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Übersicht der letzten Kommentare

Es wurden bisher 260283 Kommentare geschrieben!

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 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  Heute, 14:08 (advfreak)
Den Müll den MMFan hier öfters von sich gibt nehm ich auch schon lange nicht mehr ernst. Ich meine, er schreibt das die Retro Gamer ein Hobbyprojekt von Jörg Langer ist, wohlgemerkt das die Zeitschrift in 3 Ländern am Kiosk liegt und eine Auflage von zig tausend Exemplaren hat. Einfach nur unterste Trollschublade so ein Kommentar dazu. Also lasst euch nicht ärgern von solchen Leuten und macht weiter, die Retro Gamer und eure Arbeit sind einfach großartig und Idioten die alles schlecht reden müssen gibts sowieso wie Sand am mehr! Alles Gute dem gesamten RG-Team! :worship: :)) 8)
 Mitgliederbereich
  Heute, 12:26 (Bearcat)
Naja, vielleicht haben ihn die Kumpels der Einfachheit halber gleich mit auf den Wagen gesetzt. Ist ja auch nicht mehr der Allerjüngste...
Aber vielleicht spielt er auch nur Bubble Bobble, nippt vorsichtig an einem Jever Fun und denkt sich für die unbotmäßigen Äußerungen stocknüchterner Kultboymitglieder wie B. besonders fiese Sanktionen aus. :angst:
 Knight Shift
  Heute, 12:10 (Bearcat)
Da hat doch das Erinnerungsglöckchen gebimmelt und tatsächlich war das Spiel zur Feier der Vollversion der Computer Bild Spiele 08/2005 schon einmal Thema auf Kultboy!
 Knight Shift
  Heute, 11:58 (Sir_Brennus)
Gunnar schrieb am 09.05.2024, 11:27:
Ah ja, das war angeblich sowas wie der inoffizielle Nachfolger zu "Victory", wobei in der deutschen Version mal wieder das historisch-mythologische Szenario zugunsten generischer Fantasy eingetauscht wurde. Die übliche Frage: Wer hat's gespielt? ?(


Ja, das war es. Ist bei Mobygames auch so dokumentiert.
 Mitgliederbereich
  Heute, 11:48 (Fürstbischof von Gurk)
@Beercat:
...Zieht der gerade bierselig mit dem Bollerwagen durch die Lande?
 Knight Shift
  Heute, 11:27 (Gunnar)
Ah ja, das war angeblich sowas wie der inoffizielle Nachfolger zu "Victory", wobei in der deutschen Version mal wieder das historisch-mythologische Szenario zugunsten generischer Fantasy eingetauscht wurde. Die übliche Frage: Wer hat's gespielt? ?(
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  Heute, 10:49 (markymark79)
Um mich dem Lob mal anzuschliessen: Ich bin auch froh dass es solche Leute wie JL gibt, die mit diesem Glauben an ein Projekt und diesem Mut ausgestattet sind. By the way: Ich finde die Retro Gamer besser als vor JL´s Übernahme. Er macht da einen hervorragenden Job und schafft aus meiner Sicht eine gute Balance zwischen dem Verfolgen der eigenen klaren Vision und dem "macht ihr mal" der Redakteure.

@Harald Fränkel: JL´s Sonderlob für Heinrich und für Dich (Harald) im Durchblätter-Video kann ich mich nur anschließen. Über Heinrich ("Held" meiner Jugend) braucht man hier wohl nichts mehr sagen. Der Name "Harald Fränkel" war mir aber bis vor 1-2 Jahren noch kein Begriff. Aber auch ich empfinde immer eine besondere Freude, Deine Artikel zu lesen. Deine Texte bereiten mir immer ein Schmunzeln und/oder ein Grinsen im Gesicht. :)
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  Heute, 09:56 (Harald Fränkel, Edit)
Rockford schrieb am 09.05.2024, 09:40:
MMFan schrieb am 02.05.2024, 12:10:
Ich finde zwar das Durchhaltevermögen bemerkenswert, aber so langsam geht mir das "drücken auf die Tränendrüse" doch mächtig auf die Nerven. Meint Jörg, dass nur er und die RG diese Probleme haben? Meint er, dass sich alles um die RG dreht? ... Niemand hat Jörg gezwungen, die RG zu übernehmen. Es ist und bleibt halt mehr oder minder ein Hobbyprojekt...

Ernsthaft, was soll das? Es gibt wohl wenige, die so viel Energie in solch ein unsichers Projekt gesteckt haben und auch so viel finanzielles Risiko auf sich nehmen wie Jörg Langer für seine Retro Gamer. Nein, ich sage nicht, dass er da der einzige ist, aber er hat ja wohl das Recht, alle Mittel zu nutzen um es am Leben zu erhalten und er hat durch seinen Namen einfach mehr Möglichkeiten. Der einfache Weg wäre gewesen, mit einem knappen "Sorry, Lizenz ist halt weg" das Magazin sterben zu lassen. Ich persönlich bin sehr froh, dass es die Retro Gamer noch gibt, die meiner bescheidenen Meinung nach seit der Unabhängigkeit von der englischen Ausgabe noch besser geworden ist.
Danke, Jörg.

Endlich normale Leute! Danke, Rockford.
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  Heute, 09:40 (Rockford)
MMFan schrieb am 02.05.2024, 12:10:
Ich finde zwar das Durchhaltevermögen bemerkenswert, aber so langsam geht mir das "drücken auf die Tränendrüse" doch mächtig auf die Nerven. Meint Jörg, dass nur er und die RG diese Probleme haben? Meint er, dass sich alles um die RG dreht? ... Niemand hat Jörg gezwungen, die RG zu übernehmen. Es ist und bleibt halt mehr oder minder ein Hobbyprojekt...

Ernsthaft, was soll das? Es gibt wohl wenige, die so viel Energie in solch ein unsichers Projekt gesteckt haben und auch so viel finanzielles Risiko auf sich nehmen wie Jörg Langer für seine Retro Gamer. Nein, ich sage nicht, dass er da der einzige ist, aber er hat ja wohl das Recht, alle Mittel zu nutzen um es am Leben zu erhalten und er hat durch seinen Namen einfach mehr Möglichkeiten. Der einfache Weg wäre gewesen, mit einem knappen "Sorry, Lizenz ist halt weg" das Magazin sterben zu lassen. Ich persönlich bin sehr froh, dass es die Retro Gamer noch gibt, die meiner bescheidenen Meinung nach seit der Unabhängigkeit von der englischen Ausgabe noch besser geworden ist.
Danke, Jörg.
 Mitgliederbereich
  Heute, 09:11 (Bearcat)
Wieviel wird Cassidy heute Abend drinne haben? Bitte die Wetten platzieren! Ich tippe auf 5. Nein, nicht Promille (wir brauchen ihn ja). Liter meine ich. Zehn Flaschen! Halbe Kiste! :ballon:
 Soldier of Fortune (2000)
  Heute, 09:10 (GameGoon)
lizard0815 schrieb am 09.05.2024, 08:29:
Teil 2 ist natürlich in jeder Hinsicht überlegen.


Abgesehen von leicht besserer Grafik würde ich genau das Gegenteil sagen.
 Duke Nukem 3D
  Heute, 09:06 (GameGoon)
Gerade noch mal die Reviews gelesen. Die sonst von mir so hoch geschätzte PC Player hatte hier offenbar wirklich einen schlechten Tag. Über Frau Stoscheks wirklich peinlichen Beitrag hatte ich mich ja schon mal ausgelassen, aber auch Boris Schneider lässt mich hier verwundert zurück. Zitat: "klar, ID hat das Genre erfunden, aber in deren Spielen sind die Level rein auf Ballern und Metzeln ausgelegt."
Hmmmmm? Da schauen wir doch glatt mal in den Review von Doom, und siehe da: dort betont Boris explizit, dass in Doom eben NICHT nur stumpf geballert werden müsse, sondern cleveres Leveldesign und Schalterrätsel auch die Birne anstrengen.
Nun ja. Die Bewertungen stimmen meiner Meinung nach, von daher: was solls. Aber merkwürdig ist das schon.
 Knight Shift
  Heute, 08:58 (Bearcat)
Grumbler schrieb am 09.05.2024, 08:48:
OHRWURM WARNING

https://youtu.be/FrkEDe6Ljqs

:leekguitar: 8)

(wurd die Gruppe eigentlich schon mal behandelt hier? ?()



Ähmmmm, das ist nur die Cover-Version. Das Original findet sich hier. :lehrer:
 Soldier of Fortune (2000)
  Heute, 08:57 (Grumbler)
und, hat das https://youtu.be/cdJHRkVU1P0 als soundtrack oder kann das weg? ?(
 Shade: Zorn der Engel
  Heute, 08:49 (Bearcat, Edit)
Ich hab´s mir damals nach dem Genuss des trotz "hakeliger Steuerung" (O-Ton) ordentlich lobenden Testchecks (dem allerersten! Mit Jörg Spormann!) der Gamestar gekauft, die im Heft dann auch 77 Prozent vergab - nicht schlecht für das Erstlingswerk eines jungen Studios. Ja, anfangs macht die gruselig-spannende Atmosphäre wirklich Spaß, relativ schnell aber überwiegt doch der Nerv über die oben erwähnte Steuerung, zumal es auf diese in den ewigen Hüpf&Kletter-Passagen besonders ankommt. Irgendwie geht dem Spiel dann auch die "Öfter mal was Neues"-Puste aus und man springt und klettert und metzelt sich halt so durch. Damals machte mich auch die Grafik besonders an und mit WASD + Schulterperspektive à la Max Payne kriegt man mich ja sowieso immer, mit den versau... verwöhnten Augen von heute matschen die Texturen aber heftig. Naja, trotz aller Mängel habe ich Shade immer noch positiv in Erinnerung und, verdammt, eigentlich sogar Böcke, die Schachtel mal wieder aus dem Regal zu ziehen...

Wie oben erwähnt, handelt es sich bei Shade um das Erstlingswerk eines Studios namens Black Element Software. Die wurden dann vielleicht vom ordentlichen Erfolg von Shade etwas geblendet und wollten mit ihrem nächsten Spiel Alpha Prime schlichtweg zu viel. Es fühlte sich dann ein wenig wie, böses Wort, Doom 3 für Arme an und bot obendrein noch eine, äh, interessante Story: Held kriegt von Freundin wegen neuen Typs den Arschtritt, Held fängt an zu saufen und (Ex)Freundin meldet sich plötzlich mit dem Auftrag, ihren verschwundenen neuen Macker zu finden. Na, da schraubt man die Flasche doch gerne zu und lädt die Wumme durch! :rolleyes: Im Testcheck spricht Heiko Klinge übrigens große Wahrheit: "Man ist da auch auf so Planeten und muss dann immer Sauerstoff auch, äh, atmen". Vielen Dank für den Hinweis, ich hätt´s fast vergessen!

Jedenfalls ist es bei den beiden Spielen auch geblieben und Black Element Software wurde 2010 von den "ArmA"-Entwicklern Bohemia Interactive geschluckt.
 Knight Shift
  Heute, 08:48 (Grumbler)
OHRWURM WARNING

https://youtu.be/FrkEDe6Ljqs

:leekguitar: 8)

(wurd die Gruppe eigentlich schon mal behandelt hier? ?()

 Soldier of Fortune (2000)
  Heute, 08:29 (lizard0815)
Spiele gerade mal wieder die PS2 Version. Den geradlinigen Ablauf begrüße ich, das Suchen nach Schlüsseln und dem Weg hatte ich in jenen Jahren längst satt. Ebenso Monster und Aliens als Gegner. Hier geht es um Reflexe und Reaktionen, über die rustikale Darstellung ist längst alles gesagt - damals Skandal, heute Standard. Gutes Spiel.
Teil 2 ist natürlich in jeder Hinsicht überlegen.
 Joystick: Piranha Extreme
  Heute, 08:25 (Commodus)
Dieses Steuerkreuz sieht wirklich nicht gut aus. Ich habe ein Joypad von Piranha, das wirklich fast 1:1 wie ein PS2 Pad aussieht und man kann es an PS2/PS3 und PC anschließen. ...irgendwas mit Piranha Extreme oder so. Das ist ganz gut.
 Hollywood Poker Pro
  Heute, 08:18 (Commodus)
MMFan schrieb am 08.05.2024, 19:50:
Wie die Damen wohl heute aussehen? :hihi:


Seniorenheim Poker Pro :D
 Duke Nukem 3D
  Heute, 08:13 (Commodus)
ThatDoomGuy schrieb am 08.05.2024, 23:37:

Wie sieht es mit den Vehikel Passagen aus? Hab gehört die sind nicht sehr gut gelungen und gerade bei Aftershock gibt es wohl zuviele davon?


Ich finde diese Bike-Passagen sogar sehr gelungen! Rasante Action mit vielen Rampen usw. Manchmal muss man absteigen, um in Gebäuden nach Keycards zu suchen. Eine tolle Abwechslung.


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