, 22:42 viddi (765 
Tales of Gorluth II für den Amiga ist heute erschienen.
HURRA.

Thread und Bilder beim EAB
23.08.2016, 10:47 v3to (2047 
Auf Gamestar.de wurde ein Artikel zu neuen C64-Spielen veröffentlicht.
Erwähnt werden Sam's Journey, Tiger Claw und Caren.

www.gamestar.de/specials/spiele/3301527/gamescom_2016.html
Kommentar wurde am 23.08.2016, 10:48 von v3to editiert.
16.08.2016, 21:16 nudge (1992 
Psytronik ist jetzt auf itch.io

Barnsley Badger ist richtig gut - ein Spiel mal wieder ganz in Hires - sieht wirklich klasse aus

Auch Maze of the Mummy gefällt mir ganz gut.
31.07.2016, 21:17 forenuser (3745 
Leider bin ich mit Blick aud meine Reflexe wohl aus dem Genre herrausgewachsen

Ich vermute mal, "Bullet Hell" ist so beliebt (ich habe es nie gemocht), weil all diese Projektile und Effekte natürlich schick aussiehen und es auch einen gewissen Eindruck macht, wenn gute Spiele sich da durch bugsieren.

Mir persönlich ist das aber zu plump. Da kommt einfach ein Reigen Gegner und rotzt sein Schüsse in alle Richtungen, egal ob und selbst wenn ja wer oder was da überhaupt ist. Da wird dann auch der Hintergrund zum Feind, Hauptsache irgendwo schlagen Schüsse ein...

Ich will von den Gegner ernst genommen werden. Die sollen auf mich schiessen und nicht nur irgendwo hin in der Hoffnung das ich da vielleicht (auch) bin...
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